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Message par rodi Mar 24 Nov - 13:16

Voici une offre PS4 entièrement remboursée : http://www.gamergen.com/actualites/auchan-hypergames-playstation-4-promotions-offre-coup-de-poing-268346-1
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Message par rodi Mer 25 Nov - 17:05

Sony a vendu plus de 30 millions de PS4 : http://www.jeuxvideo.com/news/450912/30-millions-de-ps4-vendues.htm
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Message par rodi Jeu 21 Jan - 13:11

Le Japon a droit des PS4 collectors SF5 : http://www.jeuxvideo.com/news/456226/des-ps4-street-fighter-v-collector-pour-le-japon.htm

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Message par rodi Ven 22 Jan - 9:08

Un point sur les chiffres de vente des consoles en France en 2015 : http://www.gamergen.com/actualites/ventes-france-ps4-domine-2015-xbox-one-devance-wii-u-269838-1
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Message par rodi Mer 16 Mar - 7:49

PlayStation VR shot official hardware casque annonce 15 03 2016 (12)

En effet, cet accessoire fonctionne obligatoirement avec divers produits déjà en vente, à savoir la PlayStation Camera et le PlayStation Move. Forcément, si vous n'avez pas ces joujoux chez vous, le prix pour profiter de la réalité augmentée grossit pour le coup.

Pour faire simple :

    PlayStation VR : 399,99 € ;
    PlayStation Camera : 59,99 € ;
    PlayStation Move : 49,99 € (prix officiel lors de sa sortie en 2010).

En prenant donc en compte ces données, tout en sachant qu'il faut au moins deux PlayStation Move pour jouer à certains jeux, il faudra sortir de son porte-monnaie : 399,99 + 59,99 + (49,99 x 2) = 559,96 €. Un prix trop élevé par rapport à ce qui se fait ailleurs ? Pas vraiment...

http://www.gamergen.com/actualites/playstation-vr-fait-ce-sera-plus-cher-que-399-details-prix-informations-tarif-final-271574-1
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Message par rodi Sam 19 Mar - 7:38

Kotaku, l'un des sites les plus reconnus en termes de jeu vidéo, et dont les informateurs sont souvent des sources sûres, vient ainsi de lâcher une rumeur totalement folle. Selon les journalistes, des développeurs leur auraient assuré que Sony Computer Entertainment travaille sur une PS4 aux performances graphiques améliorées et capable de faire tourner des jeux en 4K. Rien que ça.

La machine possèderait un processeur graphique plus moderne pour lancer des jeux en 4K de dernière génération et permettre de faire tourner des jeux PlayStation VR de plus grande qualité. Le terme PS4.5 est déjà utilisé, mais Kotaku dit ne pas savoir s'il s'agit d'une véritable appellation ou d'un simple nom de code, un développeur l'ayant apparemment aussi appelée PS4K de manière ironique lors des entretiens avec les sources. Pour rappel, la technologie 4K permet d'afficher des images avec une résolution quatre fois supérieure au 1080p, avec 4 096 pixels en largeur de l'image. Elle fonctionne déjà avec la PS4 pour les photos et vidéos, mais pas pour les jeux.

Contacté par les journalistes, Sony a répondu avec son traditionnel dicton selon lequel il ne « commente pas les rumeurs et spéculations ». Keza MacDonald, Stephen Totilo, et Jason Schreier se mouillent davantage pour confirmer leurs dires, d'abord en mettant en avant leurs noms, puis en affirmant que des sources différentes leur ont confirmé l'existence de cette machine, auparavant et encore cette semaine, dans le cadre de la Game Developers Conference 2016 à San Francisco. Le constructeur aurait d'ailleurs tenu un meeting secret avec les développeurs pour leur apprendre la nature de cette nouvelle PS4, et la manière dont elle fonctionnerait.

