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Message par rodi Jeu 7 Mai - 6:45

"Court, facile mais terriblement charmant" : comme Captain Toad sur la même machine, Kirby et le pinceau arc-en-ciel est l'archétype du jeu qui laisse un souvenir un peu vague mais pas désagréable, comme un amour de vacances, une histoire sans lendemain, celle à laquelle on repense sans trop de chagrin. Un peu mou car destiné aux plus jeunes, un peu trop porté sur le recyclage des boss et des transformations, et surtout bien court comme souvent chez Kirby, cet épisode Wii U se repose sur un coop efficace, un gameplay aujourd'hui classique mais varié et son challenge annexe pour motiver un second tour de piste. C'est léger, d'autant qu'on ne profite pas vraiment du splendide rendu pâte-à-modeler à rester rivé au GamePad. Mais Le pinceau arc-en-ciel plaira certainement aux joueurs débutants qui voudraient s'initier au gameplay tactile, ou simplement se détendre quelques soirées.

http://www.gamekult.com/jeux/test-kirby-et-le-pinceau-arc-en-ciel-J3050274849t.html#wiiu
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Message par rodi Mar 12 Mai - 7:44

Faut-il parler de basculement de Nintendo vers le mobile ? Non, en tout cas pas dans l'immédiat : l'entreprise a précisé que les jeux pour smartphones ne seront pas des portages. Les jeux mobiles seront gérés par la société nippone DeNA, dont Nintendo possède 10% de parts, et seront de nouveaux titres conçus pour les smartphones.

«Nintendo a décidé de déployer son activité de jeu vidéo sur les mobiles, mais ce n'est pas parce que nous avons perdu notre passion ou une vision sur le marché des consoles de jeux vidéo » a ajouté l'entreprise, comme pour souligner que le jeu sur mobile n'a rien à voir avec le reste de ses activités. Un point de vue qui tranche avec celui de la concurrence : Sony et Microsoft travaillent depuis longtemps sur l'osmose entre les différentes plateformes de jeux, qu'il s'agisse des consoles de salon, des modèles portables ou encore des smartphones. Mais la stratégie n'est assurément pas la même, puisque ces entreprises jouent sur les différents tableaux en matière de produits commercialisés. Ce n'est pas le cas de Nintendo aujourd'hui.

La leçon la plus basique à tirer du choix de Nintendo, c'est qu'il ne faut jamais dire jamais. Mais le mariage du constructeur nippon avec le marché du jeu mobile pourrait bien avoir été un peu forcé par la pression des actionnaires, et un marché des smartphones qui s'avère de plus en plus puissant, poussant les joueurs à délaisser les consoles portables traditionnelles pour leurs téléphones. De là à dire que Nintendo va devenir un poids lourd du jeu mobile, il y a encore un fossé difficile à franchir.

http://www.clubic.com/mag/culture/actualite-766276-nintendo-jeux-smartphone-aveu-echec.html
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Message par rodi Sam 30 Mai - 16:32

Test GK de Splatoon : http://www.gamekult.com/jeux/test-splatoon-J3050274867t.html#wiiu
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Message par rodi Ven 5 Juin - 19:42

Rumeurs :

Ô boule de cristal, dis-nous quels seront les plans de Nintendo ? Des détails à prendre avec d'énormes pincettes, mais si c'est vrai...

Ne tournons pas autour du pot et allons droit à l'essentiel, deux fuites auraient révélé les plans de Nintendo pour l'E3 2015 sur la Toile comme chaque année. Commençons donc avec la première. Durant le direct du constructeur japonais, diverses fonctionnalités de StarFox Wii U, telles que le mode multijoueur, seraient présentées. Par ailleurs, le jeu s’appellerait StarFox: Supercharged selon les dires.

logo nintendo gris2

Ensuite, un GamePad+ verrait le jour le 4 septembre prochain. Ce dernier serait un poil plus grand, avec de nouvelles touches, un port Nintendo DS/3DS, une meilleure batterie et des nouveaux composants qui permettraient aux studios de développement de concevoir plus facilement des jeux. Le tout pourrait être connecté à une console pour jouir de deux GamePad avec une même production. Par ailleurs, Splatoon serait l'un des premiers titres à recevoir une mise à jour pour accueillir ce nouvel accessoire et jouir d'un nouveau mode multijoueur local. Golden Sun: Secrets of the Ancient Temple serait annoncé sur 3DS, ainsi qu'un Animal Crossing pour Wii U. Pokken Tournament changerait de nom pour sa version console en Pokken Fighters, tandis que Bayonetta 2 aurait droit à un nouveau chapitre sous forme de DLC.

