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Resident Evil 7

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Message par rodi Jeu 19 Mai - 7:18

Resident Evil 7 est bien en développement : une démo sera présentée à l'E3 2016 et le jeu devrait sortir avant avril 2017

http://www.jeuxvideo.com/news/488013/resident-evil-7-officialise-a-l-e3.htm
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Message par rodi Sam 25 Juin - 13:49

Récemment, les développeurs ont livré de plus amples informations alléchantes, pour l'heure, ils s'attardent sur la conception du septième épisode. Eh bien sachez que le développement est à 65 % achevé. L’équipe se donne corps et à âme pour proposer un titre de qualité, un tout nouveau genre, le tout jouable en réalité virtuelle. Notez que Capcom dévoilera des phases d'action prochainement.

La date de sortie de Resident Evil 7: Biohazard est fixée au 24 janvier 2017.

http://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-7-biohazard-un-point-developpement-titre-bientot-fini-274570-1

Démo PSN RE 7 :

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Message par rodi Sam 27 Aoû - 13:56

Il y aura bel et bien des combats dans RE 7 : http://www.jeuxvideo.com/news/531167/resident-evil-7-le-synopsis-filtre-un-peu-en-avance-sur-le-site-l-esrb.htm

Resident Evil 7 est un jeu de type survie-horreur au sein duquel les joueurs incarnent le personnage d'Ethan, un homme chechant sa femme disparue dans un manoir abandonné. Les joueurs explorent l'environnement à la première personne et utilise armes à feu, fusils à pompe, lance-flammes, explosifs et tronçonneuses pour tuer des créatures mutantes.
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Message par rodi Ven 16 Sep - 8:34

Les trois éditions de Resident Evil 7: Biohazard sont :

    Édition standard à 59,99 € ;
    Édition Day-1 Survival à 69,99 €, comprenant le Survival Pack: Recovery Set en sus (des objets de santé, un accès direct à la difficulté Madhouse et une mystérieuse pièce de chance) ;
    Édition Deluxe à 94,99 €, ajoutant le Season Pass à ce que propose déjà l'édition Day-1 Survival.

Capcom a également précisé que les précommandes allaient débuter incessamment sous peu sur PlayStation 4, et dans les semaines à venir sur Xbox One et PC, sachant que les possesseurs de la console de Sony Interactive Entertainment auront droit à un thème. Pour terminer, la jaquette et des images ont été diffusées.

http://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-7-biohazard-capcom-editions-precommandes-ps4-season-pass-images-jaquettes-276934-1
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Message par rodi Mar 8 Nov - 8:57

Voici 2 vidéos d'ambiance pour RE 7 : http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-7-il-y-a-des-monstres-A170399.html
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Message par rodi Mer 16 Nov - 14:19

Edition collector de RE 7 avec la maquette du manoir et un doigt clé usb : http://editioncollector.fr/jeux/une-edition-collector-pour-resident-evil-7.html
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Message par rodi Dim 4 Déc - 16:44

Démo finale de RE 7 : http://www.gameblog.fr/news/64207-resident-evil-7-decouvrez-la-demo-finale-dans-son-integralit
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Message par rodi Ven 9 Déc - 16:35

Capcom est confiant pour RE 7 : << Commercialement parlant, Resident Evil 7 est probablement le plus gros jeu Capcom de cette génération. Idéalement, nous aimerions en vendre 4 millions le premier jour>>

http://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-7-biohazard-capcom-4-millions-ventes-lancement-sortie-278962-1
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Message par rodi Lun 12 Déc - 9:19

Preview de Resident Evil 7 : http://www.gameblog.fr/news/64317-resident-evil-7-on-a-joue-a-la-version-definitive-un-vrai-re
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Message par rodi Dim 1 Jan - 14:43

Nous apprenons ainsi que l’équipe de développement a voulu se concentrer sur l’aspect l’horrifique, et que pour cela la vue à la première personne était la plus adaptée. Grâce à cela, le joueur pourra se sentir plus impliqué personnellement, et vivra une expérience effrayante comme il n’y en a encore jamais eue. Malgré tout, cela reste un Resident Evil, avec les combats contre les créatures, une atmosphère pesante lors de l’exploration et diverses énigmes à résoudre.

Kawata a aussi évoqué la version en réalité virtuelle, le titre étant compatible avec le PlayStation VR entre autres. Si cela permettra une immersion encore meilleure, le gameplay a dû subir un léger changement afin d’être adapté. En effet, bien que le jeu reste identique, la vitesse de déplacement a été modifiée, en plus de diverses optimisations encore inconnues, permettant d’offrir une expérience agréable.

http://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-7-biohazard-le-producteur-explique-raison-passage-vue-fps-279363-1
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Message par rodi Jeu 12 Jan - 17:09

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Message par rodi Lun 23 Jan - 16:19

Resident Evil 7 est un vrai Resident Evil et un pur Survival/Horror. Sans parader, sans tomber dans le fan service, le titre de Capcom s'impose avec sa propre identité tout en respectant l'ADN si particulier de la série culte à laquelle Shinji Mikami a donné vie en 1996. Il est rassurant de constater que la licence n'est pas morte et qu'elle a su renaître de ses cendres sans avoir eu besoin de jouer la carte "nostalgie". Jouable de bout en bout en réalité virtuelle, une première pour la série, le jeu offre en plus une version fichtrement immersive de l'expérience, donnant vie à l'horreur qui n'existait jusqu'alors que sur nos écrans. Ce septième opus est peut-être le véritable "Rebirth" de la série. Une merveille de l'horreur, tout simplement !

http://www.gameblog.fr/tests/2671-resident-evil-7-biohazard-xb1-pc-ps4
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Message par rodi Lun 23 Jan - 16:32

Règle immuable du jeu vidéo : ne jamais enterrer Capcom quand l'éditeur connaît une passe difficile. Avec Resident Evil 7, la maison-mère ose enfin une prise de risques payante, dépoussiérant du même coup les codes de la série, les survival vus à la première personne et peut-être même les jeux en VR. On aura rarement vécu des premières heures de jeu aussi tendues, entouré de psychopathes complètement barrés, avec un dosage du challenge et un sens du rythme qui vous mettent constamment sous pression. Capcom aura réussi le pari de marier les mécaniques de sa série fétiche - gestion des ressources, énigmes, jumpscares - avec un enrobage à la première personne forcément hyper efficace. Tout n'est pas parfait, entre les combats un peu mous et surtout l’intrigue qui s'essouffle dès qu’elle essaie de raccrocher les wagons au train Resident Evil. Mais en se recentrant sur l'essentiel, Resident Evil 7 donne le sentiment d'ouvrir un nouveau chapitre pour la série. Un jeu peut-être imparfait, mais qui vous marquera de son empreinte.

http://www.gamekult.com/jeux/test-resident-evil-7-biohazard-SU3050509429t.html#ps4
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Message par rodi Dim 5 Fév - 18:31

Ce joueur finit RE 7 uniquement au couteau : https://www.youtube.com/watch?v=mJOabbFwwE8
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Message par rodi Mar 7 Fév - 13:25

Débat spoiler sur RE 7 : http://www.gameblog.fr/news/65867-resident-evil-7-decryptage-de-la-fin-les-clins-d-oeil-la-red
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Message par rodi Sam 18 Fév - 16:51

<< Au final, vous aurez compris qu'une partie du contenu des ces nouvelles vidéos interdites conserve un certain intérêt mais aurait gagné à être proposé en tant que bonus durant l'aventure principale et sûrement pas via un DLC vendu trop cher. Second coup d'épée dans l'eau donc en espérant que le chapitre gratuit avec Chris rattrape le coup.>>

http://www.jeuxvideo.com/test/610594/resident-evil-vii-videos-interdites-vol-2-c-est-pas-encore-ca.htm
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Message par rodi Jeu 23 Mar - 7:42

Petit making of RE 7 : http://www.jeuxvideo.com/videos/628400/resident-evil-vii-capcom-commence-un-making-of-en-plusieurs-parties.htm
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Message par rodi Mar 5 Sep - 16:48

Edition Gold pour RE 7 : https://www.gamekult.com/actualite/resident-evil-7-gold-edition-pour-noel-3050798209.html?utm_term=Autofeed&utm_campaign=Echobox&utm_medium=Social&utm_source=Twitter#link_time=1504600377
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