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Le packaging, un art... révolu ?

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Message par bobusan Ven 7 Sep - 14:10

On en a parlé plusieurs fois récemment, et vu que c'est très frustrant pour moi, je vous propose de passer en revue quelques beaux exemples de packaging.

Vu qu'aujourd'hui on a plus droit qu'un DVD, un boitier standard de mauvaise qualité et un insert recto verso avec au recto : le seul artwork fournit (la jaquette quoi) et au verso, imprimé en noir et blanc pour que ce soit moins cher : le "how to play" (1/3 de la page), les Copyright et ce qu'il t'est interdit de faire avec l'exemplaire que tu viens d'acheter (les 2/3 restant). Attention, je ne parle pas des collectors et autres qui, eux, sont toujours là pour sauver la mise à ce niveau.

Il fût un temps, où dans chaque exemplaire, on trouvait du papier avec plein de jolies choses, surtout chez nos amis Japonais, champions du monde dans ce domaine.

Prenez une machine au hasard : la PC engine. Et un jeu dont le genre abonde sur le support : Emerald Dragon, un RPG.

Le packaging, un art... révolu ? 16h6r6b

Voici ce que l'on pouvait consulter dans ce gros boitier double CD :

Première partie, on peut trouver le jeu, au format cd, et le livret.

Le packaging, un art... révolu ? 28vq347

Dans ce livret on trouve : des screenshots (à l'ancienne !), des dessins, des explications de gameplay, des descriptions des persos, et même des entrevues des doubleurs pour chacun d'entre eux !

Le packaging, un art... révolu ? Hrdna9

Dans la seconde partie du boitier que trouve-t-on Gaston ?

Le packaging, un art... révolu ? 16027au

Et bien une carte du monde dans lequel nous allons nous ballader et tuer la racaille. Celle-ci est dessinée à la main et imprimée sur un papier mat un peu épais :

Le packaging, un art... révolu ? 33f8dhk

Et enfin, un artbook de 16 pages, avec un petit mot doux, signé par l'illustrateur de la série depuis les premiers épisodes : Akihiro Kimura san.

Le packaging, un art... révolu ? 126dzjl

Franchement, comment ne pas être tenté de se foutre dans le jeu, et ne pas se sentir tout simplement choyé ? :instalove:

Ah oui, une dernière chose : à l'époque, les version "the best" ou "platinium" n'existaient tout simplement pas, tant mieux.
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Message par rodi Ven 7 Sep - 20:09

Je dirais même plus : le beau packaging existe toujours au Japon

Compil Ico PS3 jap :

Le packaging, un art... révolu ? Ico_co11

Le packaging, un art... révolu ? Ico_co12

Le packaging, un art... révolu ? Ico_co14

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Compil Metal Gear PS3 jap :

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Le packaging, un art... révolu ? Mgshd_14

Versus le packaging européen :

Le packaging, un art... révolu ? Batman11


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Message par belmont55 Sam 8 Sep - 16:16

Les boîtiers de PC engine avaient vraiment une patte particulière...Les illustrations étaient très proches des mangas de l’époque....Et quelle époque
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Message par rodi Sam 8 Sep - 22:54

Les boîtiers de PC engine avaient vraiment une patte particulière...Les illustrations étaient très proches des mangas de l’époque....Et quelle époque

Pareil pour les jaquettes Megadrive jap :

Le packaging, un art... révolu ? Phanta10
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Message par bobusan Dim 9 Sep - 7:37

Au final, je me demande si c'est pas plus les Japonais que l'époque qui font cette qualité d'emballage, je devrais changer mon intro. :RSAsmileD:

A moins que ça ne soit faux ? Faut chercher des contre exemples.

@Rodi : ah l'edition Game of the year de Batman, quelle honte. IGN en avait fait une parodie bien drôle.
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Message par rodi Dim 9 Sep - 9:02

@Rodi : ah l'edition Game of the year de Batman, quelle honte. IGN en avait fait une parodie bien drôle.

Au niveau du contenu, elle est pourtant de qualité : tous les DLC sont inclus dans le DVD/BR (aucun code pour télécharger des DLC)
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