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Nintendo NX

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Message par rodi Ven 16 Fév - 16:30

Guide des meilleures batteries externes pour la NS : https://www.lesnumeriques.com/batterie-externe/meilleures-batteries-externes-pour-nintendo-switch-a3565.html
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Message par rodi Sam 17 Fév - 9:48

Alors oui, ne tergiversons pas pendant des heures, de l'aliasing est visible, plus particulièrement en mode TV, mais dans l'ensemble, c'est très propre. La direction artistique de ce jeu est tellement phénoménale que nos mirettes sont aveuglées, les imperfections visuelles s'estompent alors au fil des chapitres. Sans surprise, en mode Portable, le titre paraît plus fin et plus net ; merci la petitesse de l’écran de la Switch. Cependant, il y a une différence de framerate entre chaque affichage. Via un téléviseur, la fluidité tient bon la route, la sorcière se trémousse avec souplesse pour satisfaire nos pupilles. Dans le poche, nous avons rencontré des chutes durant quelques phases, à savoir lorsqu'un certain nombre d’éléments était affiché à l'image. Pas de panique, cela ne nuit en rien à l’expérience, ni à la prise en main, juste que ça se... voit.

En parlant des commandes de la demoiselle, aucun problème de ce côté-ci. La sorcière se dompte sans aucun problème et avec facilité. Que ce soit avec les Joy-Con ou une manette Pro, les offensives psychédéliques se déclenchent avec classe et aisance. L’écran tactile est également à l'honneur, il est possible de terminer cette production avec un seul doigt. Appuyer pour avancer, tapoter pour attaquer, glisser pour esquiver, c'est assez étrange globalement puisque le joueur a l'impression de ne rien contrôler. Pour le coup, rien ne vaut de bonnes touches pour bien profiter de ce jeu survolté.

Bayonetta 2 Nintendo Switch 10 31 01 2018Le multijoueur permet de s'amuser avec un ami ou un inconnu à différentes missions plus ou moins compliquées ; il suffit de se rendre sur la Toile pour se lancer dans un défi avec un camarade, c'est top. Un mode Local est également accessible et permet simplement de jouer avec une personne qui possède aussi une Switch et la cartouche. Pourquoi ne pas avoir inclus une option avec écran splitté ? Alors oui, sur le petit écran de la console et les Joy-Con, cela aurait été catastrophique, mais avec un téléviseur et deux bons pads, cela aurait été parfait. Très, très dommage pour le coup...

https://www.gamergen.com/tests/test-bayonetta-2-que-vaut-version-switch-impressions-verdict-note-plus-et-moins-289103-1
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Message par rodi Mar 27 Fév - 14:47

C'est sans doute le premier accessoire que vous achèterez avec la Switch, qui n’intègre de base que 32 Go de mémoire interne dont seuls 25,9 Go sont disponibles au démarrage. Quand on sait qu’un jeu comme Zelda : BOTW pèse quelque 13,5 Go, on comprend qu’il est en effet urgent de doper l’espace disponible sur la console. On conseille donc de partir sur une microSD (XC) d’au moins 64 ou 128 Go pour être tranquille si l’on souhaite avoir recours régulièrement aux jeux dématérialisés. Attention aux cartes mémoire officielles Nintendo qui se limitent à 16 ou 32 Go et sont assez chères… Nous leur préférons en 32, 64 et même 128 Go les cartes Kingston U3 qui offrent un bon rapport performances/capacité/prix. On les a mesurées jusqu'à 92,1 Mo/s en lecture et 83 Mo/s en écriture ; ayant pu utiliser la console avec celles-ci ou des cartes un peu plus rapides (mais bien plus chères), nous n'avons pas réellement ressenti de différence à l'usage.

https://www.gamekult.com/guide-achat/six-jeux-indespensables-pour-votre-nintendo-switch-3050801079.html
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Message par rodi Mer 28 Fév - 9:22

Pour les fans de jeux d'horreur, le premier jeu Outlast complet est disponible sur NS : https://www.gamergen.com/actualites/outlast-bundle-of-terror-surprise-version-switch-est-disponible-poids-et-prix-devoiles-289458-1
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Message par rodi Mar 6 Mar - 9:54

Vidéo GK sur le Nintendo Lab : https://www.gamekult.com/emission/nintendo-labo-on-a-teste-le-futur-jouet-en-carton-de-nintendo-3050803103.html
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Message par rodi Ven 9 Mar - 8:54

