Crever ? La Dreamcast ? Non.

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Message par bobusan le Ven 10 Déc - 11:15

Un nouveau shmup horizontal est annoncé pour le printemps 2011.
Réalisé par le studio Duranik et édité par Redspot games.

Les infos et la préco.
http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=19

Matez donc les deux screens en bas de pages (possibilité d'agrandir) là je vais me laver car j'ai chié dans le ben.
Deux fois.
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Message par belmont55 le Ven 10 Déc - 14:04

Faudra que tu me previennes si tu commandes pour faire d'une pierre deux coups... santa
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Message par bobusan le Ven 10 Déc - 14:56

Ouais, en plus, ils proposes deux autres homebrew :

Rush rush rally racing, une course en vue de dessus façon micro machines et Wind & water puzzle battle, un puzzle game avec un look bien retro qui me tentent bien aussi. Je te redis ça.
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Message par jegougou le Mar 14 Déc - 21:50

c'est en pré commande de mon coté :RSAsmile:
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Message par bobusan le Mer 15 Déc - 9:51

Cool, Jegougou.

Pour ma part, j'attends quand même d'en savoir plus. Vivement une vraie vidéo. bounce
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Message par k333 le Dim 13 Fév - 14:16

Le shoot sur Dreamcast n'est pas mort !!!!!



http://www.metagames-eu.com/forums/dreamcast/fast-striker-un-nouveau-jeu-pour-la-dreamcast-123805.html

Fast Striker ! a priori le jeu est sorti, j'ai vu le test sur Nolife.
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Message par Frapadingue le Dim 13 Fév - 14:52

Je ne voudrais pas faire mon rabat joie, les shoot c'est très bien, mais ont dirait que depuis que la console est morte, les développeurs amateur-pro-plus-ou-moins-pro ne savent faire que ça.

Même pas un petit RPG (en 2D et avec la puissance dreamcast...Whouaaaaou, comment ça le ferait trop), même pas un petit FPS, que du shoot, du shoot et encore du shoot... Tout çà est bien dommage.
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Message par Anarkhya le Dim 13 Fév - 14:56

Le lobby shmup est très puissant dans le retrogaming, bon peut-être aussi qu'entre et un shoot et un rpg, la masse de taff n'est pas tout à fait la même...
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Message par carinne1974 le Dim 13 Fév - 16:57

peut-être aussi qu'entre et un shoot et un rpg, la masse de taff n'est pas tout à fait la même
tu as omis tetris
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Message par Frapadingue le Dim 13 Fév - 17:04

C'est sure que programmé un bon petit RPG doit être un peu plus difficile. Mais j'en ai marre des Shoot them UP, c'est des jeux pour autistes, il y a des boule partout, ça clignote dans tout les sens, c'est pas humain, c'est un coup a crever d'une crise d'épilepsie.

Et pourtant j'ai adoré Border down et ThunderForce IV...
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Message par k333 le Dim 13 Fév - 18:05

Pfffff Evil or Very Mad t'es pas un true toi !!!!! :RSAsmile:
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Message par Anarkhya le Dim 13 Fév - 23:02

Frapadingue a écrit:C'est sure que programmé un bon petit RPG doit être un peu plus difficile.

Et pas qu'un peu, je pense. Imaginons les ingrédients d'un rpg: Il nous faut du scenar', des dialogues, du chara design, des environnements, un bestiaire, plusieurs pistes de zik, des sfx. Tout cela sans aborder l'aspect programmation que je ne maitrise vraiment pas.

Autre aspect important, la réception du public, combien de joueurs vont trouver le temps de se faire un rpg? Combien pour un shoot? Pas photo, à mon avis.
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Message par jegougou le Lun 14 Fév - 22:35

Autre aspect important, la réception du public, combien de joueurs vont trouver le temps de se faire un rpg? Combien pour un shoot? Pas photo, à mon avis.

ouep tout a fait d'accord :RSAwink
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Message par Leatherface le Mar 15 Fév - 8:04

jegougou a écrit:
Autre aspect important, la réception du public, combien de joueurs vont trouver le temps de se faire un rpg? Combien pour un shoot? Pas photo, à mon avis.

ouep tout a fait d'accord :RSAwink
Itou, pas le courage de balancer ma femme et mes gosses à la flotte :twisted:


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Message par k333 le Mar 15 Fév - 8:48

En plus faut pas oublier aussi que la Dreamcast est LA console du shoot quand même (en version jap) ! Elle est toujours supportée par une communauté de shumpeurs !
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Message par bobusan le Mar 15 Fév - 8:53

