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Actualités du jeu PC

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Actualités du jeu PC - Page 12 Empty Re: Actualités du jeu PC

Message par rodi le Lun 30 Déc - 10:18

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Message par rodi le Ven 3 Jan - 8:58

Ce sont trois jeux AAA qui sont gratuits jusqu'au 9 janvier 2019 :

Epic Games ne va cependant pas s'arrêter là, et lance une semaine supplémentaire de festivités. Dès maintenant et jusqu'au 9 janvier à 17h00, vous pouvez vous jeter sur pas moins de trois expériences différentes, en l'occurrence des AAA qui méritent le détour. Vous pouvez récupérer Darksiders Warmastered Edition, Darksiders II Deathinitive Edition et Steep sans effort, pour des heures de plaisir gratuit si vous ne les aviez jamais eus dans votre ludothèque. À priori, après tout cela, l'EGS devrait reprendre son rythme hebdomadaire d'offre de jeu.

https://www.gamergen.com/actualites/12-jours-jeux-gratuits-epic-games-store-et-bonus-trois-aaa-offerts-semaine-bonus-308298-1
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Message par rodi le Dim 5 Jan - 10:56

Ce nouveau jeu Steam nous rappelle le film Robocop : https://store.steampowered.com/app/5031 ... ry_of_Law/

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Message par rodi le Mar 7 Jan - 8:59

La démo du jeu Indiana Jones est ici : https://www.raidersofthesevencities.com/index.html





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Message par rodi le Dim 12 Jan - 10:11

Sorti fin 2008 sur PC, GTA IV n'est actuellement plus disponible à l'achat sur Steam. Cette nouvelle a été remarquée par de nombreux utilisateurs de ResetEra, qui ont fait remonter l'information.

Un simple tour sur la page magasin de Steam suffit pour constater que le titre de Rockstar ne peut actuellement plus être acheté, bien que sa fiche soit toujours en ligne. Cependant, Grand Theft Auto : Episodes from Liberty City, l'extension solo de Grand Theft Auto IV, est toujours accessible.

Les raisons de la suppression de la possibilité d'achat restent mystérieuses, mais beaucoup évoquent un nouveau problème lié aux droits d'utilisation des musiques. En effet, dans le courant de l'année 2012, Grand Theft Auto : Vice City ne pouvait plus être acheté pendant quelques jours pour ces raisons. Egalement, en 2018, Grand Theft Auto : San Andreas a vu de nombreux morceaux disparaître, après expiration des licences.

http://www.jeuxvideo.com/news/1169198/gta-iv-ne-peut-plus-etre-achete-sur-steam.htm
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Message par rodi le Mar 14 Jan - 9:57



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Message par rodi le Sam 18 Jan - 8:13

S'il y a bien un événement qui a malmené l'hégémonie de Steam, fait couler beaucoup d'encre et déchaîné de nombreuses passions l'an passé, c'est bien l'arrivée tonitruante de l'Epic Game Store dans la bataille des launchers. Si, généralement, personne ne trouvait rien à redire au fait que les éditeurs (Ubisoft, Electronic Arts, Blizzard, Bethesda...) disposent de leur propre support pour proposer leurs jeux à l'achat et au téléchargement, l'Epic Game Store lui, est arrivé comme un rouleau compresseur dans un secteur sur lequel Steam régnait en maître incontesté, les launchers « propriétaires » n'ayant jamais constitué une véritable menace pour la plate-forme de Valve. La principale raison de la grogne réside bien évidemment dans le système d'exclusivités. En alignant de nombreux billets verts, Epic Games est parvenu à s'aménager la sortie exclusive sur PC de titres particulièrement attendus Metro Exodus, Borderlands 3, Red Dead Redemption II...) et même débaucher certains jeux bien installés chez Valve pour s'en arroger la vente, à l'image de Rocket League, qui n'est désormais plus disponible à l'achat sur Steam. Cette politique était de toute façon nécessaire si Epic voulait au moins essayer de s'imposer sur un secteur largement dominé par Valve, que l'on déplore ou non cette philosophie.

http://www.jeuxvideo.com/news/1170767/steam-comment-expliquer-la-stagnation-des-sorties-annuelles.htm
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Message par rodi le Dim 19 Jan - 10:48

World of Horror est prévu pour PC/PS4/NS :

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Message par rodi le Mar 21 Jan - 20:53

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Message par rodi le Mar 4 Fév - 9:00

Song of Horror nous transporte avec brio à la fin des années 1990 en proposant tout simplement une expérience horrifique maîtrisée qui ne cesse de mettre le joueur dans un sentiment d'insécurité. Ce dernier est vulnérable quoiqu'il arrive et c'est ce que l'on attend d'une production du genre. Malheureusement, la qualité de Song of Horror décroît au fur et à mesure des sorties des épisodes. Après un chapitre 3 ne correspondant pas avec la formule initiale, les développeurs de Protocol Games nous livrent un Épisode 4 manquant clairement de finition. C'est pour cette raison que l'on a décidé avec regret de descendre la note, autrefois de 14, d'un petit point. Cependant, nous espérons que cette mauvaise passe sera rattrapée courant mars avec l'arrivée de la conclusion.

