News Xbox Live

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Message par Anarkhya le Jeu 24 Jan - 1:10

Ce n'est pas un remake officiel, non, mais penchons nous sur le truc (et je n'y pensais même pas dans mon précédent message à vrai dire):

ghouls'n'ghosts (oublions le super) c'est le même genre, la meme ambiance, la meme narration, les memes mecaniques de jeu que ghost'n'goblins, avec des specs plus élevées, plus de couleurs, plus gros sprites etc. Le level design est différent par contre et c'est peut-etre à partir de là qu'on peut lui accorder le titre de 'suite'.
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Message par k333 le Jeu 24 Jan - 8:47

Ok mais c'est bien ce que je dit, ça a un rapport avec le temps, un fossé sépare le Flashback original et ce remake démat.
Les G'nG ont été fait dans une "continuité". Ghouls'n'Ghosts est sorti seulement 3 ans après Ghosts'n'Goblins, et même si effectivement c'est le même type de jeu, pour moi c'est différent car c'est la suite d'une licence forte des années 80 et surtout c'est sorti dans les années 80, à l'époque où cette licence était connue...

Avec ce Flashback ils nous déterrent un jeu déjà fait dont le scénar est terminé qui date d'il ya 20 piges pour juste nous le refaire en 3d dans un but purement commercial pour surfer sur la vague du retrogaming...

J'aurais préféré voir une suite avec pourquoi pas un autre personnage qui évolue dans les mêmes univers que le perso principal du Flashback original.
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Message par bobusan le Jeu 24 Jan - 9:14

Nous pouvons faire un distinguo entre "mise à jour", c'est le cas des G'nG (ou Castlevania, Super robo taisen, Metal slug enfin toutes les séries) qui sont à la fois une suite (même s'il se passe la même chose) et une actualisation technique, parfois importante lorsque le support change.

Et le "Remake". Oui, je crois que le laps de temps entre deux détermine le cas, encore qu'on trouve des exceptions, les Megaman 9 et 10 par exemple.
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Message par rodi le Jeu 24 Jan - 9:32

Nous pouvons faire un distinguo entre "mise à jour", c'est le cas des G'nG (ou Castlevania, Super robo taisen, Metal slug enfin toutes les séries) qui sont à la fois une suite (même s'il se passe la même chose) et une actualisation technique, parfois importante lorsque le support change.

Et le "Remake". Oui, je crois que le laps de temps entre deux détermine le cas, encore qu'on trouve des exceptions, les Megaman 9 et 10 par exemple

Tout a fait d'accord

Pour Flashback, c'est bien un remake vu que l'original date de 1992 et était en 2D, et le remake est en 3D
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Message par Anarkhya le Jeu 24 Jan - 13:04

mmm on glisse un peu sur les termes en fait, je vais essayer de reformuler tout ça.

- Certaines suites officielles me semblent etre des add-ons (metal slugs, megaman) au sens ou l'essence du jeu (game design) ne change pas ou tres peu au fil des episodes.

- D'autres suites semblent etre des mises à jour (remake), prenons metroid zero gba par rapport à metroid nes par exemple, et ce flashback serait pile dedans je pense, le principe étant de refaire la même chose avec des specs techniques plus élevées, j'ajoute que dans ce cas le jeu semble bien en 2D, s'il s'avère que la profondeur de champ n'apporte rien au gameplay ça restera un jeu 2D pour moi.

- D'autres encore, changent réellement, le passage de mario 1 à mario 2 (mario usa) ou plus drastique encore de mario 2 à mario 3, de zelda 1 à zelda 2 aussi, et là, je n'ai pas de terme pour symboliser ce type de suite.. Reboots ?
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Message par rodi le Lun 4 Fév - 13:22

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Message par rodi le Jeu 28 Fév - 19:26

Il y a de bonnes promo sur les jeux Resident Evil jusqu'à minuit ce soir : http://www.gameblog.fr/news/34146-xbox-live-arcade-des-promotions-flash-sur-resident-evil
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Message par rodi le Sam 23 Mar - 13:55

Le jeu Picsou de la NES revient en HD avec un prix << pique-sou >>

http://www.jvn.com/actualites/capcom-annonce-duck-tales-remastered-a1066476
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Message par Anarkhya le Sam 23 Mar - 18:15

Moi je m'y fais pas à ces réinterprétations sans pixels visibles, pour le remake de toki ça m'a fait la même, j'ai l'impression de jouer à un dessin animé, et ça me gâche le truc.
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Message par Leatherface le Dim 24 Mar - 12:45