Côté prix, l'une des sources mentionne que la récente baisse de prix de l'actuelle PS4 aurait été réalisée en préparation du lancement de la PS4.5, qui serait à son tour vendue 400 $ (400 €), permettant toujours à SCE de réaliser un bénéfice sur chaque console. La légende ne dit pas encore si un périphérique externe ou une autre méthode permettrait de transformer sa PS4 en PS4.5 à moindre coût. Dans tous les cas, Kotaku met grandement en jeu sa réputation dans cette affaire, ce qui apporte forcément du crédit à la rumeur. Si tout cela est vérifié, la PS5 n'arriverait donc probablement pas de si tôt. Mais nous rappelons qu'il ne s'agit encore que d'une rumeur, à prendre avec des pincettes, alors wait & see.

http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-playstation-4-ps4-5-plus-puissante-et-compatible-4k-developpement-271658-1
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Message par rodi Jeu 24 Mar - 15:44

La PS4 4k semble se confirmer : http://www.gamekult.com/actu/la-ps4-5-semble-se-preciser-A161317.html
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Message par rodi Dim 27 Mar - 7:58

Mais à quoi ressemblera-t-elle, cette machine ? Digital Foundry, qui est principalement connu pour ses analyses techiques très poussées, s'est penché sur la question, et envisage dans l'état actuel des choses trois consoles bien différentes.

    Hypothèse #1 : Une nouvelle PlayStation beaucoup plus puissante - Partant du postulat que le nouveau processeur de cette console serait gravé en 14 ou 16 nm, Digital Foundry estime que cette puce pourrait être jusqu'à deux fois plus puissante que celle de la PS4 actuelle. Pour cela, il faudrait que la puce soit accompagnée : elle seule ne suffira pas. Mais même si la firme japonaise pourrait également profiter des dernières avancées d'AMD en matière de CPU et de GPU, Digital Foundry laisse entendre qu'une machine aussi puissante, capable d'afficher des jeux sur des écrans 4K, serait beaucoup plus que grosse que nos consoles de salon actuelles. Ce qui est un véritable problème.

D'autant qu'il faudrait également booster méchamment la RAM de la console, mais cela impliquerait des coûts prohibitifs pour une console. En définitive, on se retrouverait avec une machine bien plus puissante que la PS4 actuelle, compatible 4K / HDMI 2.0 / HDCP 2.2 / HDR, pour un prix de vente nettement supérieur aux 400€ que coûtait la PlayStation 4 à son lancement ; la bête devra également cohabiter avec la PS4 classique, plus accessible.

    Hypothèse #2 : Une PS4 "évoluée" - Puisque Sony et PlayStation vivent actuellement de beaux jours, que la PS4 est de loin la console la plus vendue sur cette génération, et qu'elle est la console de développement par défaut, il serait dangereux pour l'entreprise japonaise de sortir une nouvelle machine, trop différente de la PS4 actuelle. Les développements seraient divisés, et la qualité des jeux "PS4 classique" pourrait en prendre en coup. Comment proposer une machine plus puissante, qui séduira les utilisateurs les plus "core", sans délaisser un parc installé de presque 40 millions de consoles ?

La meilleure solution serait donc de proposer une PS4K certes moins perfomante que celle présentée dans la première hypothèse, mais capable de livrer des performances acceptables, avec un rendu visuel satisfaisant. Même sur un afficheur 4K. Il s'agirait donc de sortir les mêmes jeux sur les deux machines, avec une version bénéficiant de nombreuses améliorations visuelles. Un peu comme sur PC, où en fonction des capacités de leurs machines, les joueurs modifient les paramètres graphiques du jeu. Ici, ces modifications se feraient automatiquement, en fonction de la PS4 utilisée. Les jeux parus avant l'introduction de cette nouvelle console devront être patchés, mais de l'autre côté, la console serait forcément moins chère que celle de l'hypothèse #1. Comme le fait remarquer Digital Foundry, c'est la solution la plus "facile" à mettre en place, mais l'intérêt de cette PS4K serait très relatif.

