News jeux PS4

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Message par rodi le Jeu 25 Juin - 7:51

Voici une vidéo de gameplay du doom-like Shadow Warrior 2 (sortie prévue en 2016) :

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Message par rodi le Jeu 9 Juil - 8:14

Zombie U (renommé Zombie) va vraiment arriver sur Xbox One/PS4 : http://www.gamergen.com/actualites/zombi-version-ps4-xbox-one-zombiu-refait-parler-artwork-264165-1
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Message par rodi le Ven 10 Juil - 13:46

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Message par rodi le Ven 10 Juil - 19:21

Enfin, terminons avec la version collector la plus surprenante du moment, celle de Call of Duty Black Ops 3. Baptisée Juggernog Edition, cette version proposera effectivement un mini-frigo capable de contenir jusqu'à 12 canettes. Notez que ce frigo est aussi capable d'émettre de la lumière et de diffuser des sons du jeu

http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-773290-call-duty-black-ops-3-just-cause-3-mirror-edge-collectors-sortie.html
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Message par rodi le Dim 12 Juil - 11:53

Ken de Street Fighter a été relooké :

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Message par rodi le Mer 15 Juil - 21:06

Ça, Avalanche Studios et Warner Bros. Interactive Entertainment l'ont bien compris, et c'est pourquoi, pour le jeu Mad Max, ils nous proposeront de remporter un objet clé de l'expérience et de la série. Les deux parties viennent en effet de lancer un grand concours pour remporter la Magnum Opus, la voiture au cœur du jeu. Il s'agit d'une Mustang Fastback V8 de 1967, complètement modifiée pour être personnalisée à l'image du titre, et forcément fonctionnelle.

Mais comment remporter le précieux sésame ? Pour cela, il faut se rendre sur le site dédié, jouer au mini-jeu Morpion, et interagir avec les contenus officiels sur les réseaux sociaux avec le hashtag #BraveTheWasteland. À compter du 17 juillet, le portail accueillera également des webisodes pour les fans de mécanique, qui reviendront sur la conception du bolide. Voilà qui devrait nous occuper jusqu'à la sortie du jeu, le 3 septembre prochain.

http://www.gamergen.com/actualites/mad-max-vraie-magnum-opus-remporter-jeu-concours-264325-1
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Message par rodi le Jeu 16 Juil - 12:58

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Message par rodi le Dim 19 Juil - 5:48

La rumeur était dans l'air depuis un moment, avec Street Fighter V c'est une nouvelle méthode de distribution que Capcom va mettre en place pour son contenu d'après lancement. La chose se résume en trois points principaux. Premier point, comme on le savait déjà, le Street Fighter V qui sera disponible au printemps prochain (en disque et en téléchargement) sera le seul jeu nécessaire pour accéder à tout le futur contenu. Deuxième point, toutes les mises à jour d'équilibrage seront disponibles gratuitement. Troisième point : tout le contenu d'après lancement (ce qui inclut les combattants) sera vendu en achat instantané sous forme de DLC mais, et c'est la grande nouvelle, pourra aussi être débloqué gratuitement en jouant.

N'essayez pas de régler votre moniteur, c'est Capcom qui le dit : il sera possible de récupérer tout le contenu d'après lancement gratuitement, en se pliant aux règles du jeu. Règles qui restent évidemment à déterminer puisqu'on imagine qu'il ne sera pas si simple ni rapide de débloquer les futurs personnages (mais aussi les stages, les costumes et sûrement plein d'autres choses encore) du jeu. Autre confirmation importante de la part de Capcom, Street Fighter V débutera avec un total de 16 personnages, dont 4 jamais vus dans un Street Fighter

La stratégie de Capcom est intéressante à plus d'un titre. L'éditeur entend fournir de nouveaux personnages à un rythme régulier pour maintenir l'activité compétitive autour du jeu, au lieu de passer par des éditions Super/Arcade/Ultra qui fragmentaient la communauté et nécessitaient de nouveaux passages en caisse. Avec sa nouvelle démarche inspirée de l'ère free-to-play, Capcom se prive sans aucun doute d'un certain nombre de ventes traditionnelles. Il n'y a qu'à voir comment les sorties de Super Street Fighter IV et Super Street Fighter IV Arcade Edition ont permis à l'époque d'écouler 3 millions de jeux supplémentaires en magasins. Désormais, l'idée est de prendre le jeu initial comme base et de laisser le joueur débloquer du contenu supplémentaire selon ses besoins.

