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News Jeux Xbox One

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News Jeux Xbox One - Page 3 Empty Re: News Jeux Xbox One

Message par rodi Mer 10 Sep - 16:53

Surprise, Resident Evil Revelations 2 adopte un format épisodique. La nouvelle aventure de Claire Redfield sera disponible en quatre épisodes à 5.99 euros l'unité sur tous les formats concernés (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC). Ceux qui désirent attendre que l'aventure soit complète pourront s'en remettre à l'achat de la saison entière ("saison" étant le terme employé par Capcom) qui coûtera 24.99 euros en téléchargement. A noter qu'une édition boîte est également prévue à 40 dollars (et donc sans doute 40 euros, même si Capcom France ne confirme pas).

Détail étonnant, ces deux éditions complètes (magasin et téléchargement) auront droit à du contenu supplémentaire, ce qui soulève quelques questions sur les avantages du format épisodique. L'attente entre la sortie du premier épisode et la sortie de la saison complète en magasin ne devrait en tout cas pas être trop longue puisque Capcom prévoit de diffuser un nouvel épisode chaque semaine. La date du coup d'envoi n'a pas été dévoilée, mais Resident Evil Revelations 2 doit sortir début 2015.

http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-revelations-2-se-devoile-A137997.html
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Message par rodi Jeu 11 Sep - 12:16

BA RE Revelations 2 :

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Message par rodi Jeu 11 Sep - 18:36

Destiny se voulait le chaînon manquant entre MMO et FPS, il n'est dans les faits qu'une évolution du gameplay de Halo en panne d'inspiration comme de contenu. Sa prise en main souple comme sa direction artistique de haute volée offrent un confort de jeu agréable, pour un fun instantané à plusieurs, mais on peut difficilement passer outre un manque de matière aussi flagrant, un équilibrage aussi hésitant ou des interactions sociales d'un autre âge, surtout au vu des ambitions affichées. A supposer que Bungie corrige l'IA déficiente, ajoute davantage de planètes et de variété dans les quêtes, multiplie les capacités pour enfin distinguer les classes et développe le PVP avec autre chose que du deathmatch périmé, Destiny pourra alors exprimer son plein potentiel. En l'état, avant l'arrivée des patchs et des innombrables DLC qui ne manqueront pas de pleuvoir, il reste une jolie coquille vide, qui se la joue autant qu'elle se laisse jouer.

http://www.gamekult.com/jeux/test-destiny-SU3050091874t.html#ps4
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Message par rodi Ven 12 Sep - 6:15

Destiny, la franchise qui valait 500 millions dollars... Et qui en rapportait 500 millions aussi, en 24 heures seulement. Activision a annoncé, via un communiqué de presse, que le MMOFPS de Bungie avait battu le record de lancement pour une nouvelle licence avec, donc, un chiffre d'affaires de 500 millions de dollars réalisé en une journée seulement.

La rentabilité est donc déjà assurée pour Destiny, alors que ce n'était pas forcément couru d'avance vu les sommes astronomiques engagées par Activision (budget marketing faramineux, notamment). Bobby Kotick, PDG d’Activision-Blizzard, ne pouvait pas être plus ravi :

http://www.gamergen.com/actualites/destiny-bungie-activision-ventes-record-500-millions-de-dollars-24-heures-254123-1
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Message par rodi Mer 17 Sep - 17:58

Sega, c’était mieux avant : le mode Survie est en DLC dans Alien Isolation http://www.gamekult.com/video/alien-isolation-mode-survie-3050336965v.html
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Message par rodi Jeu 18 Sep - 16:01

Logiquement, Silent Hills faisait partie des projets évoqués pendant ce showcase. Et alors qu'il parlait de son nouveau jeu d'horreur, Hideo Kojima a expliqué que son équipe était en ce moment en train de réfléchir à la possibilité de commercialiser le jeu de la manière dont sont diffusées les saisons d'une émission de télévision (propos rapportés par le site américain GameSpot).

Si Kojima Productions décide de concrétiser cette réflexion, cela veut dire que Silent Hills prendra la même forme que Resident Evil : Revelations 2, à savoir celle d'un jeu épisodique.

