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News Xbox One  - Page 5 Empty Re: News Xbox One

Message par rodi Lun 15 Juil - 13:12

C'est gentil de nous proposer le retour des DRM mais sans façon :

De là à imaginer que certaines fonctionnalités n'ont été que temporairement annulées et feront leur retour, il n'y a qu'un pas, que Whitten n'hésite pas à franchir : « Si les gens continuent d'être enthousiastes (à l'idée des fonctionnalités retirées) et de vouloir leur retour, nous trouverons une façon de les faire revenir », annonce-t-il. Le retrait de certaines des fonctionnalités pourrait ainsi n'être que temporaire, afin de laisser aux branches marketing le temps de mieux promouvoir la « vision d'une console digitale » souhaitée par Microsoft. Si la feature Family Sharing ne sera pas d'actualité lors de la sortie de la console, elle pourrait donc revenir quelques mois après : affaire à suivre

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-xbox-one/xbox-one-microsoft-regrette-discours-incomplet-fonctionnalites-abandonnees-actu-572176.html
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Message par rodi Mer 17 Juil - 8:14

Voici le nouvel arcade stick Mad Catz pour le jeu Killer Instinct : http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066865-mad-catz-annonce-une-version-killer-instinct-de-son-fightstick.htm
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Message par rodi Mer 17 Juil - 8:29

Téléchargement d'un DLC obligatoire mais gratuit pour pouvoir jouer à Forza 5 : http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066875-forza-5-un-telechargement-obligatoire-le-jour-de-la-sortie.htm
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Message par rodi Ven 19 Juil - 16:03

Pour Michel Ancel, les péripéties de la Xbox One sont bien dues à quelques faux pas de Microsoft, qui a été un peu vite en besogne en voulant imposer un modèle aux joueurs.

Je pense que ce qui s'est passé avec la Xbox One est dans la tendance. Ce qu'ils ont voulu faire était du business je dirais, et ils sont allés un peu trop vite. C'était trop brutal, peut-être particulièrement pour les joueurs.

En revanche, il semble évident que Microsoft a raison sur un point, l'avenir appartient à ceux qui sont connectés. Même si certains ne seront pas d'accord avec cela, j'ai bien peur qu'il faille faire avec.

Mais d'un coté, ils ont compris que la connexion est en passe d'être le cœur du problème. Vous voudrez utiliser votre console pour être connecté. Même aujourd'hui, avec un téléphone, si l'internet ne fonctionne pas vous vous dites "c'est inutile". Microsoft sait que les consoles deviendront comme cela, mais ils ont proposé trop de choses en même temps.

Enfin, l'homme termine en faisant part de son point de vue, afin de faire en sorte que les joueurs acceptent d'éventuelles restrictions au niveau de la connexion. Pour lui, il faut faire les choses avec finesse en poussant le joueur, de façon positive, à aller vers un modèle tout-connecté.

Ne les forcez pas à le faire. Faites quelque chose de tellement bien qu'il poussera les joueurs à vouloir être connecté. C'est la différence. Faire aller les gens, de manière positive, dans la direction que vous voulez.

Bref, un homme très sage.

http://www.gameblog.fr/news/37008-xbox-one-michel-ancel-rayman-donne-son-avis
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Message par FRANCKLIN29 Ven 19 Juil - 16:08

C'est pas faux, mais il y a quand même une différence entre une console connectée avec de bons contenus et une console qui a l'obligation d'être connectée en permanence, avec l'oeil de big brother qui inspecte 24/24...
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Message par rodi Mar 23 Juil - 18:10

Un faux free to play : http://www.gamergen.com/actualites/killer-instinct-prix-sera-devoile-cologne-gamescom-microsoft-rare-xbox-one-121814-1
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Message par rodi Mar 23 Juil - 21:44

La Xbox One pourra enregistrer 5 minutes de gameplay : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-xbox-one/xbox-one-enregistrer-5-minutes-gameplay-actu-573992.html
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Message par rodi Mer 24 Juil - 21:28

Après la grande machine arrière sur les DRM, Microsoft va effectuer un nouveau rétropédalage majeur pour mettre fin aux critiques dévastatrices de la part de la scène indie. La nouvelle ayant filtré chez Game Informer qui n'a pas pu s'empêcher de rompre le secret, Microsoft a été contraint de confirmer ce qui était manifestement une annonce surprise pour la gamescom : l'autoédition arrive.