Pour fêter les 30 ans de Mario, une nouvelle bande-annonce pour Mario Maker serait diffusée, Super Mario 3D Land 2 verrait le jour sur 3DS, et Nintendo dévoilerait Super Mario Sunshine HD pour Wii U. Un nouveau Donkey Kong serait prévu sur 3DS, Donkey Kong: Curse of the Jungle, tandis que Mario Kart 8 et les Super Smash Bros. accueilleraient de nouveaux contenus. Côté hardware, la Wii U se ferait envahir par une mise à jour le 16 juin prochain et s'attarderait sur le Miiverse. Pour finir, la plateforme de salon aurait droit à trois nouvelles productions : Wii Sports: Holiday Island, Excite Truck et Metroid Prime 4.

La seconde fuite, elle, se penche sur les futurs titres à venir (voir image ci-dessus). Rapidement, nous pouvons apercevoir la présence de deux Metroid, d'un Punch Out et d'un Luigi's Mansion pour Wii U, suivi d'une annonce concernant le retour de la licence Viewtiful Joe. Les pincettes sont donc de rigueur, attendons sagement le 16 juin prochain. Pour l'heure, que pensez-vous de ces info-intox ? Crédibles ou non ces « fuites » du jour ?

http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-e3-2015-deux-grosses-fuites-reveleraient-planning-nintendo-info-intox-263064-1
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Message par rodi Mer 10 Juin - 11:40

Rumeur : Zombie U ne serait plus une exclu Wii U http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-zombiu-ubisoft-pourrait-adapter-jeu-ps4-et-xbox-one-fin-exclusivite-wii-u-263200-1
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Message par rodi Dim 14 Juin - 7:02

Article sur les éventuels jeux Wii U annoncés à l'E3 2015 : http://www.gameblog.fr/blogs/danstonuwiiu/p_113783_e3gameblog-wiiu-l-inventaire-des-cartouches
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Message par rodi Lun 15 Juin - 14:26

Evil or Very Mad http://www.gamekult.com/actu/e3-smash-bros-paye-ta-manette-3ds-A148883.html
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Message par rodi Mar 16 Juin - 19:06

Puisqu'on parle de Starfox, voici le premier trailer :


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Message par rodi Jeu 18 Juin - 7:02


En somme, on retrouve le Nintendo typique des mauvais jours, qui donne l’impression d’être incapable de comprendre ce que ses fans attendent de lui. Au risque de provoquer des réactions surréalistes comme une pétition lancée pour encourager l’annulation du nouveau Metroid Prime, à l’heure où tout le monde rêve soit d’un nouvel opus ambitieux de cette sous-série mais sur console de salon, soit d’un épisode en 2D à l’ancienne. Symptomatique du climat, Satoru Iwata s'est fendu d'une allocution sur Twitter par l’intermédiaire du compte officiel de la société pour assurer que ces équipes et lui-même allaient "travailler afin de faire mieux à l’avenir". Au moins une prise de conscience. Mais il serait difficile de ne pas l’être quand le nombre d’avis négatifs sur YouTube l'emporte si largement.