Résumé complet du Nintendo Direct du 8 mars 2018 : https://www.gamekult.com/actualite/smash-bros-luigi-s-mansion-ce-qu-il-faut-retenir-du-nintendo-direct-3050803217.html?utm_term=Autofeed&utm_campaign=Echobox&utm_medium=Social&utm_source=Twitter#link_time=1520572683
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Message par rodi Sam 10 Mar - 8:26

Gamekult l'émission avec le débat sur le Nintendo Lab : https://www.gamekult.com/emission/quel-avenir-pour-le-nintendo-labo-de-quelle-couleur-sont-les-voyants-3050803203.html
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Message par rodi Mar 20 Mar - 7:52

Le Flashback de Paul Cuisset fait son come back sur NS : https://www.gamergen.com/actualites/flashback-date-sortie-et-edition-physique-collector-switch-290065-1
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Message par rodi Ven 23 Mar - 5:15

Face à une abomination comme Castle of Heart, il faut s’en remettre à la sacro-sainte notation de Gamekult et voici le paragraphe du deux sur dix : ”Une belle bouse qui fleurit généralement au moment de Noël, mais les autres mois de l'année ne sont pas épargnés. Le titre n'est pas honteux, mais il n'en est pas loin. De graves lacunes à de multiples niveaux, autant dire qu'il faut s'en détourner.” Une analyse particulièrement juste, rédigée il y a pourtant plusieurs années à une époque où des catastrophes comme Castle of Heart semblaient pourtant en voie de disparition.

https://www.gamekult.com/jeux/castle-of-heart-3050877699/test.html
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Message par rodi Ven 23 Mar - 15:50

Le Punch Out Arcade revient sur NS : https://www.gamekult.com/actualite/un-punch-out-bientot-sur-le-ring-de-la-switch-3050803647.html
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Message par rodi Sam 7 Avr - 6:45


Le studio et l'éditeur NIS America viennent en effet de dévoiler la SNK 40th Anniversary Collection, une compilation de jeux d'arcade pour Nintendo Switch. Le titre inclura des fonctionnalités un peu plus modernes, comme des graphismes en 1080p, des contrôles améliorés et même la possibilité de rembobiner l'action et enregistrer sa partie n'importe quand. Voici une première liste de jeux qui seront présents dans la SNK 40th Anniversary Collection, mais les studios précisent qu'elle n'est pas complète :

Alpha Mission (versions arcade et console) ;
Athena (versions arcade et console) ;
Crystalis ;
Ikari Warriors (versions arcade et console) ;
Ikari III: The Rescue (versions arcade et console) ;
Guerrilla War (versions arcade et console) ;
P.O.W. (versions arcade et console) ;
Prehistoric Isle in 1930 ;
Psycho Soldier ;
Street Smart ;
TNK III (versions arcade et console) ;
Vanguard ;
Victory Road (versions arcade et console).

https://www.gamergen.com/actualites/snk-40th-anniversary-collection-retro-annoncee-switch-290626-1
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Message par rodi Sam 7 Avr - 7:09

Gamekult l'émission fait un premier bilan de la NS : https://www.gamekult.com/emission/la-switch-1-an-apres-3050804113.html
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Message par rodi Sam 7 Avr - 7:25

On pensait que le remake de Toki était tombé aux oubliettes mais le jeu va sortir sur Nintendo Switch : http://mag.mo5.com/actu/135983/le-remake-hd-de-toki-finalement-de-retour-sur-switch/
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Message par rodi Jeu 26 Avr - 8:39

Nintendo va changer de PDG : https://www.gamekult.com/actualite/shuntaro-furukawa-va-devenir-le-nouveau-president-de-nintendo-3050804809.html
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Message par rodi Sam 28 Avr - 7:29

À l’inverse, la moto est l’un des jouets qui s’accompagne de l’application la plus travaillée : avec quelques circuits, des personnages bien modélisés et de petits challenges, vous y reviendrez fréquemment. Les mouvements étant plus brusques, il est un peu pénible de sortir les deux Joy-Con des extrémités du guidon, des languettes venant les maintenir dans une boîte. Le montage reste délicat avec des boutons en carton à insérer de part et d’autre, on ne le réservera pas aux plus jeunes. Nous avons d’ailleurs dû revenir en arrière, pour améliorer le pliage de plusieurs éléments.

https://www.gamekult.com/actualite/test-nintendo-labo-carton-plein-3050804841.html
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Message par rodi Lun 30 Avr - 12:10

