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Message par rodi Sam 8 Oct - 16:37

<< Mafia III a affiché des ambitions qui nous ont fait croire qu'il avait la carrure pour devenir un tueur. Mais au final, on comprend qu'il a bluffé. Sauvé des crocodiles par son atmosphère unique et l'attachement que l'on peut éprouver envers certains personnages plutôt bien dépeints jusqu'au(x) dénouement(s), il souffle le chaud et le froid - tendance zéro absolu. D'un côté on apprécie ses affrontements, mais l'I.A. aux fraises rend le tout trop simple. On aime déambuler dans cette ville et découvrir ses différents quartiers... Mais la réalisation fait parfois honte à cette génération actuelle de consoles. On a envie de connaître la joie d'accomplir la vengeance du héros à travers des cutscenes de très bonne facture, mais le jeu se montre redondant et sans grande originalité. Beaucoup de "mais" qui rendent le titre de Hangar 13 difficile à conseiller aux joueurs un tantinet exigeants. Pas catastrophique, mais résolument moyen. >>

http://www.gameblog.fr/tests/2566-mafia-iii-ps4
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Message par rodi Dim 9 Oct - 7:32

Pour son deuxième essai aux commandes de la série WRC, KT Racing s'en sort encore honorablement grâce à un pilotage arcade capable de délivrer des sensations réjouissantes tout en gardant une assise crédible. La présence des quatorze rallyes du championnat et de tout le bazar lié à sa prestigieuse licence lui confère en outre un attrait et une richesse indéniables. On regrette que le mode Carrière soit aussi timide - voire paresseux - dans sa conception, mais surtout, surtout... cette technique totalement obsolète qui saborde sérieusement le jeu. Sans démériter sur toute la ligne, WRC 6 pourra donc s'entrevoir comme une alternative à envisager pour celles et ceux que le réalisme chirurgical et la relative frugalité de DiRT Rally auraient rebuté. Mais il reste encore bien du chemin à parcourir à KT Racing avant de signer un vrai scratch.

http://www.gamekult.com/jeux/test-wrc-6-SU3050702447t.html#ps4
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Message par rodi Mar 11 Oct - 8:18

On serait tenté de réduire Mafia III à un excellent Blu-ray où chaque passage de chapitre serait sanctionné par des dizaines de séquences de gameplay réplicables et répliquées. D'un côté, son histoire prend le temps d'installer d'excellents personnages, vous les fait aimer, les torture et donne l'impression jusqu'à l'épilogue d'un vrai jeu d'auteur dopé aux bonnes références. Et de l'autre, sa structure composée à 80% de missions clonées, obligatoires et barbantes, aura très probablement raison de la détermination de beaucoup de joueurs.

Ce qui le tient véritablement éloigné du statut de jeu détestable, outre son excellent couple scénario / narration, ce sont les réussites interactives de Hangar 13. Cet univers violent et cohérent, où tout, des émissions radios jusqu'aux discussions des badauds, participe à créer ce sud de l'Amérique prête à quitter le Vietnam. Le plaisir brut de taper des freins à mains de malade mental dans le quartier français avec Paint It Black à pleine balle dans la sono. Ou ces remontées brutales de la chaîne alimentaire d'un bâtiment à coup de shotgun sur un solo d'harmonica qui chiale un peu plus fort à chaque étage. Pour profiter de ces quelques moments de grâce, il faudra s'accrocher sévère, passer outre sa technique parfois dramatique, sa finition révoltante et cette ville de New-Bordeaux, comme le fantôme vaporeux de ce qu'elle aurait pu être. A 60 euros en plein barnum de fin d'année, 2K Games et Hangar 13 vous font malheureusement une offre que vous pouvez tout à fait refuser.

http://www.gamekult.com/jeux/test-mafia-iii-SU3050493767t.html#ps4
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Message par rodi Mar 11 Oct - 15:32

Vendu comme une compil' glamour de jeux en réalité virtuelle, PlayStation VR Worlds se montre très rapidement aussi limité qu’un CD de démo, et n’aura de quoi occuper qu’une petite soirée à la place du téléfilm du dimanche. Pire encore, la rareté des phases de gameplay trouvera comme écho les simulateurs de nausée que sont VR Luge et Scavengers Odyssey, pinacle du développement où le marketing l’emporte sur le plaisir et le bien-être des utilisateurs. Car à trop vouloir en mettre plein la vue, la compilation en oublie qu’elle doit proposer avant des jeux, et non des ersatz dont la technologie et surtout la philosophie a des années de retard sur ce qu’on trouve en face, Vive en tête.

