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Nouveaux jeux pour l'Amiga

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Message par rodi Lun 13 Fév - 13:54

On reste dans le shoot ’em up mais on passe sur Amiga avec un portage de Xevious (1982) signé Jean-François « JOTD » Fabre, faisant suite à celui de Karate Champ (1984). Mais cette fois, une partie du travail est déjà fournie puisque c’est l’Australien Mark McDougall alias tcdev qui transcrit le code Z80 de l’original de Namco pour le processeur 68000 de… la Neo·Geo, sur laquelle le classique est donc également en cours d’adaptation. On peut d’ailleurs suivre les avancées de McDougall sur son blog Retro Ports.
Source : Indie Retro News

https://mag.mo5.com/237984/un-nouveau-mighty-final-fight-et-autres-news-retro-de-la-semaine/

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Message par rodi Lun 20 Fév - 16:35

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Message par rodi Mer 22 Mar - 18:31

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Message par rodi Ven 14 Avr - 12:27

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Message par rodi Lun 15 Mai - 15:27

On reste dans les portages PC avec celui de Lionheart (1993), l’un des plus beaux jeux de l’Amiga, que l’on vous présentait durant l’été 2021. Puis en février de l’année dernière, Byron 3D Games Studio publiait une v1.2 réintégrant notamment un niveau supprimé à l’époque… Eh bien le développeur français vient de mettre en ligne une v1.3 qui offre notamment une composante multijoueur ! Elle se récupère comme d’habitude via GitHub

https://mag.mo5.com/241456/castlevania-the-arcade-preserve-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
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Message par rodi Sam 20 Mai - 14:59

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Message par rodi Lun 22 Mai - 15:29



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Message par rodi Lun 3 Juil - 17:46



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Message par rodi Sam 29 Juil - 12:54

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Message par rodi Ven 4 Aoû - 17:43

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Message par rodi Lun 28 Aoû - 18:37





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Message par rodi Mer 20 Sep - 15:26

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Message par rodi Dim 15 Oct - 16:39

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Message par rodi Lun 6 Nov - 14:52

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Message par rodi Dim 26 Nov - 18:35

Ce shoot Amiga est vendu sur PS4 : https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP6444-CUSA40643_00-0838666657049962

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Message par rodi Mar 5 Déc - 0:57

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Message par rodi Dim 24 Déc - 16:32



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Message par rodi Lun 22 Jan - 15:44







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Message par rodi Dim 28 Jan - 15:14

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Message par rodi Dim 4 Fév - 16:51

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Message par rodi Lun 19 Fév - 16:46

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Message par rodi Jeu 22 Fév - 16:47

Alors que la saga revient dans les salles obscures la semaine prochaine, le graphiste Barjack a clairement bien choisi son moment pour dévoiler sur Amiga France le projet sur lequel il planche depuis le mitan de l’année dernière… Même si sa machine de prédilection est l’Amstrad CPC et qu’il travaille en parallèle sur Bubble Quest, il s’est lancé pour le moment en solo dans un remake AGA du mythique Dune (1992). L’idée n’est pas seulement d’en proposer une refonte graphique, mais également d’en enrichir le contenu en ajoutant notamment six personnages issus des livres et, par exemple, le palais est désormais composé de quarante-deux pièces au lieu de onze ! Le gameplay des batailles va aussi être repensé sous la forme d’un tactical en vue isométrique. Une initiative bien ambitieuse, donc, et un serveur Discord devrait être mis en place pour communiquer sur ses avancées mais aussi collaborer avec d’éventuels programmeurs. Pour la musique, le graphiste espère la participation de Stéphane Picq qui vient justement de livrer le remaster de sa bande originale dont on donnait un aperçu en tout début d’année. Cependant, compte tenu de la popularité du classique de Cryo et de la franchise dans son ensemble, Barjack a bien conscience que le résultat ne pourra pas satisfaire tous les fans ; et le nouveau design des personnages, cherchant à s’éloigner de l’original sous influence de Lynch mais peut-être ainsi un peu plus générique, divise déjà…

https://mag.mo5.com/252762/un-remake-amateur-de-dune-sur-amiga/
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Message par rodi Lun 26 Fév - 16:43

Les pré-commandes pour la version boîte du shmup pour tout Amiga 1 Mo Cecconoid sont enfin ouvertes chez Thalamus ! De nombreuses versions, de 15 à 45 livres, sont proposées, contenant par exemple un CD compatible CD32, la BO, des goodies dédicacés… La version numérique suivra, une fois les commandes physiques honorées.

Nous devons le portage Amiga de ce jeu PC/Switch/Android/iOS de Triple Eh ? à Hoffman, bien connu de la scène Amiga pour ses portages, démos, modules et DJ sets. Le jeu est édité par Thalamus Digital.

Il s’agit a priori d’un jeu retro “dans un monde alternatif où la couleur n’existait pas encore”, mais boosté aux stéroïdes : centaines de particules, incroyable bande son de 6 voix pour la musique et 4 voix pour les effets sonores, contrôle possible avec 2 sticks, achievements (réussites).

Le menu principal exhibe en fait deux jeux : Cecconoid, évoquant Cybernoid, et Eugatron, analogue à Robotron : 2084.

Voici une vidéo d’une version de développement – je n’ai pas trouvé de version plus récente. Des améliorations significatives depuis, audio & graphiques. On n’entend pas, par exemple, la musique de dingue d’Eugatron, de la pure drum’n’bass.

https://www.amigaimpact.org/2024/02/68k-le-twin-stick-shooter-cecconoid-en-pre-commande/

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Message par rodi Dim 24 Mar - 16:13

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Message par rodi Lun 1 Avr - 11:33

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