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News jeux PS4

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Message par rodi Jeu 2 Oct - 19:34

Comparatif vidéo RE REmake PS4/GC :

http://uk.ign.com/videos/2014/10/02/resident-evil-ps4-vs-gamecube-graphics-comparison
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Message par rodi Ven 3 Oct - 17:44

Fans de la franchise, réjouissez-vous : Alien Isolation offre enfin une alternative sérieuse au film de Ridley Scott, en réussissant à capter tout ce qui faisait la puissance de l'oeuvre d'origine, à commencer par la menace permanente qu'incarne la créature. Un prédateur inlassable, quasiment indétectable, devant lequel on préfère bien souvent abandonner plutôt que de lutter. Hélas, aussi inspiré dans ses ambitions qu'archaïque sous certains aspects, voire carrément frustrant par moments, le gameplay manque le coche pour une question d'équilibre, préférant étirer son aventure, ses effets et son intrigue. Tourner en rond dans les mêmes environnements cloisonnés, répéter les mêmes actions ad nauseam et relancer les mêmes sauvegardes faute de pouvoir rivaliser avec l'alien, c'est aussi ça, le début de l'isolement. Une super idée, donc, mais pas forcément un bon jeu.

http://www.gamekult.com/jeux/test-alien-isolation-SU3050191825t.html#xbo
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Message par rodi Sam 4 Oct - 16:27

Trailer Driveclub jap :

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Message par rodi Mar 7 Oct - 16:40

Driveclub n'est pas dénué de bonnes idées sur la piste avec son pilotage difficile tout en glissades, ses défis communautaires sur certaines portions du tracé et son système de renommée à force de bonne conduite. Sauf que le jeu est tellement old-school sur certains aspects - pénalités, IA, absence d'aides, pas d'achats de voitures, etc. - qu'il parait parfois dépassé. Idem pour le multijoueur, maintes fois vanté mais beaucoup trop succinct pour convaincre au fil des heures. Impossible de créer sa propre partie, il faut s'inscrire aux épreuves proposées en ligne (qui se rafraichissent constamment) et donc se voir imposer les conditions de courses. Jamais mauvais en termes de sensations, mais jamais sensationnel non plus, Driveclub peut se réjouir de sortir sur une PlayStation 4 dénuée d'excellents jeux du genre.

http://www.gamekult.com/jeux/test-driveclub-J3050117108t.html#ps4
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Message par rodi Mer 8 Oct - 10:41



Activision vient en effet d'annoncer que Call of Duty : Advanced Warfare sera disponible gratuitement sur les nouvelles consoles, pour tous les joueurs qui achèteront une version dématérialisée du jeu sur PS3 ou Xbox 360.

A noter cependant que cette offre ne s'applique qu'aux consoles de la même famille. C'est à dire que si vous achetez une version PS3, vous aurez accès à la version PS4 gratuitement, et il en est de même pour la Xbox 360 et la Xbox One.

Activision précise par ailleurs que tous les contenus dématérialisés, Season Pass et autres DLC seront aussi compatibles d'une génération à l'autre.

Bien évidemment, cette offre est limitée dans le temps, et vous aurez donc jusqu'au 31 mars 2015 pour en profiter. Si vous souhaitez plus d'information au sujet de cette promotion, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel.

Call of Duty : Advanced Warfare sortira le 4 novembre prochain sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC.

http://www.gameblog.fr/news/46265-cod-advanced-warfare-gratuit-sur-ps4-xbox-one-pour-les-joueu#.VDUQBGvZrOM.twitter
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Message par rodi Mer 8 Oct - 11:00

2 vidéos RE REmake HD :



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Message par rodi Sam 11 Oct - 15:33

Dans son dernier numéro de Jimquisition, Jim Sterling - journaliste pour The Escapist - explique que de nombreux Youtubers ont été contraints d'accepter des conditions assez extrêmes s'ils voulaient être en mesure de recevoir un exemplaire de La Terre du Milieu : L'Ombre Du Mordor.

Selon notre confrère - relayé par MCV - l'agence Plaid Social Labs, employée par Warner Bros. Interactive aux États-Unis, a ainsi demandé que :

le maximum soit fait pour que les joueurs aient conscience de la sortie prochaine du jeu
les joueurs soient poussés à acheter le jeu
ne soient pas montrés les bugs et autres imperfections du jeu
le scénario soit largement détaillé
le système de Nemesis soit précisément évoqué.