Frapadingue a écrit:c'est des jeux pour autistes

Je pourrai confirmer en prenant des photos de ma gueule pendant que j'y joue. D'ailleurs pour moi en ce moment, c'est quasi exclusivement shmup tout le temps, un peu arcade et retro et un peu left for dead 2/Borderlands pour profiter de la haute technologie et de ma meuf en J2. Mais le facteur temps est déterminant pour la plupart d'entre nous. :|

Pour en revenir à Fast striker, il fût développé en premier lieu sur Neo Geo, format MVS (Full kit dispo pour 350 euros :lol: )
Le portage DC est bien plus abordable mais je ne suis pas fan de la NG dev team, on leur doit déjà Last hope et je trouve qu'il leur manque quelque chose. Et la musique de Fast striker est tout simplement épouvantable. Je m'y essaierai quand même par curiosité, je posterai le cas échéant. On trouve peu d'avis dessus, pas bon signe de toutes façons.
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Message par k333 le Mar 15 Fév - 10:19

OUah je savais pas qu'il était finalement sortit sur MVS, p'tin 350 boules !!! Shocked
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Message par bobusan le Mar 15 Fév - 16:25

J'ai faillit me laisser tenter, ça a vraiment une bonne gueule :

Crever ? La Dreamcast ? Non. Faststrikerkits

Mais bon, nan en fait.
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Message par Frapadingue le Mar 15 Fév - 16:51

bobusan a écrit:moi en ce moment, c'est quasi exclusivement shmup tout le temps, un peu arcade et retro et un peu left for dead 2/Borderlands pour profiter de la haute technologie et de ma meuf en J2.

Borderlands, c'est vraiment une boucherie, surtout a 4; c'est l'un de mes jeux préféré sur cette génération de console. Je suis impatient qu'ils nous sortent une suite et j' espère qu'ils sublimeront le concept; je pense notamment a:

-Plus de véhicules; des tanks, des motos, des bagnoles a la Mad Max, des bateaux, des avions, des jet pack, des trains... Bref le bonheur...
-plus de personnalisation pour les personnages (fringue, équipement, magie etc...)
-Un univers encore plus vaste et avec un peu plus de variété; j'adore l'univers planète poubelle du premier, mais a force c'est vrai que ça devient un peu monotone.
-Pourquoi pas aussi l'ajout de conditions météorologiques.
-Un scenario un peu plus abouti que le premiers, mais tout en conservant l'aspect mercenaire. Il faudrait aussi un peu plus de variété et d'originalité dans les missions.

Graphiquement, je lui demande même pas d'être mieux... Je veux le même que le 1, mais avec tout en mieux dans le dedans (dans la mesure du possible). Bon maintenant, il suffit qu'un mec de Gearbox Software passe par ici et prenne note de mes attentes.
Je vais leur envoyé un mail tiens... Et si mes revendications ne sont pas prise en compte, j'utiliserais la force.
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Message par k333 le Mar 15 Fév - 18:35

Futain !!!! le full kit est trop claaaaaasse !! y'a juste le sticker de la cartouche qui fait amateur je trouve ! mais sinon c'est beau !!!!
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Message par Leatherface le Mar 15 Fév - 21:18

Futain !!!! le full kit est trop claaaaaasse !! y'a juste le sticker de la cartouche qui fait amateur je trouve ! mais sinon c'est beau !!!!
Encore plus en érection que devant un Dorcel... Mais où va le monde bordel ? :RSAtongue:


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Message par k333 le Mer 16 Fév - 8:49

ah ah ! Ouais ! :RSAsmileD:
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Message par rodi le Mer 18 Juil - 22:30

Je ne savais pas où poster alors j'ai mis l'info ici : c'est la première fois que je vois une Dreamcast all zone avec une VGA Box intégrée Shocked

http://saturn.netboarder.com/t5909-les-ventes-de-rax-nouveautes
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Message par k333 le Jeu 19 Juil - 8:39

Waaa ! puissant ! le type touche carrément !
Super beau travail sur le stuff neo déjà !
Et 120 pour cette Dreamcast c'est pas très cher au final !
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Message par Frapadingue le Ven 20 Juil - 13:24

En effet, elle est pas mal cette Dreamcast.

A propos de la DC, Sturmwind ce fait troujours attendre.
D'autres projet sont en marche, je ne sait pas si ses jeux seront vendu en boite ou bien à télécharger:

-Scourge (FPS)
https://www.facebook.com/pages/Isotope-TDGMods/232903863419077

-Elysian Shadows (RPG)
http://elysianshadows.com/project5/

-Redux (Shmup)
http://www.kickstarter.com/projects/redux/redux-dark-matters-a-shmup-for-sega-dreamcast?ref=card

-Savior (RPG)
https://www.facebook.com/pages/2D-Retroperspectives/170881839624179

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