Ainsi et pour la première fois, les petits studios auront la possibilité de publier un jeu sur Xbox One sans avoir à s'associer avec un éditeur et donc à partager les bénéfices. Pour rappel, Microsoft était le dernier constructeur fermé à l'autoédition quand, dans le même temps, Nintendo et surtout Sony se sont grandement rapprochés des auteurs indépendants. Car si la conférence E3 de Sony est restée dans les mémoires pour la série d'uppercuts assénée à son rival, ce fut aussi l'occasion de faire monter sur scène des jeux comme Octodad, Contrast ou encore Mercenary Kings.

Du côté de Microsoft, on parle maintenant d'une simplification drastique du processus de certification ne dépassant pas les 14 jours, selon un modèle similaire à iTunes. Pour cela, plutôt que de vérifier chaque ligne de code d'un jeu, Microsoft se focalisera sur les bugs les plus significatifs et sur le respect de sa charte Xbox LIVE.

Mais il y a plus étonnant : Microsoft laisse entendre que chaque Xbox One pourra en fait faire office de kit de développement. C'est une première totale dans le milieu.

http://www.jvn.com/actualites/xbox-one-lautoedtion-pour-de-bon--a1069225
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Message par rodi Jeu 25 Juil - 17:39

Avec l'annonce de Sony d'une PlayStation 4 commercialisée 100 euros de moins que la Xbox One de Microsoft, nombreux ont été ceux qui misaient sur une offre Xbox One sans son détecteur de mouvement avec un prix équivalent, ou tout du moins, se rapprochant de celui de la console nipponne.

Alors qu'une source proche de Inside Gaming évoquait l'arrivée probable d'une Xbox One sans Kinect en 2014, le porte-parole de Microsoft s'est exprimé auprès de nos confrères de Gamefront pour apporter un démenti ferme là-dessus : « We have no plans to introduce an Xbox One without Kinect. We believe in Kinect and the value it brings to both games and entertainment, and believe $499 is a great value for what consumers receive with their Xbox One. »

Le message est clair et sans ambiguïté, une Xbox One sans Kinect n'est pas concevable car Microsoft croit au potentiel des deux combinés en matière de jeux et de divertissements, de même, le prix reste inchangé

http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-entreprises-du-jeu-video/xbox-one-kinect-concevable-actu-574912.html#commentaire
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Message par rodi Sam 27 Juil - 6:53

Microsoft sera présent à la Gamescom d'août 2013 http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067046-gc-2013-microsoft-fera-son-show.htm pour répondre aux questions des journalistes sur la Xbox One
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Message par rodi Mar 30 Juil - 11:18

Tarif manette et jeu : http://www.gamekult.com/actu/xbox-one-prix-des-jeux-et-accessoires-A110768.html
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Message par rodi Mar 30 Juil - 16:51

Rumeur de date de sortie : http://www.gameblog.fr/news/37178-ps4-et-xbox-one-toys-r-us-affiche-des-dates-etonnantes
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Message par rodi Dim 4 Aoû - 20:42

La Xbox One sera bien ventilée : http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-monstre-silence-et-durabilite-122510-1
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Message par rodi Jeu 8 Aoû - 7:53

Prix des périphériques Xbox One : http://www.gameblog.fr/news/37346-xbox-one-les-peripheriques-en-3-videos-manette-micro-batteri
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Message par rodi Jeu 8 Aoû - 11:08

Sans aucune surprise, l'abonnement Gold sera quasi obligatoire pour la Xbox One : http://www.gameblog.fr/news/37345-xbox-one-abo-requis-pour-enregistrer-skype-et-smartmatch
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Message par rodi Jeu 8 Aoû - 18:57

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Message par rodi Sam 10 Aoû - 19:35

Le billet publié sur Xbox Wire ou chez Major Nelson commence par expliquer qu'un jeu téléchargé peut être joué par n'importe quel autre utilisateur de la machine, chose bien sûr déjà possible sur Xbox 360. De plus, il sera possible de jouer à un jeu dématérialisé depuis une autre console une fois connecté avec son compte.

Microsoft rappelle aussi que l'on pourra commencer à jouer à un jeu avant que celui-ci ne soit totalement téléchargé. Histoire d'effacer les troubles qui ont accompagné l'annonce de la console et le changement de politique, Microsoft prend même soin de préciser qu'il sera possible de jouer hors ligne, que ce soit aux jeux dématérialisés ou en Blu-ray.