La Terre du Milieu : L Ombre Du Mordor
Dans le même ordre d'idée, il aurait été demandé que les vidéos publiées par les Youtubers soient conçues pour « susciter l'enthousiasme » et « promouvoir un sentiment positif autour du jeu ».

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/middle-earth-shadow-of-mordor/ombre-mordor-pressions-youtubers-actu-731671.html#ixzz3FqocfXGx
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Message par rodi Dim 12 Oct - 8:42

Test Gameblog sur The Evil Within : http://www.gameblog.fr/tests/2075-the-evil-within-ps4
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Message par rodi Lun 13 Oct - 14:35

Dire que DriveClub a raté son lancement tient du doux euphémisme tant les problèmes se sont accumulés, notamment avec les serveurs surchargés et l'indisponibilité de la version Playstation Plus. Quels sont les raisons ? Que s'est-il passé ? Explications.

http://www.gameblog.fr/news/46347-driveclub-le-studio-n-exclut-pas-une-compensation-pour-les-j
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Message par rodi Mar 14 Oct - 17:18

C'est alors que j'ai joué à Alone in the Dark, qui se composait de décors fixes. C'était très intéressant, car il y avait une expressivité plus importante. L'étape suivante a consisté à adapter Resident Evil à ce modèle. Sans lui, Resident Evil serait probablement devenu un jeu de tir en vue subjective.

Au début, ce n'étaient pas des zombies. On avait un prototype dans lequel le joueur affrontait des êtres surnaturels plus proches des spectres à la japonaise, c'était plus psychologique, plus proche de Paranormal Activity.

Mais, au bout d'un mois, on s'est rendu compte que cela ne marchait pas dans un jeu, qu'il fallait quelque chose de plus matérialisé pour qu'il puisse y avoir des combats, et on a opté pour des zombies. Je voulais que le théâtre de l'aventure soit intéressant, aussi bien pour son architecture qu'en tant que théâtre d'un jeu d'horreur.

http://www.gameblog.fr/news/46376-mikami-sans-alone-in-the-dark-resident-evil-aurait-ete-un-fp
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Message par rodi Jeu 16 Oct - 8:29

Ryse Son of Rome pourrait arriver un jour sur PS4 : http://www.gameblog.fr/news/46403-crytek-une-version-ps4-de-ryse-son-of-rome-est-envisageable
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Message par rodi Mer 22 Oct - 11:58

Petite chose à prendre en compte, une version gratuite verra le jour sur les diverses boutiques en ligne des constructeurs. Koei Tecmo lance donc Dead or Alive 5: Last Round sans frais sur PS4 et Xbox One, comme ce fut le cas pour Dead or Alive 5: Core Fighters sur PS3 et Xbox 360. Pour faire simple, le jeu de base est téléchargeable et des éléments supplémentaires pourront être achetés. Avec cette édition gratuite, les joueurs pourront affronter les combattants s'extasiant sur la version complète.

Et pour nous ? Pour le moment, l’éditeur garde le silence, mais nul doute que le tout arrivera également en Europe et en Amérique du Nord. Reste à connaître la date de sortie occidentale...

http://www.gamergen.com/actualites/dead-or-alive-5-last-round-version-gratuite-et-date-sortie-japon-details-informations-255428-1
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Message par jegougou Mer 22 Oct - 20:20

La version HD de R.E doit etre assez sympa :RSAsmile:

mais je suis plus intrigué par the evil with in
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http://www.Zanpakuto-univers.com

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Message par rodi Mer 22 Oct - 21:15

Salut Jegougou,

Disons que RE HD n'apporte rien si tu possèdes la version Gamecube/Wii, alors que The Evil Within est vraiment un nouveau jeu (une sorte de RE en super gore)
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Message par jegougou Jeu 23 Oct - 17:17

oui tout a fait, j'ai deja la version gamecube :RSAwink
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Message par rodi Ven 24 Oct - 12:54

Le très bon survival horror Outlast aura droit à une suite : http://www.gamergen.com/actualites/outlast-red-barrels-suite-developpement-outlast-2-annonce-255514-1
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Message par rodi Sam 25 Oct - 19:32

Comparatif graphique LBP 3 PS3 versus PS4 :

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Message par rodi Jeu 6 Nov - 20:55

Bonne nouvelle : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-witcher-3/witcher-3-16-dlcs-venir-gratuitement-actu-737989.html
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Message par rodi Ven 7 Nov - 14:45

Il fallait s'y attendre : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/mass-effect/mass-effect-remaster-bioware-tate-terrain-actu-738157.html
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Message par rodi Dim 9 Nov - 9:57

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Message par rodi Lun 10 Nov - 17:47

Plus d'explications
Ubisoft compte corriger AC Unity le jour de sa sortie. Et pas qu'un peu.