Pour rappel, Silent Hills est le fruit de la collaboration entre Hideo Kojima, Guillermo del Toro, et Norman Reedus. Le jeu n'a pour l'instant pas de date de sortie mais ne devrait pas être mis en vente avant 2016.

http://www.gameblog.fr/news/45858-silent-hills-pourrait-etre-un-jeu-episodique
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Message par rodi Jeu 18 Sep - 16:31

Nouveau trailer RE Revelations 2 :


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Message par rodi Mar 23 Sep - 19:33

Le nouveau jeu de Swery (connu pour avoir développer Deadly Premonition) arrive en exclusivité sur Xbox One : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/d4/preview-test-d4.html
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Message par rodi Lun 6 Oct - 7:36

Comparaison Forza Horizon 2 Xbox One versus Xbox 360 : http://www.gamergen.com/actualites/forza-horizon-2-comparaison-video-entre-versions-xbox-one-et-xbox-360-differences-visuelles-254907-1
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Message par rodi Mar 7 Oct - 7:32


Assassin s Creed Unity
Le senior producer sur le projet précise, « Nous avons décidé de bloquer les deux [plateformes] au même niveau afin d'éviter des débats et autres » avant d'ajouter que les limitations techniques des consoles next-gen sont davantage liées aux CPUs qu'aux GPUs.

« Techniquement, nous sommes limités par le CPU. Les puces graphiques sont vraiment puissantes et, naturellement, le graphisme est bon, mais c'est le CPU qui doit gérer l'intelligence artificielle, le nombre de PNJ à l'écran et tout cela doit tourner en parallèle ».

Assassin s Creed Unity
Tout cela pour dire qu'Ubisoft a opté pour un positionnement on ne peut plus clair en limitant au 900p / 30ips les deux versions consoles (PS4 / Xbox One) d'Assassin's Creed Unity. Rappelons que pareil traitement avait offert aux deux versions de Assassin's Creed 4 : Black Flag, avant qu'une mise à jour ne vienne « doper » la PlayStation 4 (1080p).

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/assassin-s-creed-unity/assassin-creed-unity-900p-30ips-souci-equite-actu-731401.html#ixzz3FRT7vDhY
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Message par rodi Jeu 9 Oct - 7:38

La Xbox One blanche sera vendue avec la compil des anciens jeux Halo :

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Message par rodi Sam 11 Oct - 11:13

Aujourd'hui, c'est l'Action-RPG Dragon Age: Inquisition qui dévoile enfin ses résolutions sur les consoles de dernère génération, à quelques semaines de sa sortie. Alors, du 1080p pour tous ? Eh bien non, comme l'indique un message sur le compte Twitter du jeu, la tendance ne s'inversera pas sur le titre de BioWare et Electronic Arts. La console de Sony affichera bien une image en Full HD, soit du 1080p, tandis que la machine de Microsoft supportera une résolution en 900p.

http://www.gamergen.com/actualites/dragon-age-inquisition-les-resolutions-versions-ps4-et-xbox-one-devoilees-255054-1
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Message par rodi Ven 17 Oct - 17:18

La collection Halo aura droit à une mise à jour de 20Go en day one : http://uk.ign.com/articles/2014/10/17/halo-the-master-chief-collection-requires-20gb-day-one-update?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
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Message par rodi Mar 21 Oct - 7:37

Au vu de la taille imposante de Halo: The Master Chief Collection, qui remplit un Blu-Ray (45 Go), 343 Industries a du se résoudre à proposer un pan entier du jeu, le multijoueur, en téléchargement dès la sortie. La taille du patch, 20 Go, n'a pas plu à tout le monde et Frank O' Connor est intervenu sur NeoGAF pour essayer d'expliquer le choix du studio.

Le jeu est un produit unifié et nous voulions donner aux possesseurs de la version disque le même sentiment sans avoir à changer de disque.

Quant à l'idée d'ajouter un deuxième disque, M. O' Connor dira simplement que ceci n'était pas "pratique" et que le patch était "la seule option qui tombait sous le sens" à l'époque (celle du développement) tout en ajoutant que, à l'avenir, le studio pourrait privilégier cette option. Pour les petites connexions, sachez qu'il sera néanmoins possible de jouer au mode campagne pendant que le jeu télécharge le multijoueur et ses vingt giga-octets en arrière-plan.

Conscient de la gêne que cela pourrait occasionner (sans compter le temps que cela prendra), le fondateur de 343 Industries a présenté ses plus plates excuses à la communauté :

Est-ce que je comprends la gêne et l'irritation que cela peut causer, certainement, je ne peux le cacher ou ignorer cet état de fait. Pour certains, cela risque d'être tout simplement pénible et je m'excuse d'avance pour cela, j'espère que l'ensemble final, et comment celui-ci fonctionne, suffira [pour compenser].