http://www.gamekult.com/jeux/test-playstation-vr-worlds-J3050660129t.html#ps4
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Message par rodi Mer 12 Oct - 8:13

Voici la boite Playstation 1 pour Rise of the Tomb Raider : http://www.gamergen.com/actualites/rise-of-the-tomb-raider-20e-anniversaire-square-enix-crystal-dynamics-kit-presse-nostalgique-277561-1

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Message par rodi Mar 18 Oct - 7:52

Le collector de Sonic Mania sera disponible en France : http://www.jeuxvideo.com/news/553449/sonic-mania-l-edition-collector-sera-aussi-disponible-en-france-sur-ps4-et-one-seulement.htm
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Message par rodi Mar 18 Oct - 14:35

Red Dead Redemption 2 sortira en automne 2017 sur PS4/Xbox One : http://www.gamergen.com/actualites/red-dead-redemption-2-rockstar-games-annonce-officiellement-jeu-277703-1
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Message par rodi Dim 23 Oct - 8:40

Bien moins versatile que ses prédécesseurs mais produit avec un soin et une volonté d’intensité, Battlefield 1 a tout gagné en se recentrant sur son coeur de jeu. Faisant en quelque sorte un lien entre Bad Company 2 et la paire BF3 & 4, cette mouture est excellente en tous points : des cartes aussi belles que bien conçues, des sensations arme en main géniales, une réalisation tout bonnement grandiose et un jeu en équipe qui poussera sans cesse vers l’avant. Ce qu’il faut bien comprendre, c’est que ce Battlefield, c’est celui des gagnants, de ceux qui veulent arracher la victoire à tout prix et qu’il mettra les joueurs dans les meilleures dispositions pour y arriver. Certes, l’aspect nouveauté est bien moins marqué que dans les précédents épisodes, mais on est aussi en présence du meilleur Battlefield jamais créé. Les trois râleurs du fond continueront d’arguer que c’était mieux avant, mais en confrontant point par point - et avec lucidité - chaque élément de BF1 avec ses aînés, celui-ci représente bien la quintessence du travail de DICE.

http://www.gamekult.com/jeux/test-battlefield-1-SU3050692319t.html#ps4
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Message par rodi Lun 24 Oct - 14:43

Alors, t'as gerbé ou pas ? | Avec Here They Lie, Driveclub VR est sans doute le jeu ayant le plus maltraité les organismes depuis la sortie du PS VR. La rédaction de Games Radar a renoncé à livrer un verdict sur un titre qui a rendu malade l'intégralité de la rédaction. Tom Orry de Video Gamer a eu plus de chance et ne mentionne d'ailleurs même pas la possibilité de se sentir mal à l'aise. Notre expérience se situe entre ces deux exemples. Parfaitement à l'aise sur tous les jeux PS VR que j'ai eu l'occasion de faire jusqu'ici (Until Dawn : Rush of Blood, Rez Infinite, Thumper et Batman : Arkham VR), Driveclub VR a effectivement réussi l'exploit de me rendre nauséeux (une grande première en plus de 25 ans de jeu vidéo) au point de devoir clairement cesser de jouer pour récupérer quelques minutes. Il me faut cependant rouler au moins une ou deux heures sans pause avant d'être (éventuellement) mal en point, alors que dans leur grande majorité les joueurs affectés le sont dès les toutes premières minutes.

http://www.gamekult.com/jeux/test-driveclub-vr-J3050743775t.html#ps4
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Message par rodi Mar 25 Oct - 15:07

Enthousiasmant comme la première page d’un cahier de vacances, Summer Lesson finit par ennuyer dès la deuxième. C’est un produit expérimental japonais atypique, "pays où l’on ne fait plus l’amour" nous disait encore récemment Bernard de la Villardière en visitant une chambre d’otaku. On peut y voir, maladroitement esquissé, le potentiel de quelque chose d’un peu inédit. Perturbant, Summer Lesson l’est, car il est le parfait exemple de cette intimité que la réalité virtuelle essaye de créer, tout en suggérant. Comme si Hikari allait devenir la réponse à tous les problèmes, le joueur son sauveur providentiel. Comme jeu, cette "leçon d’été" est minimale. Comme expérience, elle est oubliable comme un été passé chez soi à parler à un mur.