Les patchs day one sont devenus monnaie courante et il n'est pas rare de devoir télécharger une mise à jour avant même de lancer son jeu dès sa sortie. En ce qui concerne Assassin's Creed Unity, la rumeur indique qu'une bonne connexion sera requise pour les joueurs les plus pressés.

D'après le site allemand Playfront, le patch day one du nouveau jeu d'Ubisoft pèserait la bagatelle de 900 Mo (tout du moins sur PS4) et corrigerait de nombreux problèmes, que ce soit au niveau des performances du jeu, de l'intelligence artificielle de la foule, de la connectivité, des menus, des missions ou encore de l'affichage de certaines textures ou des soucis d'aliasing dans certaines cinématiques. En outre, la difficulté et les récompenses seraient également ajustées.

Préparez-vous donc à devoir télécharger une grosse mise à jour dès la sortie d'Assassin's Creed Unity, à savoir le 13 novembre.

http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-assassin-creed-unity-patch-day-one-consequent-256051-1
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Message par rodi Mar 11 Nov - 9:30


Désireux de se rédimer après un deuxième volet décrié, BioWare a pris son temps pour réaliser ce qui s'inscrit probablement comme une de ses productions les plus réussies. Entre ses environnements sublimes que l'on met des heures à explorer, ses quêtes, principales comme annexes, souvent passionnantes et bardées de décisions difficiles à prendre, ses centaines de secrets, ses personnages fringants ou encore ses combats captivants qu'il est possible de moduler à l'envi, Dragon Age : Inquisition permet d'atteindre les cimes du plaisir pour quiconque a été biberonné au Donjons & Dragons ou à l'oeuvre de Tolkien. Un RPG d'exception à ne surtout pas laisser passer.
par Gianni Molinaro

http://www.gameblog.fr/tests/2110-dragon-age-inquisition-pc-xbox-one-ps4
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Message par rodi Mar 11 Nov - 21:17

Le nouveau AC n'est pas la révolution attendue :

Quitte à contredire Ubisoft et le duc de La Rochefoucauld, Assassin's Creed Unity n'est pas une révolution, mais plutôt une révolte. Une belle série de changements et d'évolutions efficaces - attendues également -, qui donnent à la série le coup de pied au derrière qu'elle méritait. Le free run optimisé pour une exploration encore plus grisante, mais surtout l'infiltration enfin mise à l'honneur et soutenue par une difficulté plus élevée, le gameplay de la saga fait de réelles avancées et se glisse dans des missions intéressantes, très ouvertes et réussies. Hélas, Ubisoft n'a pas vraiment rempli sa deuxième partie du contrat et nous laisse avec une réalisation hésitante et trop aléatoire, capable du meilleur comme du pire : de splendides scènes et des paysages à couper le souffle côtoient des bugs vulgaires et crasseux. L'I.A. des ennemis vient également troubler le déroulement de certaines missions et ternir l’exigence d’un gameplay pourtant prometteur. Mais il faudrait avoir perdu la raison pour ne pas se laisser emporter par l'ambiance et cette aire de jeu hors du commun, d’autant que Unity regorge de “vraies” choses à faire au-delà de ses missions principales, du simple larcin pour gagner quelques sous jusqu’à un mode coop dense et vraiment enthousiasmant. Si ce premier Assassin’s Creed nouvelle génération n’atteint donc pas les sommets comme on pouvait le rêver, il témoigne d'une vraie remise en question et prouve que la série a ce qu'il faut pour reprendre sa couronne.

http://www.gamekult.com/jeux/test-assassins-creed-unity-SU3050235333t.html#xbo
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Message par rodi Jeu 13 Nov - 8:48

La marque Playstation a bientôt 20 ans :

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Message par rodi Jeu 13 Nov - 11:00

Page spécial bug d'AC Unity : http://www.gameblog.fr/news/46923-assassin-s-creed-unity-ubi-ouvre-un-site-dedie-aux-bugs
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