Water Melon

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Water Melon

Message par Frapadingue le Ven 20 Jan - 22:37

Water Melon est le collectif qui a créer en exclusivité pour la Megadrive le jeu Pier Solar.
Fort de leurs succes, ils ont visiblement décidé de continuer leur petites aventure et ont ouvert un nouveau site.

Pour le moment il ni y a aucune annonce concernant de nouvelles sortie, mais ils y aurait des "projets" en cours. S'inscrire sur le forum permet de participé d'une manière ou d'une autre aux futurs créations de la Team Melon; c'est la démocratie participative...

http://www.magicalgamefactory.com/fr/



Dernière édition par Frapadingue le Dim 22 Jan - 20:48, édité 1 fois

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Re: Water Melon

Message par bobusan le Dim 22 Jan - 19:11

Cool, le jeu développé à l'ancienne avec sollicitation via les moyens actuels, je kiffe.

@Frapadingue : fort de leurs quoi ? :RSAsmile:

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Re: Water Melon

Message par Frapadingue le Dim 22 Jan - 20:49

Je suis vraiment impatient de savoir ce que la team mijote. et j'espère aussi que ça va pas mettre 6 ans a sortir comme pour Pier Solar...

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Re: Water Melon

Message par Frapadingue le Mar 7 Fév - 4:22

Pour les tondus qui traines par ici:

-La team Water Melon nous informe que les versions reprint de PIER SOLAR sur MEGADRIVE se sont écouler en moins de 2 semaines et que de nouvelles copie sont prévue en précommande pour AVRIL 2012.

-Sur le forum j'ai aussi lu que le projet PIER SOLAR est un succès. Les chiffres ne sont pas dévoiler mais ils estimes que c'est sans doute l'un des jeux indépendant les plus vendue dans le secteur visé.

-Via le nouveau site, et en plus de la disponibilité plus rapide de Pier Solar et des OST, Water Melon nous informe que leurs nouveau(x) projet(s) sera dévoilé le 16 Février. Nous ont sauront donc plus sur la vrai nature de la rubrique "atelier".
D'après les copyright présent sur le site, le ou les projets devraient être 100% SEGA.

-A noter aussi que la team Water Melon a demander des autorisations officiel pour produire et recevoir des informations sur le hardware des machines de SEGA, mais qu'ils ont essuyé des refus.
Dans les copyright du site ont peu lire ceci:

L'Atelier Magique, WM'S MAGICAL GAME FACTORY, Pier Solar, sont des marques de WaterMelon Co. Tout le contenu © WaterMelon Co. 2011-2012. Mega Drive, Sega Genesis, Mega-CD, Mega CD, Mega Drive 32x, 32x, Super 32x sont des marques de SEGA corporation. WaterMelon Co. n'est pas sous license, sponsorisé ou supporté par SEGA corporation... Les hérissons, trop cons, ne mangent pas de WaterMelons :'(


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Re: Water Melon

Message par Leatherface le Mar 7 Fév - 15:54

Pour les tondus qui traines par ici:

Pas de bol, j'étais le pelé :RSAtongue:

-A noter aussi que la team Water Melon a demander des autorisations officiel pour produire et recevoir des informations sur le hardware des machines de SEGA, mais qu'ils ont essuyé des refus.
Dans les copyright du site ont peu lire ceci:

L'Atelier Magique, WM'S MAGICAL GAME FACTORY, Pier Solar, sont des marques de WaterMelon Co. Tout le contenu © WaterMelon Co. 2011-2012. Mega Drive, Sega Genesis, Mega-CD, Mega CD, Mega Drive 32x, 32x, Super 32x sont des marques de SEGA corporation. WaterMelon Co. n'est pas sous license, sponsorisé ou supporté par SEGA corporation... Les hérissons, trop cons, ne mangent pas de WaterMelons :'(

Dommage...



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Re: Water Melon

Message par Frapadingue le Jeu 16 Fév - 0:56

La machine est en marche.
L'atelier WM consiste avant tout en une contribution payante de la communauté + un droit de parole. Même si un flou persiste sur le tarif et le réel impact sur le software, il est tout de même bon de signalé que chaque contribution sera répercuté sur les produits fini; édition collector spécial contributeur, tarif réduit (gratuité pour les plus gros donneurs ?), apparition dans le générique du jeu + des avantages encore non défini par la WM Team.

Trois projets sont donc en cours, mais rien n'est vraiment défini pour le moment, mis a part le fait que ça concerne avant tout les machines de SEGA:

-Projet SF: A-RPG confirmé par la team. Support: a priori sur MD (a confirmer). Contribution activé.