http://www.gamekult.com/jeux/test-summer-lesson-J3050330119t.html#ps4
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Message par rodi Mer 26 Oct - 7:55

2 nouvelles vidéos pour RE 7 : http://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-7-biohazard-capcom-video-teaser-survie-ennemi-277905-1
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Message par rodi Sam 29 Oct - 5:03

Car non, Bethesda ne s'est pas foutu de votre poire. Ca semble irréel, dit comme ça, mais les dév ont vraiment fait le boulot, passé le jeu sous la dernière version de leur moteur maison (celle de Fallout 4) et dressé un plan d'attaque de se mettre à à bosser. Objectif : retaper la couche graphique de Skyrim, mais avec le framerate en valeur pivot et non le niveau de détail. Car le contraire, on l'a vu tout récemment avec Batman : Return to Arkham, se résume souvent à une flèche bien affûtée dans le genou. On écope donc ici d'un jeu fluide en diable et presque jamais pris en défaut, exception faite de quelques très rares viandages le temps pour le jeu de faire le point. Le bonheur.

http://www.gamekult.com/jeux/test-the-elder-scrolls-v-skyrim-SU3010008913t.html#ps4
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Message par rodi Sam 5 Nov - 14:32

Voici un coffret PS4 pour les 30 ans de Darius : http://mag.mo5.com/actu/104888/un-coffret-darius-pour-les-trente-ans-de-la-serie/
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Message par rodi Mer 9 Nov - 14:25

Le collector de Mass Effect Andromeda proposera une voiture téléguidée : http://www.numerama.com/pop-culture/207055-mass-effect-andromeda-aura-droit-a-une-version-collector-sans-jeu.html
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Message par rodi Lun 14 Nov - 20:56

Si la partie solo de Watch Dogs 2 nous a séduite, attention, la partie multijoueur est actuellement impraticable (crashs et ralentissements très réguliers) d'où notre "Warning day-one". Nous vous proposons donc de patienter un peu avant d'avoir une note définitive. À l'heure de cette première publication du test, Ubisoft est en effet d'ores et déjà sur le coup, puisque certaines activités multijoueurs ont été suspendues jusqu'à ce que le problème soit résolu. Nous serons donc amenés à revenir sur ce test d'ici peu, pour lui donner notre note et éventuellement lever ce "Warning Day One".

http://www.gameblog.fr/tests/2615-watch-dogs-2-ps4
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Message par rodi Dim 20 Nov - 9:52

Wild Guns Reloaded sera disponible en version boite américaine : http://mag.mo5.com/actu/105772/une-date-japonaise-pour-wild-guns-reloaded-sur-ps4/#more-105772
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Message par rodi Mer 23 Nov - 14:37

Une orientation plus fun, un game design jusqu'au-boutiste et une aire de jeu invitant à la flânerie et à l'exploration, Watch Dogs 2 a semble-t-il tiré les leçons du passé pour tenter de se réconcilier avec les grincheux qui n'avaient laissé aucune chance à l'épisode originel. Riche sans être rébarbative, drôle sans être maladroite, cette suite soutient la gageure de corriger les errances du premier tout en en approfondissant les forces. Malheureusement, une réalisation encore trop fragile, quelques défauts scénaristiques et des aléas de gameplay privent Watch Dogs 2 d'une rédemption sans condition. Néanmoins, la série semble désormais sur de très bons rails et a sans doute encore de belles lignes de code à écrire, si d'aventure Ubisoft se sent de persévérer avec autant de conviction que pour cette suite, on peut le dire, vraiment surprenante.

http://www.gamekult.com/jeux/test-watch-dogs-2-SU3050637043t.html#ps4
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Message par rodi Lun 28 Nov - 14:40

eh bien grande nouvelle, la mise à jour a fait son apparition, place à la version 1.02.