Le second point concerne le partage du compte Xbox LIVE Gold, à la fois au sein de la famille et à l'extérieur. C'est ici qu'il y a du nouveau par rapport au fonctionnement de la Xbox 360, car l'abonnement Gold devient plus généreux et ouvert grâce à un programme baptisé Home Gold. En effet, le Home Gold permettra d'étendre les bénéfices de l'abonnement Gold à tous les autres utilisateurs de la machine. Parmi ces bénéfices, on trouve le jeu en ligne bien sûr mais aussi le Game DVR (la mise en ligne de séquence de jeu), Skype, SmartMatch ou encore Internet Explorer. Chaque membre de la famille dispose alors de son compte personnalisé et de tous les bénéfices du Gold. Microsoft note qu'il n'y a pas de limite au nombre d'utilisateurs pouvant profiter de votre Xbox LIVE Gold.

A domicile : vous pouvez paramétrer votre console pour que les autres utilisateurs puissent accéder (ou non) au jeu en ligne et aux applications, même si vous êtes absent ou non connecté.

A l'extérieur : vous pouvez vous connecter chez un ami et tout le monde peut profiter du jeu en ligne et accéder aux applications.
http://www.jvn.com/actualites/xbox-one-le-partage-de-jeu-et-du-compte-gold-a1069571
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Message par rodi Lun 12 Aoû - 8:47

C'est via les déclarations de Marc Whitten, le patron de la plate-forme, et de Major Nelson sur son blog, qu'on y voit un peu plus clair sur ce qu'on pourra et ne pourra pas faire avec l'abonnement Xbox Live Gold, mais aussi les jeux téléchargés, sur Xbox One.
Une console d'abonné Gold peut faire profiter du Gold à n'importe qui

Si un possesseur de Xbox One est abonné au Xbox Live Gold, avec le programme Home Gold qu'a confirmé Whitten ce Week-End, toute personne jouant sur la console de cet abonné profitera de l'abonnement en question.

Cela signifie qu'un abonnement gold peut être partagé non seulement avec toute la famille, mais aussi avec les joueurs de passage à la maison.

Les joueurs de passage comme les autres membres de la famille devront user de leur propre Gamertag, afin de ne pas perturber le Gamerscore et les autres éléments du Gamertag abonné au Xbox Live du possesseur de la Xbox One. Mais même si le Gamertag des "autres" n'est pas abonné Gold, il bénéficiera sur cette console de tous les avantages du Gold : jeu en ligne, enregistrement et partage de vidéos, Skype, etc.
A la maison. On pourra donc paramétrer sa console à la maison pour que toute personne utilisant cette console puisse profiter du multijoueur et accéder aux applications de divertissement - même si on n'est pas à la maison ou connecté.
En nomade. On peut se connecter dans la maison d'un ami et tous ceux présents peuvent profiter du multijoueur et accéder aux applications de divertissement tant qu'on est connecté.
Votre contenu téléchargé voyage avec vous

Si on connecte son Gamertag sur une autre Xbox One que la nôtre, tout le contenu téléchargé sur notre console fait la transition avec nous. Il sera possible d'en profiter ainsi sur n'importe quelle autre Xbox One. Une fois déconnecté, le contenu récupéré ainsi restera sur la Xbox One en question, en revanche, il devra être acheté par les autres utilisateurs de cette console s'ils ne le possèdent pas déjà, pour pouvoir être joué avec leurs Gamertags.
Les jeux téléchargés sont partagés

Tous ceux qui font partie d'un foyer peuvent partager leurs jeux téléchargés les uns avec les autres. La Xbox One devient en quelque sorte une ludothèque partagée, contenant les divers jeux achetés par les différents membres du foyer.

Ainsi, il est possible de profiter d'un jeu téléchargé sur la console d'un foyer, même si l'utilisateur n'est pas celui qui a acheté le jeu. N'importe qui peut choisir un jeu sur votre Xbox One, se connecter avec son propre Gamertag, et jouer - même si le possesseur du jeu n'est pas connecté. Il est aussi possible de jouer à de nombreux jeux téléchargés sans être connecté à internet et au Xbox Live, même si de nombreuses expériences seront meilleures connectées.
Gold 360 = Gold One

Comme promis, si vous êtes abonnés Gold sur Xbox 360, vous l'êtes automatiquement sur Xbox One, sans coût supplémentaire. Il sera possible d'être connecté à la fois sur une 360 et une Xbox One. En revanche, le "Home Gold" décrit ci-dessus (c'est à dire le partage de l'abonnement Gold avec d'autres gamertags non-abonnés) ne fonctionnera que sur Xbox One.
Les Family Packs convertis en comptes individuels

Si vous possédez des comptes Xbox Live Gold acquis au sein d'un Pack Familial, ceux-ci seront convertis en comptes Xbox Live Gold individuels le 27 Août prochain, chacun d'entre eux crédité individuellement avec le temps d'abonnement restant du pack, plus trois mois offerts. Environ une semaine avant la conversion, vous devriez recevoir un email pour vous prévenir et vous confirmer les nouveaux abonnements Gold.