    Hypothèse #3 : La PlayStation Slim - Autre possibilité : Sony sort une PS4 Slim revue à l'extérieur, comme à l'intérieur ; et notamment en étant équipée de cette fameuse puce 14/16 nm de l'hypothèse #1. HDR, HDMI 2.0, HDCP 2.2, la console pourrait être utilisée sur des écrans 4K simplement grâce à quelques améliorations, en s'appuyant sur les APU (accelerated processing unit) actuels. La console serait ainsi parfaitement compatible avec les jeux PS4 sortis jusqu'à 2016 et ne mettrait pas de côté les joueurs qui ne souhaiteraient pas investir dans une nouvelle machine. Cela étant, pour une console de milieu de génération, l'évolution serait bien faiblarde. Le nom "PS4K" ne se justifierait pas vraiment.

L'avis de Jeuxvideo.com

On doute peu, voire pas du tout, des affirmations de Digital Foundry et de Kotaku. Les consoles 8ème génération accusaient, dès leur lancement, un retard technique que bon nombre de joueurs ont pointé du doigt. Que l'on s'esbaudisse en masse dès lors qu'un jeu PS4/One est capable de tourner en 1080p/60 images par seconde est délirant, en 2016. Alors oui, que PlayStation ou Xbox raccourcissent le délai de vie de leurs machines, ou modifient le cycle habituel en proposant des machines intermédiaires n'a absolument rien de délirant. On peut tout à fait l'envisager, et il est probable que Sony ne soit pas seul sur le coup.
Le monde des smartphones, un exemple à suivre pour les consoles de salon ?

Lors du Xbox Spring Showcase, qui s'est tenu à San Francisco en février dernier, Phil Spencer (grand patron de Xbox) déclarait sur scène que « les autres plates-formes, comme le PC ou le mobile, bénéficiaient d'innovations en continu, que l'on ne voit que rarement sur console ». Arguant que les consoles « verrouillaient le hardware et le software à la date de leur lancement », Spencer avait fait comprendre que la marque Xbox pourrait se tourner vers ce type de pratique. C'est ce qui existe déjà dans le monde des smartphones, où les marques renouvellent chaque année leurs flagships (iPhone pour Apple, Galaxy S chez Samsung, Xperia Z chez Sony, etc) en sortant un nouveau modèle, plus évolué. Ces nouvelles itérations ne rendent pas les anciens modèles obsolètes pour autant. Mais est-ce un modèle applicable au monde du jeu vidéo, avec des machines coûtant entre 300 et 400€ ? Si l'on en croit les ventes de smartphones haut de gamme, on serait tenté de croire que oui : malgré des prix de plus en plus élevés, les ventes d'iPhone ou de Galaxy S ne faiblissent pas. Manifestement, le grand public est capable de dépenser régulièrement plusieurs centaines d'euros pour passer à la nouvelle version de leur hardware préféré.

Quoi qu'il en soit, il faudra que Sony fasse extrêmement attention à sa communication dans les mois à venir, car il est probable qu'une bonne partie des joueurs ne voit pas d'un bon oeil l'arrivée si soudaine d'une console plus puissante, qui permettrait de profiter pleinement des jeux les plus impressionnants.


Contacté par nos soins, PlayStation France a affirmé n'avoir aucune déclaration à faire sur le sujet. Aucune confirmation, aucune infirmation.

http://www.jeuxvideo.com/news/463818/la-playstation-4-5-existerait-bel-et-bien.htm
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Message par rodi Mar 19 Avr - 12:22

Cette fois-ci, c'est le site Giant Bomb qui aurait eu écho de différentes informations. Tout d'abord, le nom de code de cette machine serait NEO. Tout comme les spéculations de mars dernier, le GPU de cette nouvelle plateforme serait de meilleure facture. Voici les caractéristiques annoncées pour l'heure :

http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-ps4-5-nom-code-neo-nouveaux-details-concernant-puissance-console-272522-1
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Message par rodi Sam 23 Avr - 6:59

Sur Gameblog, nous ne vous parlons pas de la PS4.5 depuis 2 semaines... mais depuis près d'un an maintenant. Normal, le projet a débuté à cette période.