Au-delà du catalogue peu reluisant, ce Nintendo Digital Event se caractérise aussi par une situation peu rassurante quant à l’avenir de la Wii U. A l’heure où l’annonce de la NX provoque de nombreuses inquiétudes sur le devenir de la console de salon actuelle, et malgré le fait que la logique voudrait que cette future machine soit une console portable plutôt que de salon, c’est finalement plutôt la 3DS qui était à l’honneur hier. Lors du Digital Event de 2014 on ne comptait que deux jeux 3DS présentés : un Pokémon rapidement expédié et un Smash Bros. nettement moins mis en avant que sa version Wii U. En 2015, on retrouve sept jeux 3DS contre autant de jeux Wii U. En retirant de l’équation les jeux multi-support (Super Smash Bros. en 2014, Skylanders en 2015), la représentation de la Wii U dans le temps de jeux présentés passe de 94 % à 67 %.

C'est surtout sur le long terme que les inquiétudes émergent. Là où Sony a remporté les suffrages en vendant du rêve pour des jeux qui sortiront après 2015, Nintendo est à l’exact opposé de cette situation. Tous les jeux annoncés pour 2016 sont des jeux 3DS et le catalogue de la Wii U pour cette année se résume pour l’instant à deux titres : le cross-over entre Shin Megami Tensei & Fire Emblem et le nouveau Zelda dont les spéculations vont bon train quant à un possible portage sur la prochaine console du constructeur, façon Twilight Princess. Après avoir réussi à doter sa console d’excellents jeux, il était temps de rassurer sur la pérennité de sa console, d’envoyer un message fort pour convaincre sur la perspective d’acheter la Wii U sans craindre de se retrouver avec une machine abandonnée par la suite. Et ce message n’était pas là.

On se retrouve donc bien avec un Nintendo Digital Event aux allures de transition. Si la situation de Nintendo n’est pas celle-là, il serait temps de rattraper rapidement le coche à coups de Nintendo Direct. Dans le cas contraire il faudra se rendre à l’évidence et espérer que Nintendo reparte sur de bonnes bases pour ses prochaines générations de console. Rendez-vous en 2016 ?

http://www.gamekult.com/actu/e3-nintendo-une-transition-difficile-A149275.html
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Message par rodi Dim 21 Juin - 14:34

Zombie U arrive réellement sur PS4/XBoxOne : http://www.gamergen.com/actualites/zombiu-nouvelle-preuve-sortie-xbox-one-ps4-263673-1
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Message par rodi Sam 11 Juil - 16:26

Alors que le titre sera édité par Nintendo en Europe et dispose d'ores et déjà d'une date de sortie, les choses sont moins roses pour nos voisins d'outre-Atlantique, qui sont toujours dans l'expectative d'informations de la part de Nintendo of America. Le silence de la part de la firme n'arrange rien à l'affaire et Unseen64 avance que NoA s'est retiré du projet et ne l'éditera plus, l'entreprise "n'ayant plus confiance dans le jeu".

Tout comme Disaster: Day of Crisis, jeu Wii jamais sorti en Amérique du Nord, Unseen64 avance, citant ses sources, que Devil's Third n'a pas plu à certains hauts-placés de NoA, ce qui a conduit l'éditeur à laisser tomber le jeu. Pour étayer son argument, l'homme mentionne l'absence flagrante du jeu lors du Treehouse, son retrait du site sur l'eShop nord-américain et, plus généralement, le manque de mise en avant dont souffre le jeu.

Si cette information s'avère, cela signifierait que le développeur, Valhalla Games, devra se trouver un autre éditeur pour l'Amérique du Nord. Bien évidemment, rien de tout cela n'est officiel, alors il convient de prendre cette information avec des pincettes. Le fait que Devil's Third est un jeu ''médiocre'' est également cité comme argument, mais il faudra attendre la levée de l'embargo sur les tests, le 15 juillet, pour savoir véritablement de quoi il retourne.

http://www.gamergen.com/actualites/devil-third-nintendo-of-america-aurait-lache-projet-264208-1
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Message par rodi Lun 13 Juil - 4:32

Le président de Nintendo, M.Iwata, est décédé le 11 juillet 2015 : http://au.ign.com/articles/2015/07/13/nintendo-ceo-satoru-iwata-has-passed-away?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150713e.pdf
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Message par rodi Lun 13 Juil - 12:15

