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Gears of War 4

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Gears of War 4  Empty Gears of War 4

Message par rodi Mar 15 Sep - 8:15

J'ouvre un topic sur Gears of War 4 : on sait juste que le jeu sortira en 2016 et qu'il n'y aura pas de version Xbox 360

https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War_4

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Message par rodi Mar 26 Avr - 7:06

L'édition collector de Gears of War 4 coûte 250 dollars : http://www.gamergen.com/actualites/gears-of-war-4-edition-collector-the-coalition-microsoft-250-dollars-272723-1

Gears of War 4  Gears-10
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Message par rodi Dim 19 Juin - 15:53

Preview GK du jeu : http://www.gamekult.com/actu/e3-preview-gears-of-war-4-pc-xbox-one-A165187.html
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Message par rodi Jeu 14 Juil - 6:29

Une Xbox One Slim collector Gears of War 4 sortira fin d'année : http://www.jeuxvideo.com/news/514368/xbox-one-s-des-bundles-avec-gears-of-war-4-et-halo-5.htm
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Message par rodi Jeu 11 Aoû - 9:46

Nouvelle vidéo de gameplay :

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Message par rodi Mer 17 Aoû - 3:48

Photos de la console Xbox One GOW 4 et de l'édition collector du jeu Recore :

http://www.gamergen.com/actualites/gears-of-war-4-the-coalition-microsoft-photos-accessoires-manettes-console-xbox-one-collector-gamescom-2016-276009-2

http://www.gamergen.com/actualites/recore-microsoft-armature-studio-photos-maison-collector-gamescom-2016-276013-2
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Message par rodi Lun 19 Sep - 14:50

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Message par rodi Mar 27 Sep - 15:04

Concrètement, le PC utilisé pour la démonstration, qui embarquait tout de même une carte graphique GTX 1080, un processeur i7 et 32 Go de RAM DDR4, n'a pas pu faire tourner le jeu correctement avec ces paramètres situés encore au-delà du mode Ultra. Le but du mode Insane, actuellement trop gourmand pour le GPU, sera donc de s'adapter aux futures évolutions du matériel. Le directeur technique Mike Raynor a également causé de l'importance de DirectX 12, directement impliqué dans l'optimisation de la version PC et dont l'API permet aux développeurs d'obtenir un meilleur contrôle sur le GPU. Gears of War 4 arrive le 11 octobre sur Xbox One et Windows 10.

http://www.gamekult.com/actu/gears-of-war-4-la-configuration-de-limpossible-A169051.html
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Message par rodi Jeu 6 Oct - 11:52

Clairement, on ne l'attendait pas aussi haut. On ne va pas se mentir, Gears of War Judgement et Gears of War 3 étaient un peu en dessous de leurs grands-frères, et après une présentation peu convaincante à la gamescom 2016, on avait quelques inquiétudes pour ce Gears of War 4. Ces inquiétudes, il les a balayées d'un revers de la main. Porté par une campagne simple mais efficace, qui rappelle les plus beaux jours de la série tout en ajoutant ce qu'il faut de nouveauté pour la moderniser, Gears 4 repose sur des bases techniques très solides et porte en son sein un mode multijoueur dantesque, à la fois incroyablement fun et complet. Si l'on ajoute à cela le système de personnalisation et les nouveautés de la Horde 3.0, on a clairement affaire au meilleur mode multijoueur jamais créé pour un Gears of War. En somme, The Coalition a fait un excellent travail, et après ce (véritable) premier effort, on a hâte de voir ce qu'il réserve à l'avenir pour la franchise.

http://www.jeuxvideo.com/test/547263/gears-of-war-4-retour-au-sommet.htm
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