Pour en avoir le coeur net, nous avons contacté 3 de nos sources dans l'industrie pour trancher définitivement. Doit-on parler de rumeur ou de faits encore non officiels ? Leurs réponses sont catégoriques : Sony va bien lancer une nouvelle "PlayStation 4 boostée" en parallèle à la PS4 actuelle.

Voici les éléments à retenir, tous en provenance de nos sources :

    le projet est en discussion concrète depuis environ un an
    La PS4.5 ne remplacera pas la PS4 actuelle
    La PS4 actuelle verra son prix baisser à la sortie de la nouvelle console (Sony parlerait de modèle "low price")

    La PS4.5 a été initialement conçue pour améliorer les capacités VR du PlayStation VR
    Processeur et mémoire seront bien boostés
    Les jeux déjà sortis pourront bénéficier d'améliorations graphiques

    Le plan initial était de sortir la PS4.5 juste après l'E3, mais elle risque finalement de ne pas arriver avant l'automne 2016 (la date définitive n'a pu nous être confirmée)

A noter que pour le moment, nos sources ne savent pas encore si la PS4 actuelle sera relookée en version SLIM. Mais il est acquis que son prix baissera lors de la sortie de la PS4.5.

Nous devrions pouvoir vous fournir d'autres informations (d'ordre technique) sur le sujet prochainement, mais une chose est désormais claire : la PS4.5 n'est plus une rumeur. Il faudra se faire une raison, elle arrive bel et bien... il ne reste plus à Sony qu'à l'officialiser.

http://www.gameblog.fr/news/58363-ps4-5-elle-existe-vraiment-nos-infos
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Message par rodi Sam 14 Mai - 7:26

"Il est possible qu'au cours de l'exercice 2016/2017 des évolutions existent sur l'actuelle PS4 sans que pour le moment nous n'ayons aucune information sur la nature de celles-ci", peut-on lire dans ce message qui fleure bon le damage control, étant donné que le communiqué de presse original - reproduit à la virgule près sur Boursier.com - indiquait que "l'exercice en cours 2016-2017 devrait être marqué pour l'univers de jeux vidéo par l'arrivée, sur le premier semestre de notre exercice, d'une évolution de la console Sony PS4 avec la PS4 Neo 4K dotée de nouvelles fonctionnalités". Un détail qui n'a pas échappé à un certain Otaxou, journaliste indépendant qui table pour sa part sur une sortie entre juin et octobre, tout en affirmant avoir eu vent d'une sortie française en octobre pour The Last Guardian selon "une source de confiance".

Si l'on n'a rien entendu de suffisamment fiable concernant le jeu maudit d'Ueda, des développeurs nous ont assuré que toutes les informations déjà sorties par Giantbomb et Eurogamer sur la PS4 NEO/4K étaient véridiques, en ajoutant que les premiers kits seraient livrés au début de l'été (juin/juillet) et que tous les jeux sortant à partir d'octobre 2016 devront être compatibles avec le nouveau hardware ; certainement pour accompagner au mieux la sortie du PlayStation VR. Rappelons à toutes fins utiles que cette PS4 améliorée fera tourner tous les jeux de la PS4 actuelle et sa puissance supplémentaire ne pourra être utilisée que pour booster les performances graphiques (frame rate, définition, effets visuels supplémentaires) des jeux. Il n'y aura donc pas de titres exclusifs à la PS4 NEO/4K, à l'inverse du cas 3DS/New 3DS.

http://www.gamekult.com/actu/ps4-neo4k-innelec-en-parle-puis-dement-A163455.html
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Message par rodi Mar 31 Mai - 7:53

Pour les fans de RE : http://www.gameblog.fr/blogs/joniwan/p_118179_une-nouvelle-ps4-biohazard-resident-evil

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Message par rodi Sam 11 Juin - 8:34

En bon petit coup de communication pour ouvrir les hostilités entre constructeurs avant l'E3, Andrew House - grand manitou de Sony Interactive Entertainment - vient d'annoncer la nouvelle auprès du Financial Times : la PlayStation 4 Neo existe et est globalement conforme à ce qui se disait à travers les différentes rumeurs.

