Zelda ocarina of time 3ds

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Zelda ocarina of time 3ds

Message par belmont55 le Mar 10 Mai - 10:29

Voila une petite video du portage du legendaire zelda sur la petite derniere de Nintendo. Sortie prevue pour le 17 juin (vivement) :RSAsmileD:

http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0003/00037432/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-nintendo-3ds-le-premier-donjon-00008537.htm
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par bobusan le Mar 10 Mai - 11:52

En voyant ça, on se dit qu'ils ont quand même bien merdé avec les deux épisodes DS...

Je suis quand même curieux de voir le rendu en 3D, mais toujours pas au point de foutre la monnaie sur le comptoir pour l'instant.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par k333 le Mar 10 Mai - 13:06

bobusan a écrit:En voyant ça, on se dit qu'ils ont quand même bien merdé avec les deux épisodes DS...

j'avais trouvé ça cool quand même que le rendu graphique de The Wind Waker soit réutilisé pour ces épisodes...
ça se prêtait bien aux opus DS.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par bobusan le Mar 10 Mai - 13:37

C'est vrai. D'ailleurs mes premières impressions furent bonnes, mais je me suis très vite ennuyé, j'arrive pas trop à savoir pourquoi. Le donjon a faire en temps limité m'avait bien agacé aussi.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Mar 10 Mai - 14:02

Il y avait pas déjà un topic sur ce portage ? Il me semble hein..

Perso, Wind waker, j'ai pas trop supporté le choc... Leur approche graphique m'a laissé sur la touche, j'ai quand même joué à Phantom Hourglass mais.. tout en me disant que les graphs de zelda III m'auraient vachement plus plu.

Et d'ailleurs, je crois que je vais enfin pouvoir retenter de jouer à Ocarina of Time, version N64, sans que j'arrete au bout d'une heure parce qu'une petite voix me dit "Les salauds, ils ont massacré le truc avec leur 3D grossière". J'ai "découvert", ça ne date pas vraiment d'hier mais.. Je ne savais pas.. Que des gens avaient re-texturé le jeu, un peu à la manière de certains jeux PC ou l'on peut modder à fond la caisse. Le moteur du jeu ne change pas, mais on peut, a priori, modifier chacune des textures des jeux N64.

Et ça donne des trucs bien sympa, il y a en gros deux approches, ceux qui la jouent réaliste et ceux qui la jouent cell-shading, on peut même changer de pack de textures pendant le jeu, ce qui donne, version réaliste :

site de l'un des pack de texture http://www.n64redux.com/content/ocarina-time-community-retexture-project

Clic droit, afficher l'image pour voir la pleine largeur.









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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Mar 10 Mai - 14:07

C'est sous un émulateur particulier genre Project 64 ou un exécutable à part sans émul ?


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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par carinne1974 le Jeu 12 Mai - 1:12

utiliser project 64 v1.6
Le plugin video Ricevideo plugin v6.x.x est absolument obligatoire ! Seul les plugin Rice Vidéo supporte la gestion des textures

1- Ouvrir l’émulateur
Aller dans “Options” sur “configurer le plugin video”
Aller sur l’onglet texture filters
Cochez la case “load hi-res textures if available”

Pour créer un dossier hires_texture qui se trouvera dans le dossier plugin, il faut tout simplement lancer un jeu(quelques secondes suffiront) et le dossier sera ainsi créé

il faut ensuite télécharger des texture haut résolution par ex les texture HD de Zelda OOT en Cel-Shading
1 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part1.rar
2 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part2.rar
3 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part3.rar
4 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part4.rar
5 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part5.rar

il faut télécharger les 5 parties et décompresser le fichier The Legend of Zelda dans le chemin C:/ProgramFile/Project64 1.6/Plugin/hires_texture
Il ne reste plus qu'à lancer le jeux puis admirer les nouvelles textures

Tutoriel récupérer sur Emu France.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Jeu 12 Mai - 9:51

A oui, là c'est plus que clair :RSAsmileD:

Merci Exclamation idolatre


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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Jeu 12 Mai - 11:07

Oui, je n'etais pas rentré dans les détails, merci carinne :RSAwink
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par bobusan le Jeu 12 Mai - 12:10

Ah lala, je suis pas prêt de me foutre à l'émulation, moi trop chiant. Je préfère décrasser des vieilles cartouches merdiques à l'alcool ou dépoussiérer des cartes mères.