Pour instaurer ce nouveau modèle économique, Capcom va introduire deux monnaies virtuelles dans Street Fighter V. La Fight Money est la devise de base que tout utilisateur accumulera en jouant, comme des points d'expérience. C'est avec cette monnaie que l'on pourra débloquer le contenu d'après lancement, dont les personnages supplémentaires. Le Zenny est la forme payante de la Fight Money, celle qui s'obtient contre de véritables euros et qui sert à s'offrir du nouveau contenu instantanément. Capcom entend régler l'équilibrage de ce système économique durant la bêta, dont la première phase débute le 23 juillet sur PS4.

http://www.gamekult.com/actu/street-fighter-v-le-modele-economique-detaille-A150647.html
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Message par rodi le Lun 20 Juil - 12:27

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Message par rodi le Lun 20 Juil - 17:58

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Message par rodi le Sam 1 Aoû - 7:53

Il semblerait donc que la grande passion démontrée par les fans ait fait pencher la balance. Même s'il ne s'agit pas d'une véritable annonce, le fait qu'un responsable commence à évoquer clairement l'idée du développement a de quoi réjouir. Capcom avait par ailleurs expliqué vouloir s'orienter un peu plus vers les remakes, il y a donc de quoi espérer... Il faut noter cependant tout l'intérêt de cette annonce. Il ne s'agit pas d'un simple remaster se contentant d'offrir des meilleures textures et models, mais bien d'un remake, soit une reconstruction complète du titre. Espérons que le second opus aura le droit au même traitement que celui offert à son prédecesseur ressorti en 2002 sur Gamecube.

http://www.jeuxvideo.com/news/436808/resident-evil-2-c-est-bien-parti-pour-le-remake.htm
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Message par rodi le Lun 3 Aoû - 7:43

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Message par rodi le Mar 4 Aoû - 0:40

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Message par rodi le Mer 5 Aoû - 11:19

Demo Gameplay Mirror Edge Catalyst :

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Message par rodi le Dim 9 Aoû - 13:30

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Message par rodi le Mar 11 Aoû - 7:55

Déception pour le nouveau jeu indépendant de la PS4 : http://www.gameblog.fr/tests/2272-everybody-s-gone-to-the-rapture-ps4
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Message par rodi le Mer 19 Aoû - 14:36

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Message par rodi le Jeu 20 Aoû - 12:43

Quelques minutes de gameplay pour RE 0 HD :

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Message par rodi le Lun 24 Aoû - 20:12

Sans mauvais jeu de mot, Until Dawn nous a fait peur. Le chemin jusqu'à sa sortie fût long et chaotique, mais le résultat final ravira les amateurs de slashers désireux d'essayer un pendant vidéoludique de leur genre favori. De par son gameplay penchant du côté des QTE et sa réalisation au style très cinématographique, il divisera probablement et relancera l'éternel débat sur sa définition en tant que jeu vidéo. Reste qu'avec des personnages accrocheurs, une ambiance soignée rendant hommage aux slasher movies et une véritable rejouabilité amenée par un bon système de choix et la présence d'éléments à collecter, Until Dawn reste une bonne pioche capable de faire passer une soirée agréable à un groupe d'amis, qu'importe la profondeur de leur expérience vidéoludique.

http://www.jeuxvideo.com/test/440002/until-dawn-quand-le-slasher-movie-devient-un-jeu-video.htm
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Message par rodi le Ven 28 Aoû - 6:50

La catcheuse Mika revient dans SF5

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Message par rodi le Ven 28 Aoû - 15:31

La version japonaise d'Until Dawn est censurée :

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Message par rodi le Ven 4 Sep - 16:18

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Message par rodi le Sam 12 Sep - 12:29

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Message par rodi le Jeu 17 Sep - 11:34

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Message par rodi le Jeu 17 Sep - 11:54

Gravity Rush 2 sortira sur PS4 :

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