Une nouvelle qui fait donc office de confirmation, puisqu'il est essentiellement question d'une version "haut de gamme" de la PlayStation 4 classique et qui, sans surprise, sera plus chère que les modèles en vente à l'heure actuelle. L'homme parle d'ailleurs "d'un complément de la PlayStation 4 standard", avant d'ajouter que les deux modèles cohabiteront durant tout le cycle de vie de cette génération.

Contrairement à ce que l'on aurait pu croire, il ne sera pas question de présenter le nouveau produit lors de la conférence de l'E3, ni même d'en dévoiler le prix. Andrew House se veut d'ailleurs rassurant en ce qui concerne interopérabilité des différents jeux entre les plates-formes : "tous les jeux s'exécuteront sur la PlayStation 4 standard et nous prévoyons que la grande majorité des titres tirent parti de la version Neo/4K, le haut de gamme".

Il considère en outre que les développeurs devront s'acquitter d'une somme de travail jugée raisonnable pour faire en sorte que les futurs jeux tournent correctement sur l'un et l'autre des modèles. Un modèle dont il justifie l'introduction par le fait que les consommateurs sont aujourd'hui accoutumés à changer de matériel plus rapidement grâce aux téléphones et aux PC. Pour finir, House annonce d'ores et déjà que la PS4 Neo sera économiquement rentable pour Sony dès son lancement, tout comme la PS4 et le PS VR.

http://www.gamekult.com/actu/e3-la-ps4-neo-existe-mais-ne-sera-pas-a-le3-A164533.html
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Message par rodi Dim 19 Juin - 8:46



Cette machine devrait proposer davantage d'options graphiques et de compatibilité multimédia, non pas pour remplacer la PS4 existante, mais pour offrir une entrée de gamme plus large. Mais maintenant que le projet de la Xbox One Scorpio est lancé, tout le monde attendait plus de détails sur cette PS4 NEO pour savoir comment PlayStation va contre-attaquer. Tidux, utilisateur de Twitter habitué des leaks, affirme en savoir plus que certains à son sujet.

Ainsi, dans une série de messages, il a assuré que la machine sortirait cette année, au prix de 399 $, 399 € ou 349 £, soit le prix de lancement de la PS4 en 2013. La PS4 NEO aurait un processeur graphique deux fois plus puissant, permettrait aux développeurs de gérer facilement l'existence de deux versions de la PS4, aurait des « capacités 4K », et ferait tourner tous les jeux du catalogue sans faute. Les développeurs pourraient choisir d'optimiser des jeux déjà sortis pour la NEO.

Vous l'aurez compris, le discours parait cohérent et en accord avec ce qui a déjà été dit au sujet de la plateforme. Mais alors, à quand l'annonce ?

http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-ps4-neo-prix-et-annee-sortie-selon-habitue-fuites-274409-1
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Message par rodi Mer 22 Juin - 14:22

Bon plan PS4 avec 6 jeux : http://www.gamergen.com/actualites/bon-plan-ps4-console-500-go-6-jeux-et-dualshock-4-supplementaire-399-99-274504-1
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Message par rodi Lun 27 Juin - 7:31

Voici 2 thèmes gratuits pour PS4 : http://www.gamergen.com/actualites/ps4-deux-nouveaux-themes-gratuits-disponibles-dragon-ball-xenoverse-et-game-of-thrones-274603-1
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Message par rodi Mer 10 Aoû - 6:04

La PS4 Neo sera présentée lors d'une conférence Sony en septembre 2016 : http://www.gamergen.com/actualites/playstation-meeting-conference-annoncee-et-datee-septembre-2016-ps4-neo-arrive-275776-1
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Message par rodi Jeu 11 Aoû - 7:46

La PS4 Neo lira bien les vidéos en 4K avec du HDR : http://www.gameblog.fr/news/61232-conference-ps4-neo-ce-que-revele-la-frise-coloree-de-l-invit
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Message par rodi Lun 22 Aoû - 6:56

Photos de la PS4 slim : http://www.gameblog.fr/news/61542-ps4-s ... ng-fuitent


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Message par rodi Mar 23 Aoû - 11:28

Vidéo de la PS4 slim : http://www.gamergen.com/actualites/unboxing-ps4-slim-deballage-video-nouvelle-console-sony-276255-1
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Message par rodi Jeu 25 Aoû - 7:34

Voici ce que nos sources Gameblog nous indiquent : depuis quelques heures, et jusqu'au 15 septembre prochain, au moins une grande enseigne nationale brade ses stocks de PS4 sous l'impulsion de Sony France.