Voici quelques hommages de l'industrie du jv à Satoru Iwata : http://www.gameblog.fr/news/52046-satoru-iwata-les-hommages-de-l-industrie-du-jeu-video
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Message par rodi Ven 17 Juil - 12:44

Bien que Devil's Third est décrit comme ''fun'' et ''plaisant'', il souffre surtout de problèmes de fluidité, fait assez gênant pour un beat'em all qui se veut nerveux et rapide et qui vantait une transition sans faille entre le gameplay au corps à corps et celui avec armes à feu. Le framerate chute en la présence d'explosions et dans les grands espaces et semble aussi incapable de se stabiliser, même lorsqu'il ne se passe pas grand- chose à l'écran. La caméra n'en fait aussi qu'à sa tête, les contrôles sont lents, ce qui n'aide pas à l'affaire. Pour voir l'énumération assez méthodique des défauts du jeu, c'est par ici que cela se passe.

Videogamer, autre site, démarre sa preview en disant que Devil's Third ''s'annonce comme le pire jeu jamais publié par Nintendo''. Le reste du texte liste les mêmes défauts que Nintendolife.

Bien que les versions testées étaient toutes des versions commerciales, le multijoueur manquait encore à l'appel, il se pourrait donc que cela rattrape un peu le tout. En tout cas, Devil's Third aura beaucoup à faire pour convaincre les joueurs de passer à la caisse, surtout si rien n'est fait pour rendre le jeu plus stable.

La date de sortie en Europe de Devil's Third est fixée au 28 août.

http://www.gamergen.com/actualites/devil-third-premiers-retours-sauf-encourageants-264355-1
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Message par rodi Mer 22 Juil - 12:21

Project Cars est annulé sur Wii U : http://www.gamekult.com/actu/projet-cars-annule-sur-wii-u-A150755.html
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Message par rodi Mar 4 Aoû - 0:33

Pour les collectionneurs Nintendo : http://mag.mo5.com/actu/74618/des-petites-voitures-pour-les-30-ans-de-mario/#disqus_thread

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Message par rodi Sam 8 Aoû - 5:19

Project Zero arrive chez nous avec une édition collector : http://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Project-Zero-La-Pretresse-des-Eaux-Noires-1030005.html?at=mail&mailname=General_August_2015#Versions
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Message par rodi Mer 12 Aoû - 6:53

Un clone de F-Zero arrive sur Wii U : http://www.gameblog.fr/news/52761-fast-racing-neo-wii-u-on-y-a-joue-est-il-le-nouveau-f-zero
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Message par rodi Jeu 13 Aoû - 8:16

Bide commercial pour Devil Third : http://www.gamergen.com/actualites/devil-third-gros-gros-bide-japon-joueurs-sont-attires-visiblement-jeu-265312-1
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Message par rodi Dim 13 Sep - 7:05

Nintendo n'apprécie pas les youtubeurs : http://www.jeuxvideo.com/news/442520/nintendo-s-attaque-a-nouveau-a-un-youtubeur.htm
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Message par rodi Lun 14 Sep - 13:57

Nintendo a nommé son nouveau PDG : http://www.gamergen.com/actualites/nintendo-president-remplacant-satoru-iwata-tatsumi-kimishima-266336-1
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Message par rodi Dim 20 Sep - 7:21

Starfox ne sortira qu'en 2016 : http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/star-fox-zero-p21558/star-fox-zero-wii-u-repousse-a-2016-n45559.html
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Message par rodi Mer 7 Oct - 12:09

Nouveau pack Wii U : http://www.gamergen.com/actualites/wii-nintendo-annonce-gros-pack-comprenant-deux-jeux-tres-bientot-mario-kart-8-splatoon-267111-1
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Message par rodi Jeu 15 Oct - 5:43

Il y a aura probablement un portage HD de Zelda Twilight Princess sur Wii U : http://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-twilight-princess-nintendo-portage-wii-remake-hd-267317-1
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Message par rodi Mar 20 Oct - 7:08

Project Zero Wii U a été censuré en Amérique du Nord : http://www.gamergen.com/actualites/project-zero-la-pretresse-eaux-noires-vers-version-censuree-occident-267456-1
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