Cette dernière pèse dans les 8 Go et apporte, entre autres, les ajustements suivants :

    Différentes corrections de bugs ;
    Mécanique de jeu plus approfondie ;
    Nouvelles cinématiques ;
    Ajustement de diverses cinématiques.

http://www.gamergen.com/actualites/final-fantasy-xv-patch-1-02-disponible-quoi-neuf-docteur-details-informations-278655-1
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Message par rodi Mar 29 Nov - 8:50

Il fallait être optimiste pour imaginer la lumière jaillir des profondeurs. Jusqu'à la fin, Final Fantasy XV s'est employé à colmater les brèches, avec son réalisateur Tabata dans le rôle du pompier de service, mais son trop plein d'ambition s'est heurté à la réalité d'un développement chaotique - budget, délais, savoir-faire vs envergure du projet. Les stigmates sont visibles à l'oeil nu, de la technique brinquebalante aux trous béants de l'intrigue, sans même parler de la seconde partie du jeu posée sur des rails, qui risque de sidérer tous ceux qui étaient vendus à la promesse d'un monde ouvert Final Fantasy. Si les qualités de la série s'expriment encore dans son système de jeu sur mesure, sa direction artistique assumée, sa bande son de qualité (mention spéciale pour la VF) et sa faculté à rendre attachant un monde où l'on remercie des chocobos au moindre service rendu, elles s'effacent dans les derniers lacets de l'aventure, pourtant étonnamment courte. Comme un grand mutilé de guerre qui rouvrirait ses vieilles blessures un bourbon à la main, ces balafres en font une créature fascinante, que l'on a envie d'étreindre sans être dupe de son passé douloureux. Final Fantasy XV, le Frankenstein du RPG japonais.

http://www.gamekult.com/jeux/test-final-fantasy-xv-SU3050151475t.html#ps4
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Message par rodi Sam 3 Déc - 20:46

Résumé de la Playstation Expérience 2016 :

- The Last of us aura bien une suite intitulée The Last of us Part 2 : http://www.gamergen.com/actualites/the-last-of-us-part-ii-naughty-dog-ps4-playstation-4-teaser-bande-annonce-playstation-experience-2016-278798-1

- une compilation de 3 jeux Wipeout : http://www.gamergen.com/actualites/wipeout-omega-collection-sony-interactive-entertainment-playstation-experience-2016-278796-1

- un nouveau jeu Marvel versus Capcom : http://www.gamergen.com/actualites/marvel-vs-capcom-infinite-capcom-marvel-ps4-annonce-playstation-experience-278794-1

- au secours Knack 2 : http://www.gamergen.com/actualites/knack-2-playstation-4-suite-annonce-bande-annonce-video-playstation-experience-2016-278795-1

- portage HD des 3 jeux Bandicoot de la PS1 : http://www.gamergen.com/actualites/crash-bandicoot-naughty-dog-playstation-4-remake-278793-1

- et un DLC d'Uncharted 4 : http://www.gamergen.com/actualites/uncharted-the-lost-legacy-naughty-dog-dlc-annonce-playstation-experience-2016-278792-1
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Message par rodi Dim 4 Déc - 15:00

Le Windjammers de la Neo Geo arrive sur PS4 : http://www.gamekult.com/video/windjammers-psx-2016-announcement-trailer-3050817807v.html
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Message par rodi Lun 5 Déc - 8:26

Ace Combat 7 a été annoncé sur PS4 :

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Message par rodi Dim 11 Déc - 14:28

Tales of Berseria sera censuré en Europe : http://www.gamergen.com/actualites/tales-of-berseria-scene-censuree-demo-occidentale-datee-et-bande-annonce-doublee-anglais-278983-1
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Message par rodi Mar 13 Déc - 13:58

Wild Guns Reloaded arrive chez nous le 20 décembre 2016 : http://www.gamergen.com/actualites/wild-guns-reloaded-date-sortie-europe-amerique-nord-video-gameplay-279028-1
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Message par rodi Mer 14 Déc - 17:07

D'abord contenu additionnel payant dans Sniper Elite V2 puis Sniper Elite 3 et maintenant bonus de précommande dans Sniper Elite 4, Adolf Hitler est décidément au coeur de la stratégie commerciale de Rebellion, qui nous dévoile ici une vidéo de Objectif : Führer, nouvelle mission d'assassinat du commandant en chef de la Wehrmacht.

L'environnement littoral de cette mission nous promènera notamment dans une baie d'amarrage pour sous-marin et promet un grand nombre d'approches tactiques pour stopper la carrière du Führer un peu plus tôt. Conçue pour se jouer seul ou en duo, la mission sera livrée contre toute précommande (en boîte ou en téléchargement) ou vendue séparément au lancement du jeu le 14 février 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

http://www.gamekult.com/actu/sniper-elite-4-precommande-ton-adolf-A171581.html
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