Jugez plutôt. Pour l'achat de n'importe quelle PS4 (console nue ou en pack), Sony vous offrira le jeu Uncharted 4... d'ailleurs (amusante situation) si vous prenez le pack PS4 + Uncharted 4, vous pourrez aussi repartir avec un deuxième Uncharted 4 ! Vous aurez compris que l'idée est aussi de faire au passage grimper les "ventes" du blockbuster de Naughty Dog.

Cerise sur le gâteau, sur le pack PS4 1To + LEGO Star Wars + le Blu Ray du film Star Wars VII, Sony se lâche totalement en offrant Uncharted 4 + Call of Duty Black Ops III... le tout pour un prix de 399€.

Inutile de tourner au tour du pot, Sony déstocke massivement ses PS4 "standard"... et le fait que l'offre prenne fin le 15 septembre coïncide à la fois avec la date évoquée d'une sortie de la PS4 Slim le 14 septembre, et l'annonce de la conférence PlayStation du Tokyo Game Show qui se tiendra le 13 septembre.

http://www.gameblog.fr/news/61635-destockage-massif-des-ps4-en-france-selon-nos-informations
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Message par rodi Sam 27 Aoû - 6:53

Une boutique anglaise vends déjà la PS4 slim : http://www.gameblog.fr/news/61697-ps4-slim-la-console-deja-en-vente-dans-une-boutique-anglaise
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Message par rodi Mar 30 Aoû - 8:26

J'espère que la PS4 Neo ne ressemble pas à cette horreur : http://www.gameblog.fr/news/61736-ps4-n ... les-images
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Message par rodi Mar 30 Aoû - 12:19

La principale information concerne le prix de la PS4 Neo. D'après cet employé de Foxconn, la console devrait être vendue environ 3.000 yuans, ce qui, selon le taux de change actuel, correspond à environ 400 euros. À noter cependant que 3.000 yuans donnent également 450 dollars (soit plus que le prix de lancement de la PS4). Si ce prix chinois se confirme, il sera donc intéressant de voir si les prix de vente occidentaux choisis par Sony seront liés à la conversion en euro ou en dollar.

En parallèle à cette information à propos du prix, cette source chinoise a également souhaité apporter quelques précisions/corrections au mock-up créé par le membre de NeoGAF. Ces détails sont les suivants :

    La PS4 Neo disposerait de deux ports USB en façade (qui ne sont pas situés au même niveau)
    Le logo PlayStation sur la console est blanc et non pas bleu
    Le poids de la PS4 Neo serait de 4,5 kg (à titre de comparaison, la Xbox One originale pèse 3,2 kg)

Ces informations sont bien évidemment à prendre avec les pincettes de rigueur en attendant l'annonce de Sony. À moins d'une nouvelle fuite majeure, les personnes intéressées n'ont plus longtemps à attendre avant de pouvoir découvrir la vérité.

C'est en effet le 7 septembre prochain que Sony tiendra sa conférence PlayStation Meeting à New York. C'est au cours de cette dernière, qui sera diffusée en direct sur Gameblog, que la PS4 Neo devrait être annoncée officiellement.

http://www.gameblog.fr/news/61767-ps4-neo-le-prix-de-la-console-et-d-autres-informations-aurai
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Message par rodi Mar 6 Sep - 11:58

Dernière vidéo de Julien Chièze avant la présentation officielle de la PS4 Neo demain à 21H: http://www.gameblog.fr/news/61815-j-ai-quelque-chose-a-vous-dire-sur-la-ps4-neo-et-la-nintendo
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