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AmiGame (frontend pour WinUAE) passe en V2.1

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Message par Anarkhya Mer 21 Mar - 5:50

Nous réalisons un petit sondage sur le site d'AmiGame afin de connaître l'origine des utilisateurs à savoir:
- francophones
- étrangers parlant l'anglais ou d'autres langues.

http://www.amigame.fr/

Merci de bien vouloir y répondre afin de nous aider dans nos orientations.
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Message par Leatherface Mer 21 Mar - 17:50

Anarkhya a écrit:
Nous réalisons un petit sondage sur le site d'AmiGame afin de connaître l'origine des utilisateurs à savoir:
- francophones
- étrangers parlant l'anglais ou d'autres langues.

http://www.amigame.fr/

Merci de bien vouloir y répondre afin de nous aider dans nos orientations.
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Message par Anarkhya Mer 21 Mar - 18:53

Cimer ! :thumb_up:
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Message par ness62 Mer 18 Déc - 22:12

Histoire de ne pas crééer un autre fil ,je vous présente le tout premier AmiGame .bah c'est un peu en exclusivité pour vous . Son nom choisi par la team  Trackman univers c'était GamePhonex .nous l'avons changé après car ce nom (si mes souvenirs sont bons ,faisait plutôt penser à un truc de sex)

Premiere version en proto
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Deuxième version

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La premiere jaquette

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Maintenant je vous présente le lanceur de AmiphoneX  1 er du nom ,hein! Human
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Et la sic qui va avec . Me semble que C'est trackman qui avait repris ce morceau avec sà gratte mais aussi  human  a travaillé dessus
http://amiganess.free.fr/AmiplagueX.mp3

Ensuite un autre lanceur que nous avons du retirer a cause des logiciels présent dans l'émulateur

AmiphoneX Média World
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Le Workbench
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Message par Anarkhya Jeu 19 Déc - 23:51

Marrant de voir/revoir ces interfaces, que de boulot, que de boulot, ça fait chier que tout ça se soit arrêté subitement  :RSAsad: 
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Message par Human Ktulu Ven 20 Déc - 12:16

Salut,

Je ne vais pas refaire tout l'historique, mais il aurai fallut que Tarzin intègre l'équipe dès le début avec ces qualités d'encadrement pour contenir l’enthousiasme et le génie débordant de Renzo. Eddy a montré 2 ou 3 proto, mais il y en a eu des dizaines.

Car au final l'idée de base de Trackman à laquelle j'adhérais complètement, un lanceur simplifié avec la possibilité d'enrichir son contenu au fur et a mesure de son utilisation en ne nécessitant qu'un minimum de connaissance en émulation, a été supplanté par une interface sur-chargé de contenu additionnel, pas forcement inintéressant, mais très lourd a gérer et donc pas super pratique. De plus pour les contenus additionnels il aurait peut être fallut utiliser un système participatif plus ouvert, telle que l'on vois sur beaucoup de projet open-source avec la plateforme gifthub.

D'ailleurs personnellement je n'ai jamais utiliser le front-end en dehors des phases tests.
Aujourd'hui le site semble HS ...  :parti:
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Message par Anarkhya Lun 23 Déc - 14:57

En fait le site est hs pour un obscur probleme de mise a jour php, et JG je pense a du abandonner l'idée de parvenir à corriger ça, moi je n'ai pas de connaisances en php donc :/

Je suis assez d'accord sur la lourdeur/complexité, moi je l'utilise pas en tant que lanceur mais en tant que BDD ,)
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Message par DMG Mer 25 Déc - 21:16

Merci pour les infos.

J'allais faire un tour sur le site et impossible d'aller sur le site ou le forum.

Ca serait bien de regler ça, quitte à mettre juste un petit site en attendant.

DMG
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Message par ness62 Ven 27 Déc - 23:33

Effectivement Human , je me souviens de ce débat .Certaines personnes nous demandaient toujours un peu plus et AmiGame est devenu un gros lanceur avec une grande base de données . Je trouve que pour le débutant , en quelques clic souris il pouvait lancer facilement un jeu mais l'approche était certainement difficile ,il se devait de prendre en compte des paramètres et connaitre certains mots ,comme adf whdf dms etc.. ceci pouvait ne pas être évident ,même si la doc et le forum étaient bien présent . Bah
il reste quand même un lanceur formidable .
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Message par DMG Dim 29 Déc - 10:52

Il devrait y avoir une version light "pour debutant" et une version "classique" pour experts.

DMG
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Message par Anarkhya Dim 29 Déc - 20:06

c'est vrai c'est un peu la foire pour faire de l'emulation accessible sur amiga, j'ai bien peur que proactivité et émulation amiga soient indissociables.
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Message par Anarkhya Dim 5 Jan - 3:15

tiens, tiens, ça sent le redémarrage, je crois que qqun a lu notre conversation :RSAwink> http://www.amigame.fr
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Message par Deleauvive Dim 19 Oct - 3:02

Human Ktulu a écrit: la plateforme gifthub.
Ce serait pas github plutôt (sans "f") ?
Mis à part le moteur d'Unreal 4 proposé façon open-source, je n'ai pas plus glaner davantage d'indices de rapprochement entre la plateforme et l'univers du jeu. Surtout, je ne vois pas trop comment de simples utilisateurs du lanceur pourraient s'investir dans le projet Amigame, à part en faisant des suggestions (ou des dons).

Mis à part ces détails, cool que votre site soit de nouveau (quasiment) sur pied.
Une version 2.2 à l'étude ?
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Message par DMG Dim 29 Nov - 17:20

Je faisais un peu le tour de nos liens sur gametronik et j'ai vu que le site d'amigame est (encore ? toujours ?) down.

Impossible de se connecter à quelque site Amigame que ce soit. Plus une trace sur ne net à part le site de Renzo ( http://renzo41.free.fr/ )

Y a t il encore un suivi ? un site de référence ? Y a t il aussi un des piliers du front end qui traine dans le secteur ?

Je pensais éventuellement que s'il n'y avait plus de site officiel, je pouvais voir pour héberger sur gametronik ?

Jegougou, t'aurais p'etre une reponse ? ou des liens pour contact ?

DMG
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Message par Anarkhya Lun 30 Nov - 8:42

DMG a écrit:Y a t il encore un suivi ? un site de référence ? Y a t il aussi un des piliers du front end qui traine dans le secteur ?
Je crois bien que l'encéphalo est plat

DMG a écrit:Je pensais éventuellement que s'il n'y avait plus de site officiel, je pouvais voir pour héberger sur gametronik ?
Pour moi c'est oui mais je suis pas le porte-parole, et s'il y en avait un je pense que ce serait Renzo

DMG a écrit:des liens pour contact ?
Je t'envoie ça par mp
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Message par DMG Mar 1 Déc - 16:21

Okay. Merci.

J'ai eu Jegougou déjà.

DMG
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