@Carinne : t'arrête de faire passer les hommes pour des gus qu'on du mal. l'épisode Pang t'as pas suffit bon sang ? :RSAtongue: :RSAtongue:
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par k333 le Jeu 12 Mai - 12:40

bobusan a écrit:Ah lala, je suis pas prêt de me foutre à l'émulation, moi trop chiant. Je préfère décrasser des vieilles cartouches merdiques à l'alcool ou dépoussiérer des cartes mères.

ah ah ! tu m'étonnes ! Idem !
I love you mon flacon d'alcool à 70 I love you

rien que de voir les screenshots du post de Carinne, gloups ! :RSAsmileD:
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Ven 13 Mai - 11:56

C'est sur, l'emulation c'est pas toujours clac-clac mais bon, en meme temps moi ça fait 10 ans que je suis dedans alors c'est vrai que tout un tas de trucs me paraissent évident. Les seules difficultés et prises de tronche que j'ai pu avoir c'est pour faire tourner DOSbox (émulateur de jeux DOS)... Mais ça c'etait avant l'arrivée des frontends.. :RSAwink
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par k333 le Ven 13 Mai - 13:11

Waaahh ! les frontends, c'est pareil, c'est le bordel ! (ça à peut-être changé aujourd'hui)
J'avais gratté ça quand je voulais foutre un PC dans une borne !
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Ven 13 Mai - 13:52

Bon, tout est relatif hein, si tu débarques après la bataille tu te dis ptet que c'est un peu le bordel mais je peux t'assurer qu'avant les frontend, fallait se taper le manuel, les tutoriaux, les lignes de commande, facilité d'accès zero.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par carinne1974 le Ven 13 Mai - 14:58

'avant les frontend, fallait se taper le manuel, les tutoriaux, les lignes de commande, facilité d'accès zero

Avis partagé, c'était un vrai calvaire.
A se demander si ce n'est pas l'émulateur que l'on cherchait à émuler plutôt que le jeu. :RSAsmileD:
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Ven 13 Mai - 15:26

Moi l'émulation c'est aussi mon dada :RSAtongue: Et franchement, les émulateurs actuels dans leur grande majorité non plus rien à voir avec les débuts de l'émulation en général et c'est peu dire Exclamation A ce propos, presque toutes les images du blog proviennent de captures sous émulateurs par mes soins :RSAsmileD:.

J'ai téléchargé bien évidemment les textures pour Zelda (merci Carinne idolatre) et vais voir ça dès que possible :RSAwink


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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Ven 13 Mai - 15:48

Leatherface a écrit:
J'ai téléchargé bien évidemment les textures pour Zelda (merci Carinne idolatre) et vais voir ça dès que possible :RSAwink

N'oublie pas, il y a deux écoles, les réalistes et les cell-shades, celui cité par carinne c'est "cell-shade", le "réaliste" est là :
http://www.n64redux.com/content/ocarina-time-community-retexture-project
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Ven 13 Mai - 16:11

N'oublie pas, il y a deux écoles, les réalistes et les cell-shades, celui cité par carinne c'est "cell-shade", le "réaliste" est là :
http://www.n64redux.com/content/ocarina-time-community-retexture-project
Merci Exclamation En plus je pense préférer ce qui correspond à tes screenshots :RSAsmileD:


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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Ven 13 Mai - 16:21

Voila, faut tester selon ses préférences, surtout que tu peux le faire en temps réel, textures ON/OFF à la volée :RSAwink
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Ven 13 Mai - 16:55

Voila, faut tester selon ses préférences, surtout que tu peux le faire en temps réel, textures ON/OFF à la volée :RSAwink
Oui mais là c'est le choix entre 2 packs de textures, c'est soit l'un ou l'autre je présume.


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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Anarkhya le Ven 13 Mai - 19:35

ah oui tu peux pas avoir les deux en simultanés, à la limite tu peux ptet les combiner selon tes gouts mais là faut se faire un peu chier, parce qu'il y a un paquet de textures differentes dans ce jeu.
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Re: Zelda ocarina of time 3ds

Message par Leatherface le Ven 13 Mai - 20:14

Vais essayer l'un puis l'autre mais je pense que je vais préférer le réaliste.


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