Psyvariar va arriver fin août 2018 sur Nintendo Switch et PS4 : https://www.gamekult.com/actualite/psyvariar-delta-plane-3050804721.html
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Message par rodi Mer 2 Mai - 13:18

Donkey Kong Country : Tropical Freeze s'impose comme une référence de la plate-forme, tous supports confondus. S'entêtant à respecter les codes historiques de la série, les équipes de Retro Studio, à défaut de rafraîchir le genre, signent un titre de qualité, soigné, inspiré, en mesure de plaire aux fans de l'épisode Super Nintendo comme à ceux qui ont découvert le singe sur Wii. Si son level design est un modèle du genre, la progression est parfois un peu gâchée par une difficulté mal dosée, malheureusement pas compensée par un mode coop qui passe à côté de son sujet. Toutefois, je le conseille sans hésitation aux joueurs téméraires et plus globalement, à tous les possesseurs de Nintendo Switch.

http://www.jeuxvideo.com/test/836147/donkey-kong-country-tropical-freeze-un-portage-qui-fait-le-travail.htm
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Message par rodi Mar 8 Mai - 8:19

Comme c'est le cas sur les autres consoles de salon, Nintendo adossera effectivement son online à un abonnement mensuel, trimestriel ou annuel. Pour l'heure, seuls les prix en dollars ont été communiqués, mais on suppose évidemment que les tarifs seront équivalents en euros

Concernant le rétrogaming annoncé il y a peu, Nintendo misera effectivement sur la nostalgie en proposant au lancement de son service l'accès à 20 jeux NES dont voici une partie de la liste communiquée, qui devrait s'étoffer régulièrement

Très bonne nouvelle : le Nintendo Switch Online supportera le cloud. Ainsi, vous pourrez stocker à l'envi vos différentes sauvegardes et y accéder plus facilement où que vous soyez. Nous n'avons pour le moment pas plus de détails sur la manière dont fonctionnera le système, mais les informations devraient arriver prochainement


http://www.jeuxvideo.com/news/843146/nintendo-detaille-son-nintendo-switch-online-cloud-prix-retrogaming.htm
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Message par rodi Ven 11 Mai - 8:29

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Message par rodi Mar 15 Mai - 8:49

Avec un minimum de quatre sources différentes selon nos confrères outre-Atlantique, c'est avec un peu plus de sérénité que l'on peut évoquer Star Fox : Grand Prix. Apparemment en développement dans les locaux de Retro Studios, développeur américain dont on savait qu'il n'était pas en charge du futur Metroid Prime 4, Star Fox : Grand Prix serait un jeu de courses à mi-chemin entre F-Zero (pour l'ambiance futuristo-spatiale) et Diddy Kong Racing, puisque le titre pourrait bien s'enorgueillir d'une campagne scénarisée et émaillée de combats contre des boss.

https://www.gamekult.com/actualite/star-fox-grand-prix-serait-une-realite-selon-certains-site-americains-3050805279.html
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Message par rodi Lun 21 Mai - 15:40

RE 7 ne sera jouable qu'en streaming sur NS : https://www.gamekult.com/actualite/capcom-s-appuie-sur-le-cloud-pour-transferer-resident-evil-7-sur-switch-3050805435.html
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Message par rodi Mar 22 Mai - 13:02

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Message par rodi Jeu 24 Mai - 14:52

Le gros inconvénient de ce « délire » en ligne, c'est que, premièrement, le jeu ne nous appartient pas, une fois le délai de l'abonnement passé, impossible de relancer le titre à moins de (re)payer. Deuxièmement, il faut une connexion internet stable pour y jouer. Troisièmement, le côté portatif de la Switch est mis de côté, même en partageant son réseau via un appareil adéquat en extérieur, l'envie de se poser chez soi, pour profiter d'une aventure fluide et sans aucun souci, se fait vite ressentir.

Alors quoi ? Ce Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version est destiné principalement aux personnes qui n'ont jamais pu savourer ce survival-horror sur une autre plateforme. Capcom propose une alternative pour les joueurs sur Switch, mais ce n'est pas forcément la bonne. En un mot : dommage...

https://www.gamergen.com/tests/test-resident-evil-7-biohazard-cloud-version-il-fallait-penser-impressions-verdict-note-291893-2
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Message par rodi Mar 12 Juin - 20:43

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Message par rodi Mer 13 Juin - 7:55

Hyper Sport a droit à un remake sur NS : https://www.gamekult.com/actualite/konami-devoile-hyper-sports-r-sur-switch-3050806365.html

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