Anarkhya a écrit:Moi je m'y fais pas à ces réinterprétations sans pixels visibles, pour le remake de toki ça m'a fait la même, j'ai l'impression de jouer à un dessin animé, et ça me gâche le truc.
Et justement, il sort quand ce Toki HD ? Ca commence franchement à faire long là... Mad


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Message par rodi le Dim 31 Mar - 20:05

Le parfait mélange entre Godzilla, Mortal Kombat, et Bionic Commando est là : http://www.ps3gen.fr/far-cry-3-blood-dragon-jaquette-qui-quoi-desorienter-actualite-32433.html
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Message par rodi le Sam 6 Avr - 8:09

J'ai commencé à jouer à Deadlight : superbe jeu qui me rappelle le mythique Flashback

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Message par rodi le Mer 10 Avr - 8:30

Fuyez Double Dragon 2 : http://www.gamekult.com/jeux/test-double-dragon-ii-wander-of-the-dragons-J3050126291t.html#xla

Encore plus inintéressant que celui de Karateka paru l'an dernier, ce remake proposé à 800 points (presque 10 euros) n'a clairement rien pour lui et fait simplement honte à son modèle. A la rue sur les plans techniques et graphiques, handicapé par une bande son redondante, un gameplay à la ramasse, des collisions mal gérées et un level design plus que basique, le titre de Gravity est une ignominie ludique
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Message par rodi le Jeu 11 Avr - 12:29

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Message par Leatherface le Jeu 11 Avr - 14:34

rodi a écrit:Fuyez Double Dragon 2 : http://www.gamekult.com/jeux/test-double-dragon-ii-wander-of-the-dragons-J3050126291t.html#xla

Encore plus inintéressant que celui de Karateka paru l'an dernier, ce remake proposé à 800 points (presque 10 euros) n'a clairement rien pour lui et fait simplement honte à son modèle. A la rue sur les plans techniques et graphiques, handicapé par une bande son redondante, un gameplay à la ramasse, des collisions mal gérées et un level design plus que basique, le titre de Gravity est une ignominie ludique
Quel gâchis Mad Le Neon était excellent cheers


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Message par rodi le Lun 13 Mai - 7:33

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Message par rodi le Mer 5 Juin - 7:12

Ce jeu a l'air soigné pour un jeu XBLA :

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Message par rodi le Mar 18 Juin - 12:18

Test d'un vieux BTA de Capcom : http://www.gamekult.com/jeux/test-dungeons-and-dragons-chronicles-of-mystara-SU3050124107t.html#psn



Dungeons & Dragons : Chronicles of Mystara est une compilation bienvenue pour tout amateur de beat'em up à l'ancienne. Certes, Tower Of Doom, le premier épisode, est loin d'être aussi riche que sa suite. Et à une quinzaine d'euros, on pardonne difficilement les multiples fautes de traduction ainsi que l'habillage haute définition - désactivable - peu convaincant. Néanmoins, Shadow Over Mystara reste bigrement efficace dans son gameplay. En effet, la grande panoplie de coups, les différents personnages et les multiples chemins possibles dans l'aventure rendent le tout agréable à (re)faire, surtout à plusieurs. De surcroît, on apprécie le fait de pouvoir rejoindre ou quitter une partie à la volée et la présence de diverses options de paramétrages aussi bien pour le gameplay pur que l'affichage. En attendant le retour potentiel du très réclamé Alien Vs. Predator, un autre bon jeu de castagne au scrolling horizontal de l'époque, cette compilation est donc un bon moyen de (re)plonger dans le passé.
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Message par rodi le Ven 28 Juin - 17:29

Spartacus Legend est free to play (abonnement Gold logiquement obligatoire) : http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox-360/00045751-spartacus-legends.htm
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Message par rodi le Sam 29 Juin - 23:42

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Message par rodi le Lun 1 Juil - 22:02

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Message par rodi le Mar 2 Juil - 7:17

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Message par k333 le Mar 2 Juil - 7:58

Entre les conneries liées à la One et ça en ce moment Microsoft fait vraiment du caca !
Quelle bande de clowns tous ces business men...

On est vraiment en train de voir le résultat de ce qui est un domaine géré par des bureaucrates plutôt que par des gens passionnés !
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Message par rodi le Mar 2 Juil - 9:31

On est vraiment en train de voir le résultat de ce qui est un domaine géré par des bureaucrates plutôt que par des gens passionnés !

Chez Sony aussi, mais la culture japonaise du jeu vidéo est très forte et ils connaissent parfaitement le marché du jeu vidéo (les salles d'arcade sont toujours populaires au Japon et fréquentées par des jeunes comme par des commerciaux)

Pour Microsoft, c'est un produit à vendre et puis c'est tout
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