En revanche, il ne sera plus possible d'accéder aux rapports d'activité des utilisateurs du Family Pack ou d'allouer des Points Microsoft à ces derniers. En effet, les Points Microsofts seront retirés au profit de vraie monnaie (en euros, donc), avec la prochaine mise à jour système de la 360. Tout compte disposant de Points Microsoft non dépensés au moment de la transition verront ces points convertis en espèces lorsque chaque compte réalisera un achat ou consommera une carte de Microsoft Points.

Seul le compte Gold principal sera mis en renouvellement automatique après la conversion. Les autres devront faire un tour dans l'option "ajouter ou mettre à jour les informations de facturation" pour activer le renouvellement automatique s'ils le souhaitent, sur les comptes Gold indépendants créés à la transition.
http://www.gameblog.fr/news/37390-xbox-one-et-le-partage-des-jeux-des-bonnes-nouvelles
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Message par rodi Lun 12 Aoû - 19:40

Zoom sur la manette :

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Message par rodi Mar 13 Aoû - 18:59

La Xbox One peut fonctionner sans Kinect : http://www.gamekult.com/actu/la-xbox-one-pourra-fonctionner-sans-kinect-A111006.html
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Message par rodi Mer 14 Aoû - 20:11

La Xbox One ne sortira que dans 13 pays en 2013 : http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-report-marche-micrsosoft-next-gen-123348-1
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Message par rodi Mar 20 Aoû - 11:04

Un jeu sera offert avec la Xbox One : http://www.jvn.com/actualites/fifa-14-gratuit-avec-chaque-xbox-one--a1069808
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Message par rodi Ven 23 Aoû - 8:07

Dead Rising 3 se jouera aussi en pleine nuit :



La honte : http://www.jvn.com/actualites/dead-rising-3-capcom-vise-les-30-images-par-secondes-a1070013
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Message par rodi Mar 27 Aoû - 6:43

La générosité de Microsoft est très limitée : http://www.gameblog.fr/news/37789-xbox-one-fifa-14-gratuit-seulement-avec-l-edition-day-one
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Message par rodi Ven 30 Aoû - 17:49

Qu'est ce qu'un free-to-play ? C'est une chose que vous ne pouvez jamais réellement posséder. En day one, si vous voulez acheter votre jeu, achetez-le. Il est à vous. Il n'y a pas besoin de casser la tirelire à nouveau pour débloquer des choses ensuite. Rien de plus.

Il précise ensuite le modèle fragmenté mis en place pour Killer Instinct :

Au lancement, vous pouvez télécharger Jago gratuitement et vous obtenez ainsi la totalité du jeu avec Jago. Le mode histoire vient plus tard mais vous obtenez son tutoriel complet, l'ensemble du mode entrainement et vous pouvez aller en ligne et jouer contre n'importe qui. Donc vous avez le jeu complet avec seulement Jago.

Et si vous appréciez Thunder par exemple, vous pouvez l'acheter pour 5€ de plus ou équivalent. Peut-être que c'est seulement ça que vous voudrez, donc pourquoi devriez-vous payer 40€ ? Payez en seulement 5 et vous avez Thunder.

Si vous achetez le pack à 40€, il y a d'autres petites choses que vous pourrez acheter mais vous aurez presque tout. Ce n'est pas comme s'il y avait de l'argent à rajouter tout le temps pour débloquer des choses. C'est pourquoi j'ai toujours dit que ce n'est pas un jeu free-to-play.

J'aime dire ça comme ça, nous avons tout simplement fait la démo la plus généreuse au monde. Et si vous voulez acheter le jeu comme un ensemble de plusieurs DLC premium, allez-y. Ce n'est pas du free-to-play.
http://www.gameblog.fr/news/37922-non-killer-instinct-n-est-pas-un-free-to-play-la-preuve
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