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[Amiga] Alien Breed 2 - The Horror Continues

3 participants

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Message par Leatherface Ven 21 Oct - 5:33

[Amiga] Alien Breed 2 - The Horror Continues 69524049

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Éditeur : Team 17
Développeur : Team 17
Année : 1993
Aussi sur : Amiga 500




Y en a marre, il est temps de changer un peu et de parler de daubes. Les bons jeux c'est bien, mais un petit détour par une daube, ça va me défouler. Quoi ? C'est moi qui ai décrété qu'ici il n'y aurait que des bons jeux qui ont marqué ma jeunesse ? Ben y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis ! Alors, c'est le tour à qui aujourd'hui ? Alien Breed 2 AGA ? Ah mer**, question daube c'est raté là. "Dis chérie, dans le fond de la bibliothèque, y a pas un Conquest Earth qui traîne par hasard ? Non ? Mince, il était tellement daubesque que j'ai dû le balancer celui-là." Tant pis, je resterai une fois de plus dans la qualité, Welcome to Intex System !


Une beauté à couper le souffle !Team 17 et l'Amiga c'est une fructueuse histoire d'amour, c'est le moins que l'on puisse dire. Et lorsqu'ils décident de donner une suite à l'un de leur titre, ce n'est pas pour commencer à décevoir qui que ce soit. Bien au contraire, ils y mettent même deux couchent : A500 et A1200. Comme pour Aliens (le film et le jeu), une colonie humaine ne donne plus de nouvelles après avoir mentionné dans un dernier message la présence d'activités extra-terrestres dans le secteur. Et à votre avis, qui a été désigné volontaire d'office afin de vérifier pourquoi cette colonie (qui est aussi un complexe de recherche scientifique militaire) est devenue muette aux appels de la Confédération ? Inutile de faire demi-tour, des gardes sont postés afin de vous faire comprendre qu'un refus ne peut vous être que très nuisible... Comme pour le premier volet, Alien Breed 2 est doté d'une vue aérienne style Gauntlet. Niveau visibilité c'est nickel et heureusement parce que de l'Alien, vous allez en "bouffer" à gogo. D'ailleurs, il serait assez intéressant de penser à embaucher un comparse afin de pouvoir progresser un peu plus facilement à travers la quinzaine de niveaux que propose le soft. N'espérez pas progresser petit à petit en pensant être tranquille après le "nettoyage" d'une pièce. Le jeu re-spawn non-stop ! Traduction de cet anglicisme : les ennemis abattus reviendront toujours ! Vous commencez à comprendre pourquoi un allié humain est nécessaire à vos côtés ?


La base ? C'est obligatoirement par là !Ne baissez pas les bras si vite car le jeu propose par le biais des ordinateurs disséminés à travers les niveaux la possibilité d'acheter des nouvelles armes ainsi que des scanners. Ces armes sont plus ou moins chères comme les scanners selon leur puissance. Pensez donc à ramasser le plus d'argent possible sur votre trajet ! Les ordinateurs vous permettent aussi d'acheter des clés s'il vous arrivait par mésaventure de ne plus en avoir assez en stock pour progresser. Clés, munitions, medikits... Ramassez absolument tout ! Il est temps que je vous parle de la chose qui me stresse le plus dans ce jeu. Selon le level, vous avez des objectifs à remplir. Destruction de machines, trouver une clé spécifique... Mais ne pensez pas être tranquille une fois l'objectif effectué ! Oh que non, trop facile. Un compte à rebours correspondant à l'autodestruction du niveau en cours va s'enclencher et vous avez du coup un temps très limité pour trouver l'ascenseur permettant d'accéder au stage suivant ! Et là, c'est l'horreur. J'avoue que mon sens de l'orientation légendaire (histoire de ne pas dire complètement pourrave) m'a dégoûté de la vie. Heureusement, j'ai souvent joué en coopération avec... Le même gars qui m'a planté à Ikari Warriors ! Mais que voulez-vous, son sens de l'orientation était excellent et il avait trop besoin de moi dans ce jeu (et vice-versa) pour me planter comme une me***.


Seul, c'est loin d'être gagné


Le système de sauvegarde est en fait un password qui vous sera donné la première fois uniquement après avoir passé le level 5 ! Ensuite, à vous de passer encore 5 levels supplémentaires pour en acquérir un nouveau. Bon courage... Mais pour vous motiver, vous bénéficierez de temps à autres de magnifiques images qui vous décolleront la rétine (la Shadow of the Unreal touch !). Je pense que vous l'aurez aisément compris, Alien Breed 2 est un indispensable dans la logithèque des jeux co-op sur Amiga.


Un billet rédigé par :
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Dernière édition par Leatherface le Sam 29 Oct - 14:57, édité 6 fois


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Message par bobusan Ven 21 Oct - 8:10

C'est cool le rajout du petit extrait musical ! Quel forum de pros alors. :thumb_up:
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Message par Leatherface Ven 21 Oct - 8:47

Ce thème de Alien Breed 2 tient une place importante dans mon coeur. Il y a très longtemps (mais vraiment très longtemps hein, genre les tous débuts du net Exclamation), je recherchais des musiques cultes de l'Amiga pour me remémorer le bon temps (oui déjà :RSAtongue:). J'ai trouvé ce thème, je l'ai écouté et... trop puissant, il me fallait à tout prix revivre ça et je suis devenu un accroc à l'émulation et je me suis racheté un A1200 dans la foulée :RSAsmileD:


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Message par bobusan Ven 21 Oct - 9:46

Ouah, ça a été l'élément déclencheur à RSA quelque part ?

Ce matin, je tourne à l'OST de Gargoyle's quest que j'ai enfin trouvé.

P'tain les geek là-d'ans
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Message par Anarkhya Ven 21 Oct - 9:51

Comment ça, enfin trouvee ? Tu veux parler de l'original ingame ou d'une reorchestration commercialisee ? Parce que si tu veux des rips convertis mp3 de l'OST gb ou nes, je peux te les faire..
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Message par bobusan Ven 21 Oct - 10:05

Je veux pas te donner du boulot en plus, finis déjà ce que je t'ai demandé. :RSAsmileD:

Plus sérieusement, j'ai trouvé l'OST du second opus très instantanément, le premier m'a demandé un peu plus de recherche. :RSAwink
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