Pour finir, la date de sortie de Halo: The Master Chief Collection et son patch géant est fixée au 14 novembre, à cause du fait que le 11, la date initiale, est un jour férié en France

http://www.gamergen.com/actualites/halo-the-master-chief-collection-343-industries-excuse-patch-massif-20-go-255352-1
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Message par rodi Lun 27 Oct - 9:29

Test de l'exclusivité Xbox One Sunset Overdrive : http://www.gameblog.fr/tests/2095-sunset-overdrive-xbox-one

Je ne vais pas vous mentir, quelque chose me gène dans Sunset Overdrive. On a vraiment l'impression qu'il s'agit d'un jeu fourre-tout avec un gameplay emprunté à Jet Set Radio, des armes façon Ratchet & Clank, un super-héros aux super-pouvoirs digne d'inFamous et des mutants super nombreux comme les morts-vivants survitaminés de Dead Rising... Et puis cet humour potache, cet étrange mélange des genres et cette vulgarité exacerbée ne plairont pas à tout le monde non plus. D'ailleurs, avec le recul et une fois le jeu terminé, je dirais que ce titre s'adresse presque uniquement à un public jeune, qui apprécie les parcs d'attractions et les univers sans queue ni tête, créés dans le simple but de se défouler. Néanmoins, je dois bien admettre que si j'avais eu un jeu comme ça entre les mains à 15 ans, j'aurais probablement adoré tant il est jouissif, délirant et fun à jouer malgré ses petits défauts. Mais soyons clairs : il n'est pas indispensable et n'est pas vraiment non plus le system seller tant attendu sur Xbox One.
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Message par rodi Sam 1 Nov - 12:34

Les cinématiques ont été bien refaites dans la compil Halo Master Chief Collection Xbox One :

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Message par rodi Lun 3 Nov - 19:25

Malgré tous ses défauts, cette dernière cuvée de Call of Duty s’avère être un bon millésime. On prend un certain plaisir à parcourir la campagne solo, et le mode multijoueur, sans réinventer la roue, reste costaud et saura occuper les plus férus pendant de nombreuses heures. Sans atteindre le statut de vin de garde d’un CoD 4, on est ici plus proche du Brouilly que du “jaja” rince-gosier qu’on aurait pu craindre de la part de ce “nouveau” studio aux commandes. Et si l’on reste toujours en présence d’un pif, avec tous les défauts que cela suggère, cet Advanced Warfare sait nous enivrer à sa manière, avec des cépages remaniés avec finesse... si bien que l’on pourrait tenir le meilleur épisode depuis Modern Warfare 2.

http://www.gamekult.com/jeux/test-call-of-duty-advanced-warfare-SU3050255637t.html#ps4
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Message par rodi Mar 4 Nov - 12:07

Le mode zombie du nouveau COD sera vendu 50 Euros : http://www.journaldugamer.com/2014/11/03/cod-advanced-warfare-zombie-mode-season-pass-dlc/

Sinon, le framerate du jeu est meilleur sur Xbox One mais la résolution d'image est meilleure sur PS4 : http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advanced-warfare-comparaison-visuelle-entre-versions-ps4-et-xbox-one-255827-1
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Message par rodi Sam 8 Nov - 15:50

Aperçu de The Crew :

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Message par rodi Ven 21 Nov - 19:38

Demain, le jeu Sunset Overdive sera téléchargeable et jouable gratuitement pendant 24H : http://www.gamergen.com/actualites/anniversaire-xbox-one-sunset-overdrive-gratuit-samedi-22-novembre-microsoft-xbox-live-gold-insomniac-games-256440-1
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Message par rodi Ven 28 Nov - 13:13

Soldes Xbox : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-one/black-friday-xbox-one-xbox-360-promotions-actu-741987.html
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Message par rodi Lun 1 Déc - 8:45

Impossible de jouer offline à The Crew :

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Message par rodi Mer 31 Déc - 9:22

Phil Spencer souhaiterait un nouveau Perfect Dark pour la Xbox One : http://www.gamergen.com/actualites/perfect-dark-rare-phil-spencer-reboot-xbox-one-257773-1
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Message par rodi Mar 13 Jan - 8:38

Forza Motorsport 6 est confirmé en partenariat avec Ford : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/forza-motorsport-6/microsoft-forza-motorsport-6-partenariat-ford-actu-749387.html
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Message par rodi Lun 16 Fév - 9:11

Nouvelles images de Rise of the Tomb Raider : http://www.gamergen.com/actualites/rise-of-the-tomb-raider-quelques-images-epoustouflantes-tirees-magazine-xbox-259333-1

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