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[Sega Megadrive] Thunder Force IV

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  [Sega Megadrive] Thunder Force IV Empty [Sega Megadrive] Thunder Force IV

Message par Frapadingue Mer 5 Sep - 2:33

  [Sega Megadrive] Thunder Force IV Thunder_Force_IV

-Editeur SEGA.
-Développeur: Technosoft.
-Année: 1992
-Genre: Shoot Them Up Horizontal.
-Joueur: 1



Voici un jeu sur lequel j'ai passé un très grand nombre d'heures à l'époque, (j'ai même réussi à le finir une fois, si, si). Mon seul regret est de l'avoir vendu...
Thunder Force IV est donc un Shmup horizontal qui je trouve bénéficie aujourd'hui d'une particularité amusante; en effet il est à ce jour considéré comme un must du genre et est aussi une référence de son époque, pourtant en fouillant bien ont se rend compte qu'il n'a foncièrement rien de révolutionnaire et qu'il pompe sans vergogne, que se soit en terme de gameplay ou d'environnement graphique tout ce qui se faisait déjà dans le genre. Remarque faites, il est de toute façon aussi important de souligner que les Shmup se copie souvent les uns les autres et que Thunder Force IV est une réussite qui ne démérite pas ses éloges, notamment grâce à sa bonne réalisation et une touche graphique séduisante.



-TECHNIQUE: 18 sur 20.
Il faut bien avouer que la Megadrive était pour son époque une belle petite machine à mouliné les sprites. Outre les ralentissements qui ponctue parfois l'action, le jeu offre souvent à l'écran une multitude d'objet affiché, et quelques effets techniques de distorsion, tout en bénéficiant d'un scrolling horizontal fluide sur parfois 3 tableaux (vous pouvez monté haut, ou descendre bas...). Si je ne me trompe pas, sur le papier, la Megadrive est capable d'afficher 80 sprites en mouvement, mais bon, après faut voir la tailles des sprites et tout le bazar d'animation qui va avec, le Z80 et le BLAST PROCESSING à ses limites...



-GRAPHISMES: 16 sur 20.
Comme souligné plus haut, le soft ne bénéficie pas d'une très grande originalité et copie souvent "les autres". Cependant le jeu possède quand même une bonne petite patte graphique et d'un ensemble cohérent qui lui confère une sorte d'identité propre. C'est peut être pas original, mais c'est réussie.

-MANIABILITE & GAMEPLAY: 16 sur 20
Même si Thunder Force IV accuse maintenant un peu l'age en terme de maniabilité il demeure très bon. Concernant le gameplay, c'est du très classique; c'était classique en 1992, ça l'est toujours. Deux tirs de base, une cumulation de cinq tirs au total et sélectionnable à tout moment, des boucliers à ramasser, une jauge de vitesse et c'est à peu près tout; simple mais efficace.

-MUSIQUE & BRUITAGE: 17 sur 20.
Le chipset sonore de la Megadrive sied à merveille à la guitare électrique façon MIDI... D'un point de vue sonore le soft s'en sort très bien dans l'ensemble, surtout en ce qui concerne les musiques, avec en prime quelques thèmes hard rock bien senti.

-ANIMATION: 16 sur 20:.
Très fluide et rapide dans l'ensemble, mais le jeu souffre parfois de ralentissement; c'est certes dommageable, mais ils sont finalement très peu genant, car de faible intensité et offres même parfois un peu de répit. Le jeu ralenti, mais ne saccade pas.



-SCENARIO: -
Tu met le jeu dans la cartouches, t'allumes la consoles et tu poses pas de questions. Si ont te parle vaguement d'une quelconque invasion aliens et d'une histoire ou il faut sauver l'humanité, répond simplement que t'as déjà jouer à Space Invaders.

-DUREE DE VIE: -
Comme tout bon Shmup qui se respecte, Thunder Force IV est dur. Ce n'est clairement pas le plus difficile du genre, et les premiers stages sont vraiment assez facile à terminer, mais le jeu se complique vraiment sur la fin. Thunder Force IV est Shmups vraiment très plaisant à jouer, ont peu soi donc chercher à le finir, soit s'offrir une partie à l'occasion.

-VERDICT: 17 sur 20:
Ont peu facilement considérer Thunder Force IV comme est une référence du Shmup sur console 16 BIT. Par contre il est vrai aussi que si ont cherche à le comparer plus largement avec d'autres soft du même genre il risque de ne pas forcement subir la comparaison. Tout est aussi question de contexte, à l'instar d'un Street of Rage, Thunder Force IV est un simple jeu 16 BIT mais qui à l'époque était capable de rivalisé ou du moins d'offrir une alternative au monde de l'arcade et aux production du même genre sur des machines plus puissante.
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  [Sega Megadrive] Thunder Force IV Empty Re: [Sega Megadrive] Thunder Force IV

Message par FRANCKLIN29 Mer 5 Sep - 14:47

Sans problème un bon jeu, même si je lui préfère le Thunder Force III, mais qui n'a peut être jamais été dispo en version pal, mais jap uniquement (des scrolling et des musiques terribles)
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Message par bobusan Ven 7 Sep - 14:35

Ah oui, je viens de vérifier : TF III existe en version US et Jap uniquement, contrairement au 4.

Quel monde cruel.

Pas grand chose à redire sur le test, si ce n'est que j'ai envie de m'y remettre, on devait avoir un scoring dessus il me semble.
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Message par FRANCKLIN29 Ven 7 Sep - 17:51

Ce qui est marrant c'est que le Thunder Force II est sorti en pal, pas le III et le IV oui, alors que c'est le III le meilleur ! :RSAtongue:
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Message par Frapadingue Mer 12 Sep - 0:36

J'avais même pas calculer que le III n'était pas sortie en PAL.

Ceci dis, j'y est un peu jouer sur émulateur, sans approfondir l'expérience, certes, mais je ne serait pas aussi catégorique sur le fait que l'épisode III soit le meilleurs.
Ma réflexion, rejoindra sans doute mon petit test et les conclusions que j'en tire. Thunder Force III m'a paru vraiment bon, et peut être que dans le fond il propose une expérience une plus intéressante que sa suite, mais il n'a franchement rien à voir avec la production que propose Thunder Force IV qui lui nous en fou directement plein la tronche dès que t'allumes la console. Thunder Force IV, à de franche allure de blockbuster, et il est relativement facile de se plonger dans le bain. Dans Thunder Force III, tout est déjà bien plus complexe et sombre, dès le départ.
Si l'ont peu peut être considérer que TF3 est le meilleur épisode (chacun ses gouts) TF4 propose par contre un plaisir immédiat et son petit festival grand public, tout en restant un excellent Shoot them up.
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Message par FRANCKLIN29 Mer 12 Sep - 13:29

Pour les Thunder Force III et IV, il y a un peu les deux écoles, ceux qui préférent le III et ceux qui préférent le IV. Même si le IV péte un peu plus et est plus speed, je trouve qu'il y a dans le III une magie que je n'ai pas retrouvé dans le IV. Après chacun ses gouts ! Le IV reste a mon gout un tres bon shoot sur MD.
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Message par Frapadingue Mer 3 Oct - 2:21

C'est bon, j'ai torché le III (EVERDRIVE POWER !). Très bon shoot en effet, mais il est finalement beaucoup plus facile que le IV. En y jouant, je me suis souvenue que à l'époque ont me l'avait prêter en JAP.

Je m'attaque maintenant à GAIARES et c'est carrément une autre paire de manche...
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Message par FRANCKLIN29 Mer 3 Oct - 8:11

Moi je suis sur R type II sur Nec et j'arrive pas a terminer le stage 7
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Message par k333 Mer 3 Oct - 9:30

J'ai également de supers souvenirs sur cette série ! Pas facile à trouver complets aujourd'hui... Le IV est pour moi un des meilleurs shoots 16 bits.
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  [Sega Megadrive] Thunder Force IV Empty Re: [Sega Megadrive] Thunder Force IV

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