http://www.jeuxvideo.com/test/1133829/song-of-horror-un-hommage-reussi-aux-productions-horrifiques-des-annees-1990.htm
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Message par rodi le Dim 9 Fév - 9:28

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Message par rodi le Lun 10 Fév - 11:06

The Haunter PS1 est un petit collectif de développeurs amateurs, mais non, le Demo Disc 2020 n'est malheureusement pas un CD à lancer sur sa vieille PlayStation. Il s'agit ici d'une compilation numérique de 17 jeux, pas forcément complets, fortement inspirés des survival-horror des années 90, mais pas seulement. Comme le montre l'amusante bande-annonce ci-dessus, nous avons du jeu d'horreur à la troisième personne avec des caméras fixes, du jeu d'action à la première personne contre des squelettes et même du shooter très sombre, façon Amnesia, qui est bien trop joli pour essayer de nous faire croire qu'il tourne sur une PlayStation !

Dernier point positif, Haunted PS1 Demo Disc est à télécharger gratuitement sur Itch.io et tourne sur un peu près n'importe quel PC.

https://www.gamergen.com/actualites/haunted-ps1-demo-disc-vraie-fausse-compilation-jeux-retro-disponible-gratuitement-309264-1



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Message par rodi le Lun 24 Fév - 9:19





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Message par rodi le Dim 1 Mar - 18:33

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Message par rodi le Lun 2 Mar - 16:46

Connu pour sa difficulté et son aspect rageant, Cuphead s’est vu offrir un tout nouveau mod permettant aux joueurs de découvrir le jeu de façon plus simplifiée. Ce mod, inspiré de Celeste, donne aux joueurs 3 points de vie supplémentaires. Il vous permet aussi d’augmenter les dégâts de votre arme et vous donner 40 pièces dès le début de l’aventure. Pour rappel les pièces permettent de débloquer des améliorations qui peuvent être équipées avant une bataille.

https://www.gamergen.com/actualites/cuphead-mod-assistance-simplifiera-votre-jeu-309792-1
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Message par rodi le Mer 11 Mar - 16:03

Mais le plus frustrant, d’autant que ça semble être une régression par rapport aux jeux précédents de Migami, c’est l’absence de sauvegarde. La seule chose « conservée », ce sont les trophées (internes a priori), mais aussi les challenges débloqués, des mini-jeux hélas peu passionnants. Or on ne dispose (en Normal) que de trois crédits ; si on en utilise un, on recommence le niveau depuis le début. Et en passant, si vous appuyez sur Échap., ça vous envoie à l’écran de game over avec un crédit en moins ! Comme Wallachia fonctionne beaucoup sur le par coeur, la marge de progression est clairement grande mais le problème sera surtout de conserver sa motivation à chaque nouvelle partie reprise depuis le début, le moindre faux pas étant fatal. Il suffit d’être touché une seule fois pour perdre toutes ses améliorations et, à la moindre vie perdue, non seulement on recommence la section du début, mais on perd à peu près tout le reste : ses orbes de magies, ses éventuelles clés pour ouvrir des coffres, ses extensions de vie pour avoir six crans au lieu de quatre – le luxe !… Autant dire que si vous ne battez pas un boss du premier coup, ce qui n’est pas évident du tout, les prochaines tentatives seront encore plus difficiles. On sent vraiment que le jeu a été taillé pour le speed-run, mais on le soupçonne surtout d’avoir été testé par des gens qui connaissaient le level design par coeur. Parce que si on élimine les archers juste à leur apparition, ça se passe (plutôt) bien mais, dès qu’on en laisse plus de deux à l’écran, il devient vite infernal d’esquiver tous les tirs, vraiment rapides pour un stalk and gun – voire pour un run and gun

http://mag.mo5.com/a-la-une/177542/test-wallachia-reign-of-dracula/
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Message par rodi le Mar 17 Mar - 10:21

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Message par rodi le Jeu 19 Mar - 9:24

Des soldes sur l'Ubistore sont valables jusqu'au 26 mars 2020 à 9h : https://store.ubi.com/fr/spring-sale
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Message par rodi le Dim 22 Mar - 17:12

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Message par rodi le Mar 24 Mar - 9:20

Half Life fait son come back en VR :

Half-Life : Alyx est à la fois la pépite qu’attendait la réalité virtuelle, mais aussi celle que la VR méritait... Un jeu à la fois beau, spectaculaire, prenant, accessible et flexible, qui permet de rallier sous la même bannière les meilleures idées développées sur le secteur du FPS VR, de leur offrir un standing de finitions de haute volée, et de les accompagner d’excellentes features de game design et de mise en scène. Valve nous prouve ici qu’il sait toujours développer de grands jeux et que sa mythique saga n’est pas si "morte et enterrée" que ça... Vivement Half-Life 3 !

http://www.jeuxvideo.com/test/1198553/half-life-alyx-la-pepite-que-la-vr-attendait.htm

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Message par rodi le Dim 29 Mar - 9:09

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