-Projet Y : Contributeurs uniquement: la Team Water Melon laisse libre choix aux contributeurs. Choix de la machine, du genre et du reste. C'est un projet sensé être 100% communautaire (ce n'est pas signifié, mais a mon avis, il va falloir un système de vote et un médiateur, sinon, ça risque d'être le bazar).

-Projet X: Top secret. aucune véritable information, sinon qu'ils annoncent ça comme un atout, et un gros projet. (de quoi alimenté la spéculation et le fantasmes les plus fou...)

Mon avis perso sur le système de contribution:
Bien que tout ne soit pas encore clair, je ne suis pas totalement convaincue par la démarche:
-Les bons payeurs pourrait trop influencé la création d'un jeu en dépit d'un vrai désir global et en dépit du libre arbitre des devs.
-Ce système ne pourrait ne rien donné dans le sens ou il va un peu a l'encontre du principe de création. Il vaut mieux, une idée, un génie, un artiste, un créateur, bref une oeuvre....Que mille créateurs.
Non ?
-Que l'ont soit un ou mille a participé; en quoi le produit final sera bon si les développeurs ne sont pas la hauteur ?
-Est-ce que la team WM possède suffisamment de talent pour créer et sublimé toutes sorte d'idée et synthétisé toute sorte de concept ?

Interface a écrit:
Pour les tondus qui traines par ici:

Pas de bol, j'étais le pelé :RSAtongue:

-A noter aussi que la team Water Melon a demander des autorisations officiel pour produire et recevoir des informations sur le hardware des machines de SEGA, mais qu'ils ont essuyé des refus.
Dans les copyright du site ont peu lire ceci:

L'Atelier Magique, WM'S MAGICAL GAME FACTORY, Pier Solar, sont des marques de WaterMelon Co. Tout le contenu © WaterMelon Co. 2011-2012. Mega Drive, Sega Genesis, Mega-CD, Mega CD, Mega Drive 32x, 32x, Super 32x sont des marques de SEGA corporation. WaterMelon Co. n'est pas sous license, sponsorisé ou supporté par SEGA corporation... Les hérissons, trop cons, ne mangent pas de WaterMelons :'(

Dommage...


@Interface:

En même temps, toi même tu sais... La plupart des boites agissent ainsi et puis il y a aussi l'exemple du remake PC de Street of Rage que tu mentionnes dans ton blog. SEGA a laissé faire le remake, est une fois fini, ils veulent l'interdire... Bienviendu chez neuneu.com... Ma parole, ils sont de plus en plus con chez SEGA, ça m'étonne même pas qu'ils ne sortent plus grand chose de potable...

Ils sont tellement con, qu'ils en ont même a l'époque oublié d'exploité a fond tout le potentiel 2D de la Dreamcast et en passant aux oubliettes de grosses licence comme, Shining, Thor, Street of Rage, Golden Axe, Shinobi, etc...

Pour ma part, je n'ai pas du tout aimer l'abandon pur et simple de la Dreamcast par SEGA. Même si la boite était en faillite, en quoi ça leur empêchait de continuer de produire un peu sur Dreamcast et de faire du multi-supports ?
A l'époque, la Dreamcast avait déjà sont parc d'installer, donc toujours avec un potentiel économique (quitte a produire moins, mais mieux) et la plupart des productions made in SEGA de l'époque produit sur PS2, XBOX et GC aurait largement pus être adapté en version Dreamcast.
Que SEGA stop la production de DREAMCAST et décide de se consacré au software est une chose, mais de là a qualifié la console comme étant morte et de stoppé tout projet dessus comme ils l'ont fait, alors qu'elle avait déjà une communauté de fan et encore un potentiel économique en matière de software, ça dépasse toute logique et confirme que SEGA a vraiment du mal a gérer sa politique et l'exploitation de ses propres talents.

Sérieux, c'est quoi ce bordel ?
En tant que consommateur, tu as une console avec un bon potentiel, bien installer sur le marché et qui n'as que trois ans au compteur, puis comme ça, DU JOUR AU LENDEMAIN, ont nous annonce que tout est mort. Mais de qui se fou t-on ?

Depuis l'échec commercial de la Saturn et malgré quelques sursaut, ont dirait qu'ils ont tout fait pour s'enfoncer encore plus, et maintenant avec les Nintendo, Microsoft et Sony qui tiennes le marché en matière de hardware comme de sofware, je les vois mal revenir en haut du tableau; en tant que constructeur il n'ont plus les moyens de produire des machines de rêve, et en tant que développeur et éditeur ils sont encore plus en difficulté tant la concurrence est rude. Seul la malice et les coups de génie pourrait sauver SEGA, malheureusement, ça fait bien longtemps qu'ils n'en n'ont plus et je doute fort de leurs avenir (vont finir par vendre des mallettes de poker, et produire des jetons de nain